Capcom的3DS冒險遊戲聽起來有很大不同

當您發出聲音時,誰需要按鈕?這就是Capcom在即將到來的3DS冒險遊戲方面採取的方法。

正如最新一期的Famitsu所詳述,並翻譯安德里,,,,生病(Nazo Waku Mansion)是一款被稱為“聲音冒險”的遊戲,因為其獨特的控制方案省略了按鈕的使用。當玩家探索被陌生居民所佔據的豪宅及其豐富的房間時,遊戲玩家將能夠在3DS的麥克風中講話,並看到遊戲中的角色以不同的方式做出反應。

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頂部屏幕將顯示遊戲中發生的情況,底部觸摸屏將容納可用於調查房間的圖標。還可以通過使用3DS的陀螺控製作為玩家傾斜並旋轉系統以改變其觀點來檢查房間。以下是玩家可能會遇到的一些位置的示例,以及他們需要處理的任務:

  • 按摩室:您碰到一個穿著泳衣的女孩的地方。
  • 射擊房間:點燃壁爐的地方。
  • 昆蟲室:大黃蜂(或者可能是大黃蜂的聲音)突然進入您的耳朵。
  • 煙火房間:您試圖使系統盡可能穩定以防止煙火照明。

由於大多數3DS遊戲都致力於為玩家提供刺激的3D視覺體驗,因此Nazo Waku Yakata將依靠音頻技術,更具體地說,Otophonics Technology可以提供360度的聲音。一名特殊的耳載技術人員協助開發團隊進行了遊戲的錄製過程。

導演米諾·納凱(Minoru Nakai)談到了遊戲中發生的情況如何利用這種3D的聲音使用,例如昆蟲飛向耳朵,被包裹在磁帶中,以及女僕的聲音吹入玩家的耳朵。 Nakai建議在一個安靜的房間裡戴著耳機玩遊戲,即使是便宜的耳機也可以攜帶聲音效果。順便說一句,遊戲的角色是由Tadahiro Uesugi設計的,他曾擔任2009年動畫電影的概念藝術家Coraline

該遊戲不一定是動感十足的,旨在允許玩家體驗恐怖,懸念,甚至是一陣喜劇。儘管豪宅的居民似乎有些奇怪,但他們不是壞人。許多房間將提供短暫而尖銳的體驗,持續時間為3-5分鐘,較長的房間延伸在7-8分鐘之間。清理房間後,玩家將繼續前進。

目前的開發量約為60%,日本發布計劃於今年夏天發布。

[來源Andriasang.com這是給出的