SEGA總體系統在純粹的商業成功和軟件深度方面可能已經輸給了NES,但是它仍然有相當大的驚人遊戲 - 和1989年Wonder Boy III:龍的陷阱必須肯定排在榜首。它是一個極大的影響力和創新性的標題,將平台動作與非線性結構和非常輕微的RPG泛音相結合,預示著“ Metroidvania”子類型,該子類型將被像這樣普及超銀銀和Castlevania:夜晚的交響曲幾年後。
今天,龍的陷阱以如此的熱愛來召喚,以至於它的受歡迎程度可以說是將兩種隨後的16位續集黯然失色,即怪物世界中的神奇男孩和怪物世界IV。現在,它是由法國工作室Lizardcube重新構想的,該團隊由開發人員組成,他們毫不羞恥地將自己標記為原著的硬核粉絲。核心遊戲是相同的,但是視覺效果和音頻已經進行了全面升級,並且已經包括了一些生物舒適感,以使事物達到現代標準。這是一部帶有真正粉絲的關心和關注的翻拍,它顯示了。
龍的陷阱最初感覺就像是一個典型的動作平台標題,玩家在遊戲的開場部分中通過幻想景觀跳躍並進攻自己的方式,該景觀在其先驅者的事件後立即發生怪物土地上的神奇男孩。擊敗機甲 / Meka龍後,主人公將詛咒置於詛咒中,將它們變成呼吸著蜥蜴的人。從這一點開始的目的是探索龐大,龐大的遊戲世界,以追踪其餘的龍,以解鎖Wonder Boy的其他轉型,其中包括老鼠男子,Piranha Man和Hawk-Man。最終目標是獲得Salamander Cross的獲取,Salamander Cross是唯一可以提升形狀變化詛咒的項目。
擊敗敵人授予硬幣,次要武器(例如擊打空降敵人的箭頭和一旦扔掉的迴旋鏢),偶爾會捕捉到的東西,例如心臟和藥水等壽命,後者在減少您的能量時會自動重新滿足您的能量。為零。硬幣用於從遊戲世界中點綴的各個供應商那裡購買武器,裝甲和盾牌,這可以提高您的進攻和防禦能力。探索還產生了額外的心臟容器,以增加您可以造成的傷害量,以及使您可以克服某些障礙的特殊物品 - 例如戒指的戒指,該戒指賦予了破壞特殊塊的力量。
這種“齒輪門控”方法在2017年似乎是舊新聞,但在1989年,它確實是革命性的- 每個轉型都具有特殊能力,使其能夠到達某些領域,使該概念變得更加有趣。例如,鼠標可以縮放某些表面,而霍克曼(Hawk-Man)具有飛行的力量,而Piranha-Man可以游泳。僅在遊戲世界中的某些位置進行這些形式之間的切換,因此,儘管涉及很多背景,但將各個位置縫合在一起的方式使整個遊戲感覺就像是一個精心調整的拼圖 - 一個這些年來,即使在所有這些年之後,這也沒有失去驚奇和娛樂的能力。
儘管LizardCube明智地保持了基礎知識,但在其他地方進行的變化大大增強了體驗。華麗的手繪視覺效果令人愉悅,擁有絲般光滑的動畫以及豐富,詳盡的背景。在許多方面,這種改頭換面填補了差距,這是原始遊戲在適度的8位硬件上運行的結果;曾經只有幾個像素高的精靈現在以清晰的高清晰度呈現出色,充滿了情感和特徵,而在1989年,這些位置使想像力如此之多,並且經常以空白的背景充滿了新的圖像和環境。細節。音樂也可以這樣說。 LizardCube辛苦地重現了Shinichi Sakamoto的原始配樂,使用了小提琴,吉他,雙簧管和曼陀林,結果完全令人難以置信(並通過一系列遊戲中Gallery模式中的一系列幕後視頻剪輯進行了精心記錄)。
如果您是一個純粹的人,您認為您需要在沒有這種點綴的情況下體驗原始遊戲,而不必擔心- 借助ZR觸發器,您可以將其恢復到8位圖形,儘管以平滑的60fps運行的寬屏格式;也可以將CRT風格的掃描線應用於真正真實的感覺。向下推動右模擬棍子開關原始聲音效果和音樂,使您可以交替以適應自己的個人口味 - 您可以使用8位視覺效果和重新製作的音頻播放,反之亦然。
LizardCube保留了遊戲的密碼系統 - 回溯到電池備份保存數據並不總是規範的日子 - 您的原始密碼將像8位版本一樣工作。但是,該遊戲具有自動保存(每個用戶的三個節省插槽),因此您無需每次休息時都搜索筆和紙。死亡刪除了您的次要物品,但允許您保留裝備和硬幣,這意味著即使您在敵人的領土內死亡,您也可以保留積累的現金,以便偷偷摸摸的探索並非完全沒有獎勵。此外,現在在輔助武器之間切換比8位原件更容易 - 您只需點擊L或R按鈕即可通過它們循環。
當與現代的非線性格式相反時,龍的陷阱的站立效果很好,這真是令人驚訝。儘管它缺乏後來的Wonder Boy遊戲中看到的深度NPC互動,並且在其環境中沒有那麼多種類,但它是一種全面的經驗。最大的問題是挑戰的簡潔性。儘管有很多秘密可以在怪物土地周圍找到點綴,但完成遊戲並沒有花那麼長時間 - 即使是一個不了解主系統原件的玩家,也應該在大約五到六個小時內舒適地完成龍的陷阱。一旦您一次在遊戲中進行了戰鬥並獲得了所有可能的裝備,就幾乎沒有理由第二次進行,除非您當然想看看原始的8位形式的一切樣子(或播放為Wonder Girl,新介紹為這部翻拍)。
結論
很明顯,LizardCube的團隊是原始Wonder Boy III的忠實粉絲,這種感情轉化為沒有疑問的毫無疑問的遊戲,該遊戲的最終版本以前已將其移植到遊戲裝備上和PC發動機 / Turbografx-16。新的視覺效果是豪華的,配樂(使用傳統的儀器而不是計算機生成的音頻)證明了原始音樂的吸引力。儘管過去幾年過去,龍的陷阱仍然是一場完美的非線性動作冒險,它肯定是8位時代中最好的時代之一。它最大的失敗是這樣的事實是,像主系統原件一樣,它可以在晚上完成。儘管如此,那天晚上將是您可能會在開關上花費最愉快的人之一,無論如何都建議您購買。