恭喜您要進行抽象遊戲:它發布了一款地形遊戲,聽起來甚至不那麼有趣。
Topoloco幾乎值得獲得完全錯誤的獎項。在閱讀本評論的其餘部分之前,請先知道我們沒想到這是一場比賽。 Topoloco將自己作為一種教育援助推銷,我們對我們的期望進行了相應的調整。我們仍然感到非常失望。
本版本的目的還不清楚。關於它的任何事情都沒有有趣,甚至沒有目標,但是它也沒有特別具有教育意義。該遊戲炫耀了其“數字地圖集”的功能,但是Atlas被埋葬在遊戲的菜單中,非常痛苦,以至於它可能具有可疑的區別,即成為地球上唯一的“數字”進步,它比其更麻煩物理類似物。
該遊戲始於一個漫長的動畫(儘管令人欣慰的是,但令人難以忘懷),該動畫在教室中來回晃動。開始遊戲,並一位年老的教授走進來。這是托波洛科(Topoloco)最現實的部分,因為教授的確確實隨著一位老年人的痛苦慢慢而動,他們不再關心他的工作和渴望對死亡的甜蜜擁抱。我們不確定這是抽象遊戲的目的,但是我們可以在任何地方找到銀色的襯裡。
順便說一句,習慣了老人的緩慢而不必要的動畫,因為您會經常看到它。在問題之間,在導航菜單時選擇選項;您所做的幾乎所有工作都有一個相應的(但無關)的動畫,在頂部屏幕上,您必須坐在可以做其他任何事情之前坐下來。對於完全基於單擊菜單並選擇答案的遊戲,這是一個巨大而不必要的煩惱。無休止的循環和無限的音樂只會增加我們的懷疑,即托波洛科是專門設計的,以使我們發瘋。
關於遊戲本身的內容,Topoloco甚至沒有作為地形課程的資格。實際上,這更像是地理課,因為您正在識別未標記的國家,而不是以任何方式考慮這些地區的物理和自然特徵。
奇怪的是,該遊戲甚至會刺傷其作為地理工具的角色,因為它僅具有地球七大洲的五個。我們幾乎可以理解離開南極洲 - 儘管沒有理由至少沒有理由承認它的存在- 但是肯定有足夠的文化價值來應有一些關注。實際上,幾乎侮辱它已經被遺漏了,好像根本不值得學習。 Topoloco對我們的澳大利亞朋友有什麼影響?
實際上,澳大利亞不應該感到那麼輕微。對於“地形”遊戲,一切都肯定是平坦而毫無特色的。您可以使用手寫筆在未確定的地圖上拖動路,敲擊區域以學習他們的名字,首都並看到他們的旗幟。我們希望您不希望對周圍的世界學習其他任何東西,因為您不會得到它。
更重要的是,敲擊空白地圖的某些小區域以查看“加納”一詞彈出的教育價值沒有太多的價值。那沒有教給您任何東西,它只是顯示一個事實。學習不僅是對地名的死記硬背的記憶,而且如果展示這些領域的一些有趣的事實,以更好地吸引玩家,那將是很好的。取而代之的是點擊屏幕,一個名字彈出,然後再次點擊。那既不是教育也不有趣。
當您認為自己在五大洲價值國家的無上下文名稱中精通,您可以選擇參加考試。是的,這是Topoloco在學習數小時的獎勵中的獎勵;您可以參加測試。
所有答案都是多項選擇,您將做所有事情,從告訴教授的國家名稱,首都的名稱以及哪個旗幟屬於哪裡。這是用#2鉛筆填充氣泡的所有興奮,您可以在旅途中使用它!
完成後,緩慢枯萎的教授會在整個房間(靠近他的墳墓)上lak縮,以對您的紙進行評分。如果您曾經想過一個老人告訴您您對教育視頻遊戲不好,那麼這是一個很棒的功能。否則,這只是一個虛構的角色假裝回顧您的答案並分配得分的另一個浪費。
這個遊戲中有三個保存插槽,但是很難相信世界上有三個人想要玩這個,更不用說三個使用相同控制台的人了。從好的方面來說,內容很少,您的失望可以更早地註冊。至少這是一個有用的節省時間。
結論
讓我們不要刻薄的話:Topoloco很糟糕。它選擇強調教育而不是娛樂的事實不是問題。問題在於它甚至纏著事物的教育方面。它很慢,笨拙,無腦和煩人。如果參加一系列無休止的互動考試對您有吸引力,那麼也許您會喜歡Topoloco。也許您還會喜歡找到不同的愛好。