功能:聖誕節的12天 - Fire Emblem的覺醒

比商業和關鍵的成功要比火勢:覺醒在今年的路易吉(Luigi)中,但沒有人會那麼甜蜜。失敗者的系列終於看到了旗幟一年中值得的好評,其中賭注不可能更高。

我們幾乎沒有提前知道,但是任天堂是這個關閉擱置火勢一系列戰術RPG。 Fire Emblem在日本的NES上進行了Début之後,在世界的這一地區可能是最著名的超級粉碎兄弟戰鬥機直到2003年首次發行了Game Boy Advance向西方觀眾發行的作品。十年零四場比賽之後,該系列的銷量減少了最後通在開發人員的智能係統上:將四分之一的單位移動,或者將系列置於無限期的冰上。

不難看出為什麼Fire Emblem以前未能讓大眾觀眾燃燒。該系列以相對令人生畏的類型以硬核挑戰和高風險的遊戲玩法而聞名,該類型本身幾乎沒有舉起手指以使新玩家陷入困境。尤其是Fire Emblem是陷入困境的徽章:在場上失去一個單位意味著您花了很多時間在戰場上學習和修飾的角色已經死了,永遠消失了。新角色會定期進入圖片,但是重新填充您的排名無法從墨西哥帶回一個心愛的角色。該系列不僅在戰場上打您,而且還會定期嘗試打破您的意志。只有最強大的球員需要應用,只有最強大的球員才能堅持下去。

現在,Fire Emblem本身被敵對領土包圍和不知所措,面臨著自己的墨西哥冠軍。作為潛在的最後入場,是時候提出最後一個立場的地獄了。

這是一場壯觀的戰鬥。智能係統以徹頭徹尾的遊戲設計奇蹟來辜負其名稱,任天堂將其全部重視放在了營銷之後。因此,如此之多的Fire Emblem:覺醒,這真是令人驚訝,這真是令人驚訝的是,如此優雅的遊戲在這一切之上跳舞。為了生存,該遊戲必須擴大觀眾,這意味著使任天堂最具挑戰性和成熟表達方式之一是對以前從未玩過基於轉彎的策略遊戲的人所顯著的。為了取悅長期的粉絲,在不斷發展並以令人滿意的方式增添配方時,必須存在相同水平的強度。為了鼓勵玩家堅持下去,任天堂制定了一種可下載內容的策略,這是遊戲巨頭相對較新的領域,當時仍然可以看到大N是否會重複或從其他遊戲機的DLC疼痛中學習。任天堂希望該遊戲取得如此大的成功,以至於他們甚至發布了一個特別版的主題3DS,以置於廣告活動的最前沿。

完成所有這些都不是很小的壯舉,並且對於智能係統將游戲推向遊戲的所有新方向,工作室都脫離了每個方向。如果任天堂的初學者友好指南實驗的興起已經教會了我們任何事情,那就是允許玩家跳過遊戲最激烈的挑戰,即使更多的要求。讓玩家在柔和的道路之間做出選擇- 其中失敗的角色會坐在戰鬥中,而不是永遠掌握,允許中間戰鬥儲蓄- 或者是充滿笨拙陷阱和冷態懲罰的傳統懲罰,這意味著所有人的玩家技能和承諾可以按照自己的條件喚醒。

圍繞火勢的真實敘事:《覺醒》的發展,發行和隨後的商業成功本身令人著迷,而且遊戲本身就是好的,那麼最終產品仍然會產生最引人注目的感覺之一的故事之一(2013年。他們令人著迷,引人入勝,迷人,懲罰,有益,鼓勵,以及許多其他雙曲線形容詞,我們對遊戲的不可思議的熱情似乎無法停止抽水。

覺醒以其廣闊的範圍而引人注目,但是遊戲從來沒有感覺到它的伸展太薄了。該運動是無可挑剔的平衡,不斷提高賭注,並挑戰您更深入地研究戰略阿森納。首先要看戰場通常是令人恐懼的,但是通過仔細考慮地圖和敵方單位,您會發現自己在10圈以您無法預測8圈的方式前進後發現自己。覺醒並不是在玩耍,但總是很公平,因此征服地圖的最終敵人帶來的成就感可能令人難以置信。這樣做了。

還有更多的策略要記住,不僅僅是如何將敵人的單位下降。通過定位角色並排戰鬥,他們可以通過團隊攻擊互相幫助,以取得更強大的進攻和防守結果。共同戰鬥的角色在一起奮鬥時會發展紐帶並變得更加強大,因此弄清楚誰合作良好並最終與他們結婚是一個深層的迷你游戲,並且是遊戲的情感錨點,由8-4的奇妙本地化加權。角色以強烈的個性,幽默的巨大感,有趣的歷史以及柔和的人性而栩栩如生。依戀很容易,這使得他們在行動中殺死了所有人。如果您像我們一樣,您會大聲喊叫,並猛烈地抨擊了柔軟的複位組合,以重新啟動遊戲的次數,而不是您要承認的次數,因為一個單位的死亡過早。

即使迄今為止的挑戰似乎太陡峭了,Awakening的附帶活動也能使您持續數小時。總有一些新的要學習,策略或調整的東西,這就是為什麼在發布後將近一年的時間(在美國,它稍後到達歐洲)的原因,我們仍然迷上了。好吧,那是有趣的下載內容。儘管新的超級馬里奧兄弟2首先領導了3DS DLC的指控,Fire Emblem的計劃更加雄心勃勃。提供的不僅僅是馬里奧(Mario)向硬幣搶購模式的擴展,而是符合Awakening小說以及更大的Fire Emblem Universe的微型故事。每場比賽的角色和衝突都進入了自己的方式,為長期的粉絲服務創造了一個絕佳的機會,同時以令人難忘的方式將較舊的遊戲介紹給新玩家。 DLC可能有些昂貴,但是任天堂通過提供第一個免費的方式來表現出色 - 既表現出真誠的表現到底在哪裡扔更多現金。此外,執行表明,任天堂能夠保持遊戲的活力,並具有值得的附加內容,這些課程已告知後續版本,例如Pikmin 3

火徽:覺醒是角色同理心,授權和出色遊戲設計的閃亮例子。尊重該系列的鐵桿遺產,同時擴大觀眾幫助建立可下載內容的基準,同時提供一年中最有意義的廣告系列之一。這是一些壯舉,觀眾認識到這一點:根據美國任天堂的說法,到9月,僅美國的總銷售額就違反了390,000。

2013年可能是Luigi的一年,但Fire Emblem:覺醒偷走了該節目。