在任天堂的E3 Direct期間,該公司展示了火徽標:三所房子,該公司長期運行的策略系列中備受期待的高清發行,許多粉絲的心在鏡頭上散發出來。然而,當預告片結束並揭示了發布窗口時,這些心很快就沉沒了:2019年春季。Valkyria編年史4,它正在塑造是那種會吃的遊戲很多你的時間。
您對這個標題的了解不多,您會被原諒,因為到目前為止,Valkyria Chronicles系列主要是PlayStation獨家。 Valkyria Chronicles 4的發行將標誌著該系列在任天堂遊戲機上的第一個條目。 Valkyria Chronicles 4發生在歐羅巴虛構大陸上的替代地球環境中,在那裡,第二次世界大戰的類似物在邪惡的東歐洲帝國聯盟和大西洋聯邦之間通過一種稱為Ragnite的材料(基本上是石油)進行了。
儘管我們沒有在E3演示中獲得足夠的時間來深入了解故事,但很明顯,Valkyria Chronicles非常著重於建立組成您團隊的各種角色的個性和互動。在這方面,象徵這些角色是可信的,古怪的,並且對他們有一定的深度。聆聽克勞德(Claude)指揮官的命令和團隊其他成員的嘲笑,使球員有一個團隊中的另一個成員的感覺;我們迫不及待想在今年晚些時候深入研究這場比賽,看看這些角色是如何發展的。毫無疑問,這是針對遊戲玩法的某個方面的一部分。就像在Fire Emblem中一樣,一個在戰鬥中被殺死的角色永久殺害,這裡沒有隨意的模式來恢復他們的下一次戰鬥
我們的演示看到小隊參加了一場戰鬥,以擊退一支敵人小隊,以攻擊一個被花田包圍的小村莊。遊戲玩法像第三人稱射擊遊戲一樣,策略元素混合在一起,與代碼名稱:Steam。每個回合都為您提供了一些命令點,使您能夠進行動作,並且在選擇角色後,您可以完全控制其運動,每個步驟都會消耗更多的動作量表。一旦您進入一個有利的位置,理想情況下,您就可以瞄準最近的敵人並開火。雖然射擊時的目標可能有點過於敏感 - 想到瞄準彈弓或弓《塞爾達傳說:時間的陶藝》- 當您敲門頭像時,它仍然令人滿意,而對玩家代理的這種略有關注是一個受歡迎的納入。
您的每個角色都有不同的角色,使他們專注於某些運動。手榴彈兵是該條目中的新班級首次亮相 - 擁有一款非常強大的手榴彈發射器,非常適合破壞坦克和敵人團體,但也緩慢移動,需要時間來設置發射器。狙擊手的機動性很大,損壞很高,但由於健康狀況較低,因此有點玻璃大砲。角色之間的平衡,再加上環境中地形的多樣性,有助於使不斷愉快和壓力的體驗,因為一個可憐的錯誤可能會導致角色被坦克變成瑞士奶酪。這似乎不是那種會很溫柔的標題,但似乎並不不公平。
在此續集中引入了一種新的機械師是所謂的“勇敢系統”,這是您可以採取的最後一個ditch動作來保存垂死的角色。如果一個角色接近死亡,您可以花一個指揮所來掩蓋所有周圍黨員的統計數據,或者允許他們移動或攻擊的同時,以暫時為受傷的角色以臨時無敵。這是一個不錯的安全網,有時可能是您取得狹窄勝利並拯救角色所需的東西,儘管它並沒有太多的動力。
自然,Valkyria Chronicles 4可以隨著開關的方式播放,甚至在便攜式720p屏幕上看起來很漂亮。動漫,半cel的藝術風格有助於掩蓋毫無疑問存在的任何明顯的視覺瑕疵,並認為我們確實注意到這里和那裡的一些掉落的框架,基於回合的動作在很大程度上符合Switch的謙虛內部。儘管在第二次世界大戰環境中,人們期望的是看似堅韌的氛圍,但這裡採用的明亮調色板使遊戲具有樂觀和充滿希望的語氣。
我們幾乎沒有想到一個更好的遊戲來向粉絲介紹Valkyria Chronicles系列,而不是Valkyria Chronicles 4。基於回合的策略/動作風格的遊戲玩法是深刻而愉快的,而且明亮,彩色的視覺效果在電視和Switch上看起來都很棒便攜式屏幕。儘管我們沒有很多時間來評估這個故事,但友好的視覺效果似乎隱藏了一些關於戰爭後果的黑暗主題,而我們目睹的角色互動表明,已經花費了很多時間來寫作有趣的時間人物。火徽標最好當心; Valkyria Chronicles 4正在塑造成為SRPG粉絲的夢想。
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