如果您告訴一個不感興趣的觀察者,在Wii U上發布了超級NES遊戲,引起了興奮的興奮,他們可能會揚起眉毛,或者更有可能給您帶來古怪的外觀。當我們擁有所有這些高度電影的高清體驗時,為什麼很久以前的遊戲會很激動?
當然,成為遊戲玩家可能是一項複雜的業務。像任何藝術形式一樣 - 音樂,文學,電影 - 舊的人都可以像新的一樣迷人,當然也可以迷人。地球釋放歷史也很特別,因為它在首次獲得市場增光添彩後很久就發展出聲譽和涼爽的因素。自從該概念出生在Wii上以來,一大批發燒友一直在乞求虛擬遊戲機發布,任天堂終於交付了。
任天堂是否應該選擇在Wii U上發布此版本的廣泛構建和營銷活動,這夠公平。然而,揭示的方式令人興奮。那是一個星期四,我們正在準備每週為北美地區的任天堂下載更新。 Nintendo帶有詳細信息的電子郵件通常每週在同一時間到達,除非那一周沒有。它只是沒有到達,並且有一些抓手。
下載更新的延遲通常意味著出了問題,或者出人意料。當我們等待鷹眼的遊戲玩家在美國任天堂網站上發現了一個地球遊戲頁面,而它被列為英國Wii U Eshop上的新版本。隨之而來的謠言緊隨其後,然後任天堂將Nintendo Direct Mini視頻直接放到YouTube上,該視頻的結尾確認了當天的Earthbound。我們然後有下載更新信息,遲到了三個小時,並且可以證實經典的RPG在歐洲和北美都可以使用。
隨著時間的流逝,任天堂引起了混亂,炒作和喜悅的一天,社交網絡時間表上無處不在。在一天對一天的影響並引起人們的關注方面,任天堂取得了成功 - 所有這些都具有超級NES遊戲。
就是這樣視頻遊戲文化的力量吸引遊戲玩家。對於我們著名的複古專家之一,以及巨大的Earthbound粉絲,Marcel Van Duyn描述了它的標題多麼稀有和有價值。讓我們知道您對標題的想法,那在下面的評論中發布日。
馬塞爾·範·杜恩(Marcel Van Duyn)
當任天堂宣布EarthBound將獲得虛擬遊戲機發佈時,我感到非常驚訝- 因為它從未出現在Wii虛擬遊戲機上,並且在周圍有各種各樣的謠言,我幾乎將其傳遞給了它,因為它永遠不會發生。但是我很高興能做到這一點,因為在過去的幾年中,獲得墨盒已成為一項非常昂貴的努力。
自從NES出現在最初的Super Smash Bros.(此後的所有化身)中以來,越來越多的人對他的遊戲發起了什麼感興趣。北美首次發行時,Earthbound的銷量相對較差,這無疑是由於其不尋常的廣告活動,因此並沒有很多人對Ness的故事到底是什麼,並且想親身發現。
儘管銷量較低,但原始遊戲並不是特別罕見,但是突然的需求迅速將價格提高到了幾乎不合理的水平 - 僅購買鬆散的墨盒就可以在eBay上輕鬆地在100美元上運行,並且完整的副本一個大盒子,並為整個遊戲提供特別酷的策略指南,始終超過500美元。我最近在復古遊戲博覽會上遇到了一份完整的副本,價格為800歐元!
然後,在Wii的生命週期幾年後,一些謠言開始出現,說由於版權問題,不可能重新發布西方遊戲(或在歐洲首次發布)。該遊戲包含很多對真實人物的參考,甚至顯然借鑒了甲殼蟲樂隊等樂隊的某些歌曲。在日本,這並不是什麼大事,這在這類事情上通常很寬鬆,但是由於您可以因西方的帽子而被起訴,因此人們認為這是我們不會看到的原因之一再次遊戲,至少在文本和音頻上沒有重大更改。
快進一點,突然間,任天堂實際上重新發布了遊戲!實際上,它確實被稍作編輯,但令人驚訝的是,實際上一切都完好無損 - 最終唯一改變的是幾次PSI攻擊的動畫,以減少潛在的癲癇發作。它還具有兩個區別 - 這是未在Wii虛擬控制台上發布的第一個(也是唯一的)Wii U Virtual Console遊戲,也是唯一售價10美元的SNES遊戲。但是,考慮到購買墨盒的成本,您應該抱怨這一點!