我們的新功能係列探討了著名的視頻遊戲創建者和人物的音樂品味。前無聲山作曲家Akira Yamaoka分享了他最喜歡的歌曲,包括非常特別的葬禮要求,從而開始了事情。
如果您曾經玩過無聲山遊戲然後您熟悉Grasshopper製造的Akira Yamaoka。作為Konami備受讚譽的恐怖系列的前作曲家和聲音設計師,Yamaoka一次又一次地展示了他促進一種令人困擾,有時是悲慘的氣氛並創作出Gaming最偉大的音樂的能力。
您可能已經聽和欣賞他的作品了,但是男人本人熱衷於什麼音樂?
Nintendo Life要求Yamaoka列出他最喜歡的五首歌曲,並解釋他發現如此誘人的內容。因此,用他自己的話說,讓他指導您通過範圍外的碎片和他的荒島選擇。
DAF - Der Mussolini(原始版本)
這首歌的聲音非常簡單,但我喜歡這種至高無上的能量的方式。如果您對歌曲進行嚴格的分析,您會注意到貝司合成器聲音不會在正確的12尺度上播放。因此,音樂在技術上不是“正確的”。但是,儘管您可能會認為,由於音樂的含糊,您的耳朵不會習慣於聲音,或者會感到不舒服,但完全相反。從這個意義上講,這首歌是完全原創的。
克雷格·阿姆斯特朗(Craig Armstrong) - 琥珀
我喜歡克雷格·阿姆斯特朗(Craig Armstrong)的所有作品。他精緻的旋律感可以由他獨自創造。任何獨特的東西都有意義,他的歌也具有意義。他的音樂總是喚起圖像。不僅是音樂作為音樂;音樂可以用聲音的力量為聽眾繪製另一種意識。那是克雷格·阿姆斯特朗的作品。
安妮·達德利(Anne Dudley) - 戀愛時刻
安妮·達德利(Anne Dudley)以其與80年代綜合流行樂隊噪音的工作採樣機工作而聞名。她最初是在噪音藝術時創作的,後來她在自己的個人專輯中報導了這首歌不同的光。她無法動搖的音樂教育背景與她的環境聲音糾結,使她的聲音具有神秘的氣質。由於她在鋼琴方面的技巧,您可以享受其他任何地方都無法聽到的語氣。
VISAGE - 莫斯科上的月亮
如果我被困在荒島上,您說“您只能隨身攜帶一首歌”,這就是我選擇的歌曲。聲音的基石要歸功於Ultravox,並且該組的視覺圖像由Steve Strange協調。可以這麼說,一個具有這種戰略意圖的團體吸引了我。他們改變了樂隊的概念,從播放音樂,迷人。他們也是將藝術和設計技能融入音樂的人。他們發明了新的浪潮和新的浪漫時尚。我從中學到了很多關於創造自己的藝術性格的知識。
Ennio Morricone - 黃金的狂喜
請在我的葬禮上播放這首歌。認真地說,請確保這首歌是播放的。 Ennio Morricone將一個非常簡單但深厚的旋律編排帶入了存在,而不會浪費單個音符。粗壯的旋律系列與弦線的系列相結合,產生了一種頑強的聲音,總是在我心中刺入某個地方。雖然這首歌中有悲傷,但還有一定的決心為聽眾帶來了能力擺脫這種悲傷的力量。這使它與典型的“催淚彈”不同,這就是為什麼我真的很喜歡它。
Nintendo Life要感謝Yamaoka-San的時間和蚱hopper製造社區經理約翰·戴維斯(John Davis)的協調和翻譯。