是否喜歡Ninja Gaiden Sigma超過忍者Gaiden Black,或“香草”在其增強版中的第二部分,或者不太在乎任何一種方式,只是想繼續切片和劃分您的道路上的一切,享受忍者團隊在Switch上的傳奇動作系列的前景是一個非常誘人的。這是一部三部曲的三部曲,儘管他們的許多特質和老化的元素,但仍然具有提供一些非常令人滿意的戰鬥的力量。這三個舊的堅定者真正需要的只是一個不錯的港口工作,框架速度順利且清晰,清晰分辨率,他們可能會從我們那裡獲得即時建議。不幸的是,至少在任天堂的混合控制台上,Ninja Gaiden:大師系列只是我們所希望的。
使用預發行的按下吹捧一個旨在720p和60fps的開關端口 - 以及Platinum Games類似的MadCapBayonetta和Bayonetta 2設法在任天堂的遊戲機上實現這一壯舉 - 我們寄希望於Ryu Hayabusa的冒險將以精美的形式到達Switch。但是,除了該系列較舊的第一個條目之外,我們實際上在這裡是令人失望的產品,它既不能堅持其目標解決方案,也無法在很大一部分時間內遵守其預期的幀速率。這是一個令人驚訝的混亂轉換,是一個“主”系列,對這些金色的老歌絕對零偏愛。
但是,讓我們盡可能長時間保持積極的態度。陷入經典的忍者吉登·西格瑪(Ninja Gaiden Sigma)做從忍者Gaiden:Master Collection開始有前途的開端,我們通過該系列中最好的作品毫無疑問地爆炸了零問題。無論是在停靠還是手持式模式下玩,Ryu的Virgin Adventure都是在開關上平穩的旅程 - 確實應該給予其年齡 - 而且稍後再回到所有時間仍然是絕對的騷亂。這確實是忍者的最佳狀態。一個殘酷的艱難但總是公平的挑戰,要求您花時間學習,謹慎對待每個敵人,並利用您的每一個組合,特殊的動作,物品和忍者,以生存。
在十四歲的時候,當然有一些方面已經超越了他們最好的,最著名的是一台相機,當被多個對手塞入一個小區域時,可以是正確的舊疼痛。不過,除了這些預期的問題之外,這令人驚訝的是,這次首次郊遊在2021年的表現如何,這是一個真正的樂趣,可以在Switch上以便攜式模式進行操作。 Sigma可能並不是每個人都喜歡的版本 - 我們完全了解為什麼 - 但是原始遊戲的基本質量仍然可以通過閃耀,任何尚未品嚐其樂趣的人都一定會被所有這些都保持不變而震驚一起。
繼續前往忍者Gaiden Sigma 2,而且,在遊戲玩法方面,這種對專營權的轟動性更具轟動性仍然可以享受。它可能不會像它的前任那樣困難,周到或精緻,它可能會降低原始的迷宮般的秘密strewn級別,而是支持您穿過充滿Rinse and Repepeat badece的走廊,但是這個續集在行動和奇觀方面,仍然絕對設法交付。是否想對抗擁有的自由女神像,從狼人的軍隊中踢出二十個陰影,或者使威尼斯運河用敵人的鮮血奔向紅色? Ninja Gaiden Sigma 2使您獲得了支持,並且,對於Sigma版本中它如何澆水的所有投訴,這仍然是一款血腥的艱難遊戲,而與正常難度更高的事物更高。
在此續集中刺破動作的12次斬首和過度充電的裝飾動作使戰鬥具有完全不同的節奏。這是一款從根本上容易的遊戲,可以讓您稍作片刻,而您可以在淘汰技術或使用超級充電的忍者在一群敵人中騰出一些空間。還有更多的機會來治愈和節省您的進步,結果這是一個動作遊戲,在黑桃中獲得了可重複性。一個完全由老闆包裝的事件,希望您一次又一次地回來,改善您的排名並隨著您的發展而提高困難。這個大師系列還通過一天的補丁將所有可愛的血液和暴力歸還給訴訟中,因此,血腥的獵犬實際上可以將小鎮紅色而不是紫色和綠色繪製而高興。
Ninja Gaiden Sigma 2還充滿了模式,一章挑戰,忍者比賽和標籤任務,一旦玩家完成了大約十個小時的運動,他們就會忙碌。簡而言之,這裡有很多可愛的暴力樂趣,或者至少如果不在不停地拖延整個體驗的技術問題會損害整個事情的情況下。
從一開始就通過Sigma 2的此開關端口將這些問題抬起頭來,並且在任何停靠和手持模式中,一些非常苛刻的動態分辨率縮放的縮放使圖像質量下降非常低,因為它試圖將幀速率保持在一個可接受的水平 - 它在大多數情況下完全無法實現的目標。我們認為,在忍者gaiden sigma 2上,我們的大部分時間都在開關上,我們正在尋找一個絕對是的幀速率無處在吹捧的60fps附近。我們不是數字鑄造廠,所以我們無法提供確切的數字,但是遊戲根本無法在戰鬥中或僅在環境中漫步時就達到了目標。
Switch上的這種技術不一致是一種真正的恥辱,這是一種凌亂的體驗,這可能是我們對我們能記住的任何系統所擁有的遊戲中最糟糕的玩法。它的鬥爭似乎也沒有任何押韻或理由,因為分辨率落到了一個完整的像素化混亂的地方,而繁忙的地區(例如臭名昭著的樓梯戰斗場景)表現出色,表現出色,令人驚訝相比之下。
您在這款古老的經典過程中所剩下的是不斷的口吃,即使在停靠模式下,這種分辨率也會從一時到時刻變化,非常明顯地變化。這是引起頭痛的東西,而不是您真正想體驗這個貓的遊戲的方式,當您絕對啟動忍者頭時,努力地在憤怒的暴民中努力破譯敵人。
Ninja Gaiden 3:Razor's Edge這裡也不會好得多。該系列中這個相當令人失望的第三次入場的基於倫敦的開放立即使我們的警鐘響起,尤其是在手持模式下,這是一堆黑暗的像素,使您成功地嘗試打擊的任何東西都使您成功地打動任何事情您的對手與。切換到停靠模式做與便攜式同行相比,請參見Razor的邊緣表現良好 - 甚至比Sigma 2好得多,而且比Sigma 2好得多,但在整體圖像質量和幀速率方面仍然不斷遭受痛苦。它的外觀和感覺始終沒有打磨,您最終會不安地等待下一個幀速率下降或震撼的圖像模糊。這些不是您想要不斷出現問題的遊戲類型,而是像在這裡進行比較一樣,跳回Bayonetta 2,這是相當值得注意的,這在質量方面的質量有多大。港口已被處理。它的光滑或清晰度遠不遠。
最後,Switch所有者對此獲得了什麼,實際上是主集合。原始的忍者吉登(Ninja gaiden Sigma)可能運行得足夠好,但是這裡的東西只能在其他有希望的4K分辨率和岩石固體60fps的平台上獲得我們對該系列版本的需求。如果您唯一可行的選擇是在Switch上玩,那麼您至少仍然會體驗到原始的忍者Gaiden的喜悅,儘管它略微淡化了Sigma的化身。否則,這是一次令人失望的經歷,可以提供Sigma 2和Razor's Edge的口吃,像素化和不愉快的版本。
注意:Ninja gaiden的第一天補丁:主集合添加了Sigma和Sigma 2的PS3版本的血腥和斬首,以及較小的錯誤修復。筆記中沒有特別提到性能,但並非不可能的事情可能會有所改善。如果是這種情況,我們將更新此評論以反映更改。
結論
Ninja Gaiden:Master Collection與Switch的有前途的開端,具有一個不錯的Ninja Gaiden Sigma的港口,在該模式和手持模式下都表現良好。但是,一旦您啟動第二部分和第三部分,它都會下坡,動態分辨率會導致在幀速率始終如一地努力跟上動作的地方造成像素化的混亂。我們在這裡需要的只是一個堅實的,無弄薄的端口,該系列本來是一個即時建議。從事事情的看來,這是一次令人失望的體驗,需要盡快進行補丁,如果您可以選擇在其他地方玩遊戲,則應該是您選擇的最後一個版本。