我們已經有了最終幻想VI在現代遊戲機上多虧了像素重新製作,,,,但如果Square Enix決定重塑其心愛的1994 RPG,該怎麼辦?顯然,錄音室的一些員工希望看到它,據副總裁和最終幻想VII翻拍製作人Yoshinori Kitase(通過@genki_jpn)。
慶祝最終幻想系列“ 35週年”,Square Enix舉辦了圓桌討論(OnYoutube)在Pixel Remasters和專營權中,與“最終幻想的父親” Hironobu Sakaguchi和藝術家Kazuko Shibuya一起進行了欺騙酶。在聊天期間,Kitase解決了最終幻想VI翻拍的問題,該問題已被翻譯。Genki在Twitter上:
“我認為FF6翻拍很困難。FF7翻拍還沒有完成,所以我無法考慮……但是對於FF6,公司內部有很多FF6粉絲,他們經常問我'我們什麼時候製作6? '”
很明顯,SNES經典賽在Square Enix工作的人所鍾愛,就像該系列的許多粉絲一樣。這個聊天顯然沒有任何意義,但是會最終幻想VI翻拍看起來像?我們個人很樂意在HD-2D中看到它,但是考慮到Square和Kitase對重製的最終幻想VII的巨大大修,一切皆有可能。
Sakaguchi遵循了Kitase的評論,稱CG很難做到,因為您需要將更多的從基於像素的遊戲更改為CG/3D條目,包括故事的元素。但這聽起來像是sakaguchi也正如他所說的那樣,想要FF6翻拍您不會盡快發布嗎?“除非他指的是《最終幻想VII的重生》,該重生在幾週前在2023年夏季比賽節上引起了轟動,將於2024年出發。
在過去的幾年中最終幻想xvi- 作為PS5獨家發行。在開關遊戲方面,我們已經看到了上述像素重新安裝器,,,,章魚旅行者II,,,,副抗性, 和戲劇性節奏。Infinity Strash:Dragon Quest Dai冒險仍將到來,雖然還有很多其他謠言在翻拍,重製者等方面旋轉。
您可以在下面觀看完整的圓桌會議,儘管僅在寫這篇文章時使用日語。如果Square Enix正式翻譯,我們當然會更新您。
您想看最終幻想VI翻拍嗎?還是您對開關上的像素重新製作感到滿意?在評論中讓我們知道。
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