多年來,馬里奧(Mario)證明了自己作為體育界最廣泛的名人之一的地位。當不拯救宇宙時,他一直在卡丁車,足球,高爾夫,籃球,棒球,甚至參加奧運會比賽!那時,看到他的網球生涯帶著Gamecube的Mario網球返回的競爭也就不足為奇了……儘管看到Mario仍然無法擺脫那個鬆軟的肚子,這真是令人驚訝!
馬里奧網球(Mario Tennis)可能是對網球遊戲的最長和最荒謬的介紹開始的,這是非常適當的。我會盡力概述它:通常的任天堂全明星參加了網球比賽;沃里奧(Wario)和瓦魯吉(Waluigi)輸了,變得脾氣暴躁和情節報仇; Bowser幫助他們解決這個問題;他們的身材並加入了雙打的決賽;鮑勃·莫姆斯(Bob-ombs)在所有恐懼時刻都消失了,嘿,我們有一個網球比賽,以某種方式。
我想在這裡遇到的是,馬里奧網球不是您典型的體育頭銜(我想“ Mario”一詞可能給了一個人!)網球的核心機制在那裡,但是整個主持人也是如此其他Zany的特點- 從攻擊人們的鱷魚到巨型錘子在球場上砸向球,再到降低球員的螺栓。當然,這不是năstase或McEnroe之類的東西!
法院在這個瘋狂的深度中只增加了一小部分:您期望的是典型的草,粘土和硬法庭,但與這些是以馬里奧宇宙為主題的法院,充滿了驚喜- 熔岩,鬼魂,鬼魂,跑步機,您命名!也有各種遊戲模式:您可以進行“正常”匹配,或者選擇玩一種特殊模式,其中必須在網上懸掛的戒指,或者用電源項目在法庭上射擊。您還可以選擇播放各種迷你游戲之一,甚至可以在其中畫一張圖片!可以肯定的是,肯定有足夠的內容可以使每個人都被佔用。
除了奇異的球場和機制外,還有各種各樣的任天堂角色 - 每個角色都被歸類為全能者,力量,速度,防守,技術或棘手的球員。這些類別對角色的行為有很大的影響:例如,驢子有力量,但沒有速度,噓可以瘋狂地旋轉射擊,但缺乏力量,路易吉 - 這兩個兄弟的上級 - - 特徵是人。與Wii Sports相比,這類選擇有助於為遊戲增加進一步的深度。
不過,馬里奧網球的遺囑場是遊戲玩法。儘管有一些細微差別,但Mario網球幾乎只有Wii運動可以進行比較,但馬里奧網球還是很大的改進。起初,我在嘗試學習這款遊戲的所有動作,反手,topspin,backspin,lob射擊,落下射擊,電動射擊,擊球,刺傷,弓步,防守/進攻力量射擊時,我感到非常不知所措。提到您必須使用模擬棒在屏幕上移動角色的事實。某些手勢也很尷尬 - 如果我能在遊戲中正確地射門,我將被詛咒,這確實使我質疑任天堂為何在Motion Plus推出之前將其發布。
顯然,準確性在馬里奧網球比賽中受到了打擊。在GameCube版本中,控件很容易成為大師 - 這在Wii上肯定不是這種情況,在Wii上,學習曲線急劇上升,並且稍微模棱兩可的控制映射使單人遊戲的前進階段變得更加困難。從好的方面來說,略微基本的手臂拍打使新人們可以在相對較短的時間內撿起基礎知識並自行養活。該選項(值得慶幸的是)和/或自動化一些更複雜的控制功能,這使得多人遊戲變得有趣,並且適合所有人。我本人與我的室友進行了激烈的決勝局,他們在比賽之前從未打過馬里奧網球,這是該遊戲的可訪問性……或者我的無能!
在外觀方面,馬里奧網球是可以接受的。菜單在我的屏幕上看起來像素化,我認為可以做更多的拋光,但是遊戲中的圖形本身就足夠了。配樂是任天堂噪音的典型集合,非常適合遊戲。 GameCube版本沒有進行大量改進,但一切都令人滿意。
結論
總而言之,如果您喜歡Wii Sports網球,但仍然無法獲得足夠的能力,Mario網球是一項巨大的投資。有很多模式可以通過,控件運作良好,這是與周圍的伴侶的狂歡。唯一的麻煩是,它感覺沒有正確地完善的機制 - 我希望能更精確,這讓我想知道為什麼任天堂沒有等到運動加上依戀首先出現。儘管如此,它還是物有所值的價值,將有助於與伴侶的時間。值得,不是必需的。