Cave是由Toaplan灰燼組裝而成的射擊開發商,他正準備在2001年折疊。街機場景正在朝著新的方向發展,依靠越來越有誇張的Taikan櫥櫃與新興的家庭控制台技術競爭。對於Cave而言,不管有多麼無創造力,都在努力使底線唱歌,這在很大程度上要歸功於台灣公司IGS,他們又活了十年,這在很大程度上歸功於底線。 Cave對IGS的Polygame Master Arcade硬件和他們為其創建的Bastard Donpachi條目留下了深刻的印象Dodonpachi Daioujou,其後綴鬆散地翻譯為“幸福的死亡”。
Tsuneki Ikeda,首席程序員,視頻遊戲Auteur,然後是該公司的公眾面孔,感嘆他永遠無法做出任何令人印象深刻的東西Ikaruga。他錯了。隨著時間的流逝,Daioujou不僅站穩而是優於Treasure的兩極分化類型混合動力,而且被發燒友認為是有史以來最偉大的遊戲之一。這是與Capcom的射擊超級街頭戰鬥機II Turbo或SNK的戰士國王'98:這是一項沒有約會的象徵性工作,並迫使人們數十年來為新的成就而努力。 2015年,在上海的Lie Huo Arcade上,專家Daioujou球員隨隨便便地撕破了其兩個循環,例如Tin Foil,從他們的嘴裡閒逛的香煙。當受到質疑時,所有人都將其視為子彈子類別的頂點。他們是對的。儘管它的困難是一個高標準,但學會玩遊戲也是要了解其天才。
它的前提很簡單,但在戰略差異方面深處,它的兩個循環表明了與完美的組裝結婚的巨大殘酷性。它的子彈圖案在多色層中匯聚;有些是針對的,有些是漫遊,有些是不可能的,您將它們帶到屏幕上,然後將其重新加倍,然後再回到風暴中的避風港,然後在此之前也變成了粉紅色和藍色的掉落的虹膜。像它的前任一樣多頓帕奇(1997年),此直接續集具有相同的隱藏蜜蜂獎章,並以良好的激光爆炸揭示。但是,在前者是粗糙且現成的重金屬的地方,Daioujou在經典上是交響的。
現在,除了您的炸彈庫存外,還可以用超級獎牌摧毀敵人,這會拖延您的手藝,直到用炸彈按鈕開火。超級釋放了一個有限的毀滅性幅度激光器,撕裂了屏幕,並暫時提高了敵人的子彈速度。它是遊戲廣闊歷史上最令人振奮的力量之一,並且是得分和生存不可或缺的一部分。當然,您不需要組合遊戲中的每個敵人,也不需要抓住每個隱藏的蜜蜂圖標,甚至嘗試啟動第二個循環:Daioujou的腎上腺素注入的狂喜同樣是為了生存而同樣突出。但是,將其束縛的蓋子剝離,弄清楚如何彌合差距,牛群並贏得額外的生命,然後您將其帶入Arcade Gaming最令人滿意的經歷之一。
您可以從三個基本娃娃角色之一中進行選擇,每個角色都具有不同的鏡頭和炸彈託管屬性,具有不同的利弊,它們完全改變了您對遊戲的方式。 daioujou是一個密碼,用反射和精神敏銳度解碼,這條路徑始於學習不懼怕子彈。它需要奉獻和重複,但是了解船隻盒的小巧性是啟蒙運動的第一步。一旦您感覺到了第一階段和手指下的力量,體驗就會變體,開闢了在信用額的日子裡的世界。沒有人聲稱這很容易,但是通過應用忽略的簡單學科繼續改善您的比賽,您可以以您從未想過的方式馴服這一20分鐘的猛擊。那就是一分錢下降的時候。
由於Cave的目錄中的每個標題都是遊戲設計的典範,因此可能想知道真正使Daioujou與眾不同的是什麼。差異似乎很小,而且它的優勢仍然不明顯。然而,這個邊緣存在,並且普遍的共識是一切都處於平衡狀態。無論是故意的還是純粹的運氣,daioujou的純度仍然無與倫比;簡單的侵略性問題加上了完美增強的難度曲線。它也很深,路線鏈接到隱藏的蜜蜂與生存相互作用,其老闆戰鬥的框架是異常良好的框架。從美學上講,它是誘人的,它的開放式霓虹燈lunarpolis和荒涼的星際內部地區由Manabu Namiki的永恆,令人困擾的得分和雷鳴般的低音線帶來了黯淡的生活。
M2的ShotTriggers系列毫無疑問,這一點一直在建立。迄今為止,這是迄今為止最終的Dodonpachi Daioujou發行的權力。通常的屏幕小工具在這裡比以往任何時候都更好,與展示框架接壤,並在隱藏的蜜蜂上均可遇到和錯過的隱藏蜜蜂,第二個環的可用性,中底的能量欄,等等。他們還製作了新的可選藝術藝術,這是一部精湛的配樂,並編寫了一個驚人的庫,其中包含了七個不同版本的遊戲。
街機的原始作品是正確的,伴隨著Cave的黑色標籤返工,該校長會使Hyper Drops更加豐富,巧妙地重新平衡難度,解決了一些小錯誤,並讓您將生命帶入第二個循環,而不是殘酷地剝離它們離開。此外,Dodonpachi III出現在控制台上首次,一個丟失的國際版本,從未見過適當的發布。它具有英語文字結尾,它本質上是黑色標籤的修改版本,調整得分獎金最大值,而習慣的獲取逐漸擴展為循環二。
其餘的就是M2所做的一切,其中包括四個出色的修訂。超級簡單的模式可能是退伍軍人的蛋糕,但是對於試圖感覺到遊戲過程的新手來說,這是完美的。完成它而不會失去生命並收集所有蜜蜂,這是所有技能水平的令人難以置信的追求,也是一種輕鬆的割斷方式。
除此之外,M2值得注意的是,為每個遊戲的Elemental Doll角色製作了三種單獨的安排模式,每個字符的演奏方式完全不同。 Shotia的安排很聰明。她沒有激光,沒有炸彈,而得分鏈也消失了。取而代之的是,她花費了一系列可口的毀滅性的超火,撕毀了它的道路上的任何東西。雖然最初非常容易,但您需要密切關注超級排名小工具的運行0到15。最大限度地,子彈的數量和速度增加,而排名只會通過死亡而降低。它仍然是三種安排模式中最簡單的一種,但爆炸非常有趣。
中級娃娃萊尼安(Leinyan)保持了定期武器,以最大的力量鎖定,並且可以通過破壞大型敵人和陸地來像子彈一樣瘋狂地取消。隨著子彈群的增加,它令人興奮,並感覺很棒。
最後,街機的專家娃娃埃克(Exy)有一個字面的子彈海嘯,從一開始:不斷延長的窗簾需要不斷地被放棄和取消的窗簾。這是史詩般的史詩般的,完全令人著迷,儘管它瘋了,但由於一連串的額外生活,它仍然比香草街機遊戲容易。對於粉絲和新來者來說,除了已經是完美街機港口的出色集合之外,這些其他模式是一種引人入勝的享受,展示了全新的遊戲方式和新的成就。
迄今為止,M2迄今為止最大的一攬子計劃已經超過了。豐富的基本功能和獎金,重播節省,挑戰和獎杯,藝術品和聲音畫廊,顆粒狀屏幕調整,智能培訓模式,在線排行榜等等,RE:化身是對Ikeda的最終致敬。
結論
Dodonpachi Daioujou的任務是為了節省業務而不是允許其和平的死亡,他在2002年努力爭取卓越,並實現了其目標。無論是出於絕望還是渴望舉辦比賽的願望,這裡的平衡和執行都比子彈子類別中的任何其他人都更接近完美。當您利用它的節奏並開始將游戲彎曲到您的意誌時,大肆降低,巨大的激光器在史詩般的地獄史上擊敗屏幕,這是詩歌:那種不間斷的Euphoria和by-Beat-Beat-Beat的成就為。而且,如果可以無限玩遊戲,那麼它的力量和天才從未減少,其成就永遠不會減少,什麼時候停止10?絕不。