任天堂俱樂部替代者 - 我的任天堂 - 尚未在西方推出,這主要是由於我們正在等待隨附的發射Mooto離開日本。它將在本月發生,但是移動應用程序的變化片段意味著可能是明天,3月31日或介於兩者之間;也可能不一定有太多的提前警告,官方網站說(在撰寫本文時)它是“即將推出”。
然而,日本發行的人讓我們首先了解了我任天堂的“經濟”,這是為了開始抓住一些好東西而需要給我們多少。值得指出的是,我們正在根據日本細節進行此初始外觀,但是一旦為西方遊戲玩家提供忠誠度服務,我們將重新評估。
首先,讓我們再次查看我們之前分享的一張桌子,這表明我們必須承擔的“任務”以贏得鉑金硬幣 /積分(通過活動)和金幣 /點(購買下載)。
當然,這些黃金任務在日元中,因此以下是一美元(大致)分解為美元,但是,請記住,價值觀可能會改變本地化促銷活動。
- 500-1000日元($ 4.49至$ 9)=10金幣
- 1001-2000日元($ 9至$ 18)=20金幣
- 2011-3000日元($ 18至$ 27)=30金幣
- 3001-4000日元($ 27至$ 36)=40金幣
- 4001-5000日元($ 36至$ 45)=50金幣
- 5001-6000日元($ 45至$ 54)=60金幣
- 6001-7000日元($ 54至$ 63)=70金幣
- 7001+日元($ 63 +)=80金幣
這裡會有一些本地化調整,可能會帶來數字向下,由於在美國下載的全價Wii U通常為$ 59.99。因此,似乎是一個合理的賭注,Wii U上的完整零售下載將獲得80枚金幣,帶有打折的零售標題,然後在下括號中下載遊戲。
轉到鉑點,這些將根據適用的應用程序和服務而動態發展和變化(在某些情況下)。因此,現在它們與Nintendo帳戶設置和MIITOMO有關,這兩者都是積累這些硬幣的第一個實用方法。我們所擁有的是易於獲得的一次性獎項,並每天或每週一次或每週與Eshop,Miiverse和Miitomo進行登錄和互動的較小獎金。對於那些尋求輕鬆的早期勝利的人,然後設置並鏈接任天堂帳戶,Miitomo和Twitter / Facebook帳戶可以迅速提供400個硬幣;在Miitomo中添加的面對面朋友是另外100個。
讓我們拿那些鉑金硬幣,並以相對較少的努力假設,我們得到了500分。在忠誠度計劃的日本迭代中,這是什麼?好吧,以下是許多硬幣可用的獎勵(獎勵的完整列表是就在這裡)。
Mooto
- 馬里奧套裝 - 250個白金點 - 可以兌換到5/1
- 1張遊戲票 - 85個白金點 - 可以兌換5次直到4/1
- 5張遊戲票 - 420個白金點 - 可以兌換2次直到4/1
- 10張遊戲票 - 250個白金積分 - 可以贖回1次
折扣
- Luigi博士(Wii U)享受20%的折扣 - 230個白金點 - 可以贖回1次直到7/1
3DS主題
- 我的任天堂主題1:馬里奧 - 200個白金點 - 可以兌換1次直到5/1
- 我的任天堂主題2:驢孔 - 200個白金點 - 可以贖回1次直到5/1
這只是原始白金列表的一半以上,其中根本沒有完整的遊戲。在日本,你需要堆放1000分要得到我的任天堂·皮克羅斯(Nintendo Picross) - 塞爾達傳說:暮光公主或DS標題Warioware:感動!!,均為3DS下載,並分別為10月1日和7月1日提供。然後,回到上面的圖表,然後,我們需要將更多帳戶鏈接到我們的Nintendo帳戶中,以獲得另一個組合的30個硬幣,然後確保我們跳到Miiverse和Eshop,每個每週30點。但是,要在一個月內達到1000,要求是應對一些日常MIITOMO挑戰。它們非常簡單,只有5-10個彈出的硬幣,但要迅速達到1000的必要條件 - 或在一些零售下載中“購買”折扣少一點。
在我任天堂的前幾天,至少在日本,早期的白金硬幣可以被保存在更大的獎品中,例如那些獨家3DS遊戲下載,或者立即揮霍了3DS主題或Miitomo Extras。但是,隨著時間限制,要獲得的艱難要求一切。將MIITOMO和我的帳戶連接到各種社交網絡將有所幫助,定期登錄Eshop和Miiverse,但關鍵可能是在Miitomo中達到每日目標。
任天堂在日本所做的就是鎖定金幣後面的許多獎勵(其中許多是折扣),因此需要在Eshop上花費大量支出。以下是在任天堂的家園中啟動該計劃的金幣獎勵。
折扣
- Zelda的40%折扣:Majora的面具3D(3DS) - 130個金點 - 可以贖回1次直到7/1
- 終極NES混音(3DS) - 105個金點 - 可以兌換1次,直到7/1,享受40%的折扣
- Mario和Donkey Kong 50%的折扣:Minis移動(3DS) - 50金點 - 可以兌換1次直到7/1
- 新的超級馬里奧兄弟U(WII U)享受40%的折扣 - 160個金點 - 可以贖回1次直到7/1
- 折扣50%:其他M(Wii U) - 90個金點 - 可以贖回1次直到7/1
- 超級馬里奧銀河(WII U)50%的折扣 - 90個金點 - 可以贖回1次直到7/1
遊戲
- Super Mario 64(Wii U) - 120個金點 - 可以兌換1次直到8/1
- 新的Super Luigi U(Wii U) - 240個金點 - 可以兌換1次直到8/1
- Pikmin 3 DLC:戰鬥敵人!第7-10階段(WII U) - 30個金點 - 可以兌換1次直到8/1
- 超級馬里奧土地2:6金幣(3DS) - 50金點 - 可以贖回1次直到7/1
- 驢孔國家返回(WII U) - 320個金點 - 可以贖回1次直到7/1
- Metroid Fusion(Wii U) - 85個金點 - 可以兌換1次直到8/1
- 超級衝! (Wii U) - 100個金點 - 可以贖回1次直到8/1
假設全價Wii U零售遊戲等於80個金幣,其中一些交易是合理的。折扣似乎有些令人興奮,但是確實提供了抓住廉價遊戲或您的願望清單上的機會(銀河戰士:其他m在西方還沒有下載)。至於完整的遊戲和DLC下載,一筆60美元的Eshop支出幾乎得到你銀河戰士融合免費,花約20美元在某些東西上可能就足夠了Pikmin 3DLC包。在規模的另一端是最昂貴的選項(驢孔國家返回,如果您在大約四個零售遊戲中散發出來,或者在美國,Wii U上的Wii下載通常為20美元)。新的超級路易吉在240枚金幣時具有更好的價值,但是您需要新的超級馬里奧兄弟運行它。
因此,就這些金幣而言,我們正在研究一個主張,這對許多人來說並不意味著常規的好東西,而DLC和3DS主題的購買是可惜的,而不是在促銷中算上。我們並不全都購買所有零售遊戲,都可以清楚地購買,也不會增加大量的ESHOP支出。對於那些在Wii U和3DS上支出的人,顯然會有額外的好處,而僅下載的獎勵肯定會推動Nintendo的推動,以使我們更多的人進入下載更多內容的心態。但是,如果您在Eshop上所做的只是偶爾購買Nindie遊戲,那就是獎勵的漫長途徑。
結論
那麼,根據日本的細節,到目前為止我的任天堂忠誠度經濟如何看待什麼?好吧,重要的是要記住,這是任天堂俱樂部的忠誠計劃和繼任者,因此永遠不會向我們投擲大量免費贈品。通過拆分貨幣類型,任天堂與應用程序和服務(Platinum)的獎勵融合在一起,並為那些在Eshop上花費大量錢的人(黃金)融為一體。最初的日語列表甚至是12個白金獎勵和13金,儘管黃金硬幣具有大部分折扣和可下載的遊戲獎勵。至少在早期,白金貨幣的重點是更“唯一”的下載內容和我的任天堂獨家產品。
鉑金貨幣使我們成為迄今為止最慷慨的貨幣,開幕日和幾週為用戶提供了很多機會積累足夠的硬幣以在最佳選擇之間進行選擇。黃金更難以判斷,因為您需要為適度的獎勵收購大量Eshop購買,而折扣也許在貨幣價值方面給Buck帶來了更多的收益(尤其是在下載商店的零售價高)。但是,任天堂的有限零售板塊以及一些人對實物副本和特別版的願望,使目標更加艱難。你必須買一個很多在獲得獎勵之前,在尼迪(Nindie)遊戲中 - 但這再次就是忠誠計劃的重點。
總而言之,這似乎是我任天堂的最初產品。鉑金貨幣可能會有更多的潛力和誘惑,儘管當該計劃在北美和歐洲啟動時價值觀和獎勵會有何不同會很有趣。