F-Zero目前可能還沒有在任天堂的雷達上,但它是一個接近許多任天堂粉絲的核心的系列- 其吸引力的一部分是漫畫人物的豐富多彩的演員,自從它首次亮相以來,它就已經填充了專營權。超級Famicom / SNES早在1990年11月。
塔卡亞·伊瑪村(Takaya imamura) - 在服務32年後,他最近與任天堂分手- 被認為是遊戲中的藝術家,並創建了諸如Falcon和Samurai Goroh上尉等標誌性人物,如果您不了手冊中包含的漫畫,該漫畫也被發現進入了西方版本)。
但是,正如一段時間的常識一樣,實際上是英勇漫畫這是由前漫威漫畫編輯吉姆·射手和商人史蒂芬·馬薩斯基(Steven Massarsky)於1989年創立的。射手於1992年離開,兩年後,Valiant被視頻遊戲出版商Aprain購買。當該公司在2005年破產時,它被重生為Valiant Entertainment,Dinesh Sharmdasani和Jason Kothari掌舵。
Valiant以前曾與Nintendo合作製作了臭名昭著的專輯白色關節斑點'。射手解釋演出是如何出現在他的博客上的。很瘋狂:
我在Valiant的伴侶史蒂夫·馬薩斯基(Steve Massarsky)喜歡達成個人受益的交易。當我們開始英勇時,他本來應該放棄自己的法律慣例,但是由於他與一名恰好是資金資助我們,控制董事會的風險投資公司的婦女睡覺,因此他的合同規定沒有執行。因此,作為一名律師,他代表任天堂的娛樂活動,當然代表我們,並且以前參與音樂業務,在MCA有聯繫。他與幾個唱片製作人(主要是與自己打交道),他匯總了一項協議,為MCA A Super Mario Bros.專輯製作。如果這對您來說聽起來很奇怪,那麼您不知道當時的超級馬里奧兄弟有多熱。對我來說,即使在那時,也聽起來不太可能成功。我無法想像視頻遊戲玩家僅僅因為超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)就在封面上。
然後,射手講述了在F-Zero項目上工作的感覺:
我們在Valiant做過的最令人印象深刻的定制工作是日本任天堂的F-Zero遊戲。我們為遊戲做了一本包裝內的自定義漫畫書。
為什麼這令人印象深刻?因為這項工作是為了出售產品僅在日本。
日本人和非常為他們的漫畫行業感到自豪。通常,至少在當時,他們不認為美國漫畫與他們一樣好。共識的觀點是他們是職業選手,我們是古怪,業餘的第二弦樂器。
但是,根據我們為美國許可的任天堂漫畫,日本任天堂選擇我們,美國人,在包裝和盒子封面藝術中進行定制漫畫。榮譽。
我寫了它,Art Nichols仔細考慮了它,鮑勃·萊頓(Bob Layton)墨水。
正如Power正確指出的那樣,任天堂使用一家美國公司為其最重要的超級Famicom發射冠軍之一創作藝術品這一事實是一個非常巨大的活動。在那個時間點,西方藝術在日本版本(當然是基於西方漫畫人物的遊戲之外)中使用的,這肯定使F-Zero與眾不同。
具有諷刺意味的是,任天堂沒有在我們認為,在我們認為,在西方版本的遊戲中使用這部西方藝術品,而是選擇創作一件全新的藝術品,而我們認為,這種藝術品並不那麼好。但是,很明顯,這並不是每個人都有的意見,因為你們投票給西方的封面優於我們的日本人盒子藝術鬥毆功能。顯然沒有味道。