隨著任天堂的下一個遊戲機的謠言甚至繼續關注它的揭示,提到NVIDIA的深度學習超級抽樣技術一次又一次地浮出水面。但是,什麼是DLSS?如何在交換機後繼器中實現它?
在本指南中,我們將查看NVIDIA的DLSS技術可以實現的目標,以及是否將在Switch 2中使用。
DLSS(深度學習超級採樣)是目前NVIDIA的GEFORCE RTX圖形卡的AI高尺度技術。該技術利用AI實時提高性能,並提供幾種不同的功能,從創建其他框架到提高圖像質量。
從最基本的角度來看,DLSS能夠實現渲染框架並實時更大,以增加視覺效果的保真度。這意味著使用該技術具有適度規格的機器能夠以比系統本身渲染的分辨率更高的分辨率輸出框架。
與大多數提高解決方案一樣,結果並不像當地決議下的結果那樣清晰,但是該技術仍然可以產生令人印象深刻的結果。
DLSS可以做什麼?
NVIDIA將DLSS的主要功能分為以下類別:
- 框架生成-DLSS分析順序幀以及運動數據以生成其他幀,然後增加給定遊戲的FPS。
- 射線重建- 該技術可以在射線追踪序列中創建其他像素,以更好地複制光在現實世界中反映和折射的方式。
- 超級分辨率-DLSS可以通過使用標準幀和運動來改善圖像分辨率,以更高的質量重建圖像。
DLSS 3和DLSS 3.5有什麼區別?
DLSS有三種不同的版本:2、3和3.5。它們之間的差異僅僅取決於它們可以實現的上述功能的數量。
DLSS 2只能重建較高的分辨率; DLSS 3可以創建更高的分辨率和生成其他幀; DLSS 3.5具有以前的功能,它還可以通過射線重建功能改善強烈的射線追踪序列。
開關OLED使用DLSS嗎?
不,開關OLED不使用DLSS。控制台使用相同NVIDIA TEGRA X1您在開關Lite中會發現的芯片,因此無法利用DLSS技術。
DLSS會在'Switch 2中嗎?
我們不能確定,儘管最近有謠言和任天堂專利會讓我們相信,是的,DLSS將在“ Switch 2”中以某種身份使用。
在Eurogamer和VGC發表的報告中消息人士聲稱,任天堂在Gamescom 2023上顯示了“開關2”,以選擇“ Switch 2”。更重要的是,據稱,演示的鏡頭正在利用NVIDIA的DLSS技術,並啟用了Advanced Ray tracing,可提供與PS5和Xbox Series X系列可比的圖形。
播客主持人仇恨進一步走了一步,聲稱硬件演示中使用的DLSS是3.5版,儘管它可能“沒有使用完整的功能集”,但只提到了射線追踪的改進。
任天堂可能正在以一種從其下一個控制台輸出4K視覺效果的方法(即使當前開關是從技術上講 能夠在HDMI 2.0上擊中4K 60fps),儘管我們知道任天堂正在研究提高技術早在2021年,因此也有機會也有一個上放大的解決方案。
如果您正在尋找有關任天堂的下一個控制台的更多信息,請務必查看我們的開關2指南對於到目前為止我們所知道的一切,謠言等等。我們將在了解其可能影響開關後繼產品時向上述指南更新上面的指南。