更新銷售數字摘自Nintendo的第二季度財務報告 - 享受!
在撰寫本文時,該開關具有有史以來任何任天堂控制台的軟件銷售數量最多,超過十億場比賽售出自2017年3月以來的平台上。此外,它的領先優勢是如此之高,以至於它很可能會在未來幾年內保持杆位(除非DS遊戲的銷售突然激增。
在Switch上可用的所有遊戲中,很少有人能夠將其進入精英俱樂部,超過了一百萬個單位。截至2024年6月,這項壯舉僅由76場第一方遊戲實現,標題遍布開關的壽命。
隨著最新任天堂財務報告的發布,我們將所有Nintendo-出版遊戲(包括僅在某些地區發布的大N出版的遊戲 - 嗨,章魚旅行者!![停止說'Milly' - Ed。]- 並按照終身銷售順序將它們放在下面。
如果您知道,我們還需要提醒您的記憶,我們還添加了每個遊戲的摘要以慢跑您的記憶馬里奧地圖或者保護動物即將。
最暢銷的交換機遊戲 - 每個售出1M+的第一方交換機遊戲
6。神奇寶貝劍和盾牌(開關)
終身銷售(截至2024年9月):26.44百萬
將其表現困難擱置一旁,神奇寶貝劍和盾牌設法將一些新想法帶入了該系列的第一個想法新的開關上的主線條目。這不是有史以來最暢銷的神奇寶貝遊戲,但它設法超出了其繼任者。
9。超級馬里奧派對(切換)
終身銷售(截至2024年9月):20.98百萬
作為系列在開關上的第一個條目,超級馬里奧派對顯示了棋盤遊戲格式在遊戲機的混合形式中的外觀。它也許不像後來的條目那樣被愛,但這是該系列的暢銷書,舒適的餘地。
31。Zelda的傳奇:Skyward Sword HD(開關)
終身銷售(截至2022年3月):391萬
塞爾達傳說:天空之劍高清引入了振興Wii遊戲的一系列技術改進和生活質量更新。如果您仍然無法繼續進行運動控件,則備用按鈕控制方案完全有效,圖形進行了敏感的高清大修,並且將一個曾經的伙伴搭檔精簡為完全有用的東西。是的,在官方Amiibo背後的即時旅行的鎖定是一個失誤,但是除了那個問題之外,這是分裂遊戲的重新製作。
32。火徽標:三座房屋(開關)
終身銷售(截至2021年12月):382萬
Switch推出後,它似乎是Fire Emblem的完美控制台。可移植性和策略遊戲是在天堂結婚,但能夠在高清的大屏幕上進行戰鬥三所房子在小型3DS上不可能的範圍。
不過,三所房子為系列的弓添加了新的琴弦,而Garegg Mach修道院為霍格沃茨風格的學院提供了探索和享受,當您與黑鷹,藍獅和金鹿建立這些重要的關係時,可以探索和享受。 。在特許經營的關鍵之前,比以往任何時候都更清楚,它可以通過精明的寫作和魅力的角色喚起對單位的感覺。三所房屋創造了完美的環境,以培養和培養您所選房屋的學生。的確,大量的選擇向您開放,更不用說您做出的每一個選擇都結束的替代方案可能會使三座房屋成為令人生畏的前景,但它在鍛造重要且值得的體驗方面表現出色。而且,您無需購買其他遊戲就可以回去旅行,而沒有走。命運,命運!
如果這還不夠,那麼總會有DLC。有人說四個房屋?
33。1-2旋轉(開關)
終身銷售(截至2021年12月):363萬
1-2轉表現出色的開關及其Joy-Con控制器的獨特功能集,但長期吸引力非常出色。當與一群朋友或家人一起玩時,這是一個適當的熱情,並且具有相同的社交遊戲吸引力,使Wii對世界上許多家庭都具有起居室的傳統,但是絲毫沒有逃脫這樣的事實。 - 遊戲缺乏長壽;有些人是如此基礎,以至於無論您和您的朋友都碰巧是多大的,他們都無法維持您的興趣。
在零售遊戲中,1-2個開關感覺有些貧血,並且非常適合作為打包冠軍。任天堂通過聲稱由於成本而無法捆綁遊戲,但在每次售出的每個開關都不會產生任何實際的物理費用 - 當然,零售額超過零售額,這將是當您考慮該遊戲對系統的廣告有多穩定時,這是一個明智的權衡。僅通過在朋友家中見證Wii Sports,有多少人在Wii的優點上出售了? Nintendo拒絕將1-2個開關與基本系統捆綁在一起,因此錯過了營銷無法購買的那種曝光。作為獨立發行的,它感覺太短暫而短暫,但是作為免費的包裝,它可以說更具吸引力。
34。Pikmin 4(開關)
終身銷售(截至2024年3月):348萬
Pikmin 4是一次豪華的策略冒險,為返回特許經營的粉絲提供了很多樂趣,同時還增加了很多吸引新玩家嘗試一下。 Oatchi是我們眼中表演的明星,一個非常好的男孩,他巧妙地編織成拼圖動作的核心。系列最佳的地牢,一個極具創造力的跨越世界,夜間任務,丹多里戰鬥和學術後的好東西,只會使這筆交易變得甜蜜。是的,合作社令人失望,而且該活動對某些頑固的球迷來說還不夠挑戰,但是總體而言,任天堂在這裡釘了釘子,為我們估計,我們認為該系列終於引起了所有關注的神奇派克敏冒險活動。完全應得的。
35。紙馬里奧:摺紙國王(開關)
終身銷售(截至2021年12月):3.34
紙馬里奧:摺紙國王試圖通過其戰鬥系統做一些不同的事情,老實說,我們並沒有真正的感覺。但是,這並不意味著遊戲的其餘部分並沒有充分娛樂,雖然基於拼圖的戰鬥並不是新的紙質馬里奧遊戲所需要的,但它們並不是那麼糟糕,以至於其他一切都不應該是因此經歷了。仍然不是新的千年的門粉絲們會一直希望,但它仍然是該系列中最有趣的遊戲之一,並且具有真正可愛的伴侶角色,儘管戰鬥遠非理想的事實,因為我們仍然可以徹底推薦該遊戲,無論它應該說得很多。
36。超級馬里奧RPG(開關)
終身銷售(截至2024年3月):331萬
超級馬里奧RPG在這裡,在這裡,新一代的怪異,奇妙的榮耀,為如何做忠實的翻拍做出了新的標準。為原始的新人提供了精美保存完好的純淨體驗,並為新手提供了可訪問的入口點,遊戲的傳染性魅力,寫作和精美的遊戲玩法可以將其提升到超越馬里奧(Mario)主演的簡單RPG之外。
37。Yoshi的精心製作的世界(Switch)
終身銷售(截至2021年12月):301萬
Yoshi的精心製作的世界即使其創造力在很大程度上僅限於外觀,也具有色彩和魅力。對於Yoshi的粉絲來說,確實如此確切地您期望的是,這也許是我們可以說的最糟糕的事情。它包含一些真正的驚喜。不過,該遊戲令人愉快,並在任天堂不斷增長的基於材料的平台遊戲的萬神殿中又有一個非常紮實的進入。如果您想與家人分享一個輕鬆的平台遊戲,或者簡單地用一杯溫暖和一雙舒適的襪子放鬆身心,請務必準備好一對備用對 - 您立即穿著的人。
38。銀河戰士恐懼(開關)
終身銷售(截至2022年3月):290萬
銀河戰士的恐懼是Samus Aran和開發人員MercurySteam的勝利回報。這是一款超級輕巧,娛樂性的,精美的,精心設計的參賽作品,比迄今為止該系列中看到的任何東西都更好。憑藉許多出色的新能力,超級緊張和愉快的隱身部分,大量的大型老闆戰鬥以及粉絲一定會享受的故事,我們看不到這是如何得到改善的。
有史以來最好的銀河戰區遊戲嗎?可能會有重新挑戰的呼籲,但是有一個非常強烈的論點是,二維半決賽從未過得更好。
39。新的神奇寶貝快照(開關)
終身銷售(截至2022年5月):274萬
如果像我們一樣,您一直在等待一生的大部分續集神奇寶貝快照,那你很幸運;新的神奇寶貝快照將幾乎所有使原始特殊的東西帶回來,並將其充實到更精緻的遊戲中。這是您可以沉入一些嚴重的時間,儘管故事中存在一些小小的挫敗感和節奏問題,但按照自己的節奏自由演奏是一種純粹的喜悅。原始歷史上可能是神奇寶貝最偉大的衍生產品,它可能已經被淘汰了。
40。武器(開關)
終身銷售(截至2021年12月):266萬
核心戰鬥機制武器很容易掌握 - 尤其是當您使用愉快的直觀運動控件時 - 但它們展示了獎勵專用玩家的深度。將光線和帶電的打孔器與破折號和飛躍混合在一起,使您可以創建幾乎彈力的比賽風格,但是加上每個階段獨有的搶奪,眩暈和功能,並且您擁有一個真正強大的基礎。即使您只選擇獨奏,收集武器的誘餌也會使您粘在遊戲機上你的技能。
在事情的方案中,武器可能沒有在任天堂IP的神聖典範中造成太多的凹痕,但是如果它飛到您的雷達下,它應該再看一次。
41。塞爾達傳說:智慧的迴聲(開關)
終身銷售(截至2024年9月):2.58百萬
名義上的公主第一次在她的同名系列中扮演主演角色,塞爾達傳說:智慧的迴聲應該是自上而下的Zelda的新標準。
塞爾達(Zelda)並沒有放棄經典的配方,而是表明新舊和新的可以融合在一起,並產生出色的結果,以獎勵實驗並增強遊戲的樂趣。
在我們的書中,這很容易與過去的鏈接,以及世界上最好的自上而下的冒險之一的聯繫,我們希望我們不需要再等待35年才能參加Zelda。再次領先。
42。馬里奧前鋒:戰鬥聯盟(切換)
終身銷售(截至2023年3月):2.54百萬
馬里奧前鋒:戰鬥聯盟是競爭性遊戲設計的大師班。它缺乏選項不僅僅是遊戲的樂趣多,而且啟動絕對是華麗的。就目前而言,它已經感覺像是一個完整的產品,但是未來更新的承諾使我們更加興奮。如果Arcade Sport Action不是您的書包,那麼它可能無能為力,但是,如果您對這種刺山柑,馬里奧·斯特里克斯(Mario Strikers):戰鬥聯盟(Battle League)甚至是Switch上最好的體育遊戲。
43。Xenoblade Chronicles 2(開關)
終身銷售(截至2021年12月):244萬
Xenoblade Chronicles 2是由Monolith Soft建造的龐大,龐大的JRPG,他開發了前兩個條目,Bours改變GameCube上的遊戲。該團隊還幫助任天堂設計了世界wild,毫無疑問,血統會。您將探索一個由巨人組成的龐大的開放世界,這是巨大的生物,它們可以容納整個文明。一路走來,您會遇到各種各樣的角色,解決許多任務並拯救世界。這是Monolith Soft做它最擅長的事情,儘管偶爾會偶爾會出現該系列的缺陷。但是,這是另一個Xenoblade寶石,也是必備的RPG。
Xenoblade Chronicles 2具有巨大的獨立DLC,龍娜:黃金鄉,這也是值得一試的。它是2事件的前傳,因此您可以在或之後播放。
44。馬里奧高爾夫:超級急促(開關)
終身銷售(截至2022年3月):235萬
馬里奧高爾夫:超級匆忙在許多方面,它都打出了自己的印記。高爾夫冒險具有很多魅力,並提供了一種有趣的方法來學習各種機制和解鎖課程。遠離這項獨奏的努力,有體面的選項和自定義用於多人遊戲,本地或在線,按鈕控件或基於運動的搖擺。不是優質的然而,努力,削減了角落的感覺,有時甚至沒有創造力。但是,許多球員應該從獨奏和朋友中獲得很多樂趣。這不是大師,但對於馬里奧高爾夫球迷來說,這是一個堅實的標準。
46。章魚旅行者(開關)
終身銷售(截至2022年1月):216萬
章魚旅行者是由Square Enix Studio在後面開發的勇敢的默認值,男孩確實達到了這些高期望。從令人眼花the亂的藝術風格到機械師,這種遊戲一直在勇敢地走向未來的同時一直關注過去。所有元素都可以完美地鏈接在一起,以使您難以放下和諧和身臨其境的體驗。我們會向RPG的粉絲和新移民推薦章魚旅行者;它在跨越那條可訪問性和深度方面的工作非常出色,並滿足了其令人眼花deak亂的內容。經典啟發的遊戲玩法,精心策劃的配樂以及一種獨特的講故事方法,使這是一個您不想錯過的遊戲。
47。Toad上尉:寶藏追踪器(開關)
終身銷售(截至2021年12月):213萬
一個美麗的小遊戲,Toad上尉:寶藏追踪器無論您是令人困惑的還是無鈕扣的平台,都是贏家。具有美麗的視覺效果和樂觀的配樂,它是一個真正的寶石。一個奇妙而華麗的3D平台拼圖器非常適合所有年齡段的人,如果您尚未這樣做,您絕對應該體驗到。兩人的合作社任天堂添加了,這使得與Toadette一起加入了船長,甚至還有一個不錯的小DLC的掘金一旦您拋棄了主遊戲。
48。Mario + Rabbids王國戰鬥(開關)
終身銷售(截至2018年9月):200萬
馬里奧 +拉比斯王國之戰是基於轉彎戰術遊戲的開關粉絲必須擁有的。更重要的是,提供的風格和深度是,對於那些沒有玩過很多類型的人來說,這也是理想的選擇,“ X-Com”聽起來像是戰爭電影中的愚蠢的縮寫。它以最好的方式介紹了這個概念,然後利用自己的想法來成為一種聰明,令人驚訝的,有時甚至是充滿挑戰的經驗。即使您實際上不喜歡Rabbids,這款遊戲及其熟悉的Mario演員和設置也是如此,以至於Ubisoft的Mascots變得可愛。好吧,幾乎。
49。紙馬里奧:千年的門(開關)
終身銷售(截至2024年9月):1.94百萬
多年來,紙馬里奧:一千年的門已被視為有史以來最好的Mario RPG,Switch Relake證明了它已獲得該冠軍。
無論您是否是馬里奧球迷,這都是一次很棒的RPG冒險,並有一些一流的戰鬥和出色的寫作。一個新的本地化,視覺效果優美,新的生活質量功能有助於熨燙一些小的摺痕,使這是玩千年門的確定方式。
50。神奇寶貝神秘地牢:救援隊DX(開關)
終身銷售(截至2021年12月):189萬
一款具有數百個小時的遊戲玩法的美麗遊戲,仍然沒有一個事實,即這是一個老化的GBA冠軍。多年來,地牢爬行類型已經發展,以使事情變得不那麼重複,而神奇寶貝神秘地牢:救援隊DX確實添加了一些功能來使過程現代化,它們往往會平坦。它在爆發中仍然很有趣,一段時間後它就變得相同了。
51。Xenoblade Chronicles 3(開關)
終身銷售(截至2023年3月):1.86百萬
Xenoblade Chronicles 3迄今為止,是真正的傑作,也是Monolith Soft Superb系列的亮點。有一個充滿情感和令人驚訝的前衛的史詩,可以陷入這裡,這是一個龐大而引人入勝的敘述,其中包含著令人難忘的角色,這是我們很高興與之互動的一些最好的戰鬥來支持的。迄今為止的這種類型。在這個一個小時的時間裡,我們現在像第一次啟動它一樣被我們迷人了,而且它的冒險,情感和動作的每一刻都要多,其關鍵藝術承諾的可能性。 Aionios在等待,是時候抓住未來了。
52。紙馬里奧:千年的門(開關)
終身銷售(截至2024年6月):176萬
多年來,紙馬里奧:一千年的門已被視為有史以來最好的Mario RPG,Switch Relake證明了它已獲得該冠軍。無論您是否是馬里奧球迷,這都是一次很棒的RPG冒險,並有一些一流的戰鬥和出色的寫作。一個新的本地化,視覺效果優美,新的生活質量功能有助於熨燙一些小的摺痕,使這是玩千年門的確定方式。
53。MIITOPIA(開關)
終身銷售(截至2022年3月):168萬
中北部是一款怪異的舊遊戲,這是肯定的。如果您從閱讀的內容中,您認為您喜歡看到國王Dedede國王[SIC]鼓勵我們自己的錫安·格拉斯(Sion Grassl)嫁給喬恩·卡特賴特(Jon Cartwright)的女兒卡祖伊(Kazooie),那麼您一定會在這方面度過美好的時光。這是您與投入一樣多的遊戲類型;如果您不喜歡注入Chibi-Robo!:拉什進入精靈的角色,您可能想三思而後行,或者至少讓自由演示旋轉。異想天開和瘋狂的情況很糟糕,這是一個可以競爭的跨界超級粉碎兄弟終極,只要您願意付出努力。
54。Xenoblade Chronicles:權威版(開關)
終身銷售(截至2021年12月):168萬
幾乎沒有人能合理地抱怨Xenoblade Chronicles:權威版。這是一個已經是傑出的JRPG,幾乎可以以每種可能的方式改進,而沒有完整的重新構想。除了奇妙的故事,令人愉悅的戰鬥和令人難以置信的世界設計外,Monolith Soft還包括了一個全新的結語故事弧線,同時改進並拋光了基礎遊戲中幾乎所有內容,從進步系統到視覺效果再到UI設計。
Xenoblade Chronicles:Distive Edition很容易成為交換機上最偉大的RPG之一。不用說,如果您曾經是原始的粉絲,或者一般的RPG,那麼您絕對必須為您的收藏而獲取此遊戲。即使您不認為自己是粉絲,我們仍然強烈鼓勵您考慮一下。這是所有RPG都應判斷的標準。
55。Fire Emblem參與(開關)
終身銷售(截至2023年3月):1.61百萬
Fire Emblem參與是這個悠久的特許經營中的出色參賽作品,但它也具有與最新前任的明顯不同的立場。這一次是關於戰鬥的全部,以犧牲人際關係和浪漫為代價,這使三座成為粉絲的最愛,所以如果您在這裡尋找那個社交元素,那麼您一定會感到至少有一點點失望的。但是,對於那些瓊斯(Jones)的人以甜蜜的轉彎戰術動作(動作)嵌入了令人滿意的OTT,精美呈現的動漫敘事中 - 這是該類型的一個很好的例子。
56。大腦學院:大腦與大腦(開關)
終身銷售(截至2022年3月):159萬
大腦學院:大腦與大腦這是一個有趣的小嬉戲,它在車站上方沒有想法,並且比川島博士的友好但無菌風格更輕鬆,更艱難的方式展示了其腦部調查器。這不是遊戲玩法和(由於缺乏更好的術語)之間的婚姻,您會在戒指擬合冒險,但這是一種非常愉快且預算友好的方式,可以在所有年齡段的灰色物質上保持一小件小事。
57。馬里奧卡丁車現場:主迴路(開關)
終身銷售(截至2021年12月):158萬
馬里奧卡丁車現場:主迴路是任天堂最受歡迎的賽車系列的令人震驚的真實“混合現實”娛樂活動,它鼓勵您對課程設計具有創造力,並在將現實世界環境與蘑菇王國的幻想環境結合在一起方面做得非常出色。加入第二個玩家(或三個或四個),它變得更加引人注目。無可否認,技術方面令人印象深刻,您第一次玩遊戲時不可能不帶微笑。問題是魔術會持續多長時間,尤其是如果您的房屋限制了軌道設計,並且您只有預算來支付一輛汽車的成本。
我們可以確認,只需在被小孩和/或寵物追逐的同時,在房子周圍自由漫遊是度過一個下午的好方法。
58。路易吉的豪宅2 HD(開關)
終身銷售(截至2024年9月):1.57百萬
路易吉的豪宅2高清是Luigi's Mansion 2,上面有高清高清油漆。驚喜!它看起來很棒,新的模型,動畫和經過改進的視覺效果使一款與光榮的Luigi的豪宅3相關的遊戲,這是多麼現代和搖擺。由於開關上的第二個棍子,它還可以控制得更好。令人遺憾的是,我們沒有添加任何額外的額外功能,然後,保存中誤,添加內容或獎金的任何新手段。毫無疑問,這是100%玩遊戲的最佳方法,但要獲得一些額外的東西是很好的,尤其是考慮到價格點。也許有一天我們會獲得豪華版。
59。Pokkén錦標賽DX(開關)
終身銷售(截至2022年1月):154萬
這個重新加熱的Wii U港口是Pokémon粉絲的夢想成真 - 而不是依靠基於回合的戰鬥來看看誰是誰非常最好的是,您可以從一個競爭對手的蒙上一個3D競技場,砸碎七個船尾,最終決定一勞永逸的人(nido)國王或王后。強大的單人遊戲和多人遊戲選項Pokkén錦標賽DXSwitch上最令人印象深刻的競爭戰士之一,儘管缺乏機械深度可能會使認真的戰鬥機迷。
61。柯比(Kirby)重返夢想豪華(Dream Land Deluxe)(Switch)
終身銷售(截至2023年3月):1.46百萬
柯比(Kirby)重返Dream Land Deluxe是我們最喜歡的Kirby冒險之一的絕妙翻拍。有了光滑的新視覺效果,一些有意義的遊戲玩法和兩種出色的新模式,這是對柯比的所有事物的一次大型,大聲而豐富多彩的慶祝活動,應該讓新的和回歸的玩家感到高興。 Magalor的結語是核心動作的令人驚訝的矮小的補充,它為廣告系列提供了不錯的推動力,而Merry Magoland則確保您和您的朋友們忙於一旦完成主要的迷你游戲,任務和在線挑戰,一旦您完成了主要的工作故事模式。這是每個人最喜歡的粉紅色蓬鬆球的另一場胜利。
62。Nintendo Labo Toy-Con 01:品種套件(開關)
終身銷售(截至2020年12月):142萬
任天堂他們看起來像是一個頭 - 在某種程度上,它比第一次遇到眼睛要多得多。這是一個協作的概念,就像它最終結果一樣(就像您從事過的任何樂高構建一樣),並且它以只有任天堂才能實現的方式利用Switch的DNA的每個方面。 Nintendo Labo憑藉Toy-Con車庫的無界潛力,將物理和數字化混合在一起,因此無縫地將其混合在一起,以至於即使是高價的標籤也不應該使您失望。
63。桃公主:放映時間! (轉變)
終身銷售(截至2024年6月):130萬
桃公主:放映時間!看到任天堂終於給每個人最喜歡的想像中的公主帶來了她應有的滾動冒險。我們曾期望這裡有一個相當不錯的產品,也許是一堆迷你游戲和Mario-Lite平台,但是我們所擁有的是Switch上以兒童為中心的更好的遊戲之一。這裡有創造力,風格和樂趣,可以在這裡放棄,其中充滿了秘密,涼爽的服裝和足夠的新機制,以確保任何不受歡迎的人都受到歡迎。來到時尚,為老闆戰鬥,SLO-MO子彈躲避和紙板馬追趕。除了一些瑣碎的績效問題外,這是任天堂相當開裂的形式。恩
64。星體鏈(開關)
終身銷售(截至2021年12月):128萬
憑藉其驚人的視覺效果,出色的演示,各種各樣的遊戲玩法和深刻而有意義的戰鬥,星體鏈是Platinumgames最成就的標題之一。它將偵探工作與令人振奮的戰鬥序列混合在一起,這些序列具有創造力,具有挑戰性,並且 - 也許最重要的是 - 令人嘆為觀止。遊戲的眾多系統的複雜性可能會使某些玩家嚇倒,但是包含合作遊戲以及通過“不鏈接”模式使許多機械師自動化的能力意味著即使是完整的新手也可以享受這次旅行。星體連鎖店不僅是Switch傑出的熱門歌曲之一,而且是鉑金最好的視頻遊戲之一。
65。WARIOWARE:將它們放在一起! (轉變)
終身銷售(截至2022年3月):127萬
WARIOWARE:將它們放在一起!是顛覆性系列賽的勝利開關首次亮相,對核心遊戲玩法做出了一些大膽的更改,從而導致了迄今為止特許經營的最佳入場。憑藉眾多可玩角色,許多獨奏和多人遊戲模式可以挖掘出來,並巧妙地適應您的選擇,這是微觀遊戲的出色彙編,可提供比以往任何時候都更多的播放方式。你會笑的,你會哭泣,你會在滑板上躲閃鳥。必不可少的東西。
67。路易吉的豪宅2 HD(開關)
終身銷售(截至2024年6月):119萬
路易吉的豪宅2高清是Luigi's Mansion 2,上面有高清高清油漆。驚喜!它看起來很棒,新的模型,動畫和經過改進的視覺效果使一款與光榮的Luigi的豪宅3相關的遊戲,這是多麼現代和搖擺。由於開關上的第二個棍子,它還可以控制得更好。令人遺憾的是,我們沒有添加任何額外的額外功能,然後,保存中誤,添加內容或獎金的任何新手段。毫無疑問,這是100%玩遊戲的最佳方法,但要獲得一些額外的東西是很好的,尤其是考慮到價格點。也許有一天我們會獲得豪華版。
68。Mario vs. Donkey Kong(Switch)
終身銷售(截至2024年3月):112萬
馬里奧vs驢子恢復了2004年GBA冒險經歷,在合作遊戲中發現了新的樂趣。是的,新的合作模式確實是這次演出的明星,與兩個新世界,每個級別的“加”版本,時間攻擊模式以及精美的新外觀和聲音,有很多值得深入的信息並享受年齡很好的核心拼圖/平台設置。請注意,如果您是一個更經驗豐富的球員,正在尋找平台的挑戰,那麼該遊戲將成為年輕遊戲玩家的體驗或與孩子一起享受的合作冠軍的體驗。因此,它絕對獲得了建議。
69。Metroid Prime修復(開關)
終身銷售(截至2023年3月):1.09百萬
和Metroid Prime重新製作,看似不可能實現:製作了傑作甚至 更好的。與此處進行的增強相比,運動控制和偶爾視覺打ic的次要問題蒼白。視覺改進是廣泛的,直到較小的細節,所有這些都融合在一起,創建了開關,無論是重新製作的還是不正確的遊戲之一。新的Twin-STICK控制設置對退伍軍人和新移民都完美無缺,但是如果您渴望回到原始的GameCube控件,則該選項也在那裡。憑藉擴展的畫廊功能,可以使《銀河戰士》重新製作的重新製作,這是一個新的基準,即如何在現代化中如何振興較舊的遊戲。
70。Bayonetta 3(開關)
終身銷售(截至2023年3月):1.07百萬
Bayonetta 3使混亂曲折,改善戰鬥,拋光水平設計,並為混音增加了許多新機械師,從而使迄今為止這個悠久的系列中最好的入場者。 Platinumgames這次絕對將其釘牢,仔細地分層了更多的方式來吸引敵人,堆疊OTT遊戲序列,並為我們提供了多個主角,而不會使這些遊戲的平衡使這些遊戲成為其流派最好的例子。在停靠和手持式模式,令人印象深刻的視覺效果,不間斷的動作以及一個可重播的廣告系列中,從頭到尾都令人愉悅,這確實是我們對Bayonetta,All-Timer和一項動作的慶祝活動,這確實是一個巨大的慶祝Switch令人印象深刻的庫的亮點。
據報導,該系列的第一場比賽(2018年在Switch上發行)截至2022年12月,售出了124萬張。這個數字來自停止,不是任天堂 - 沒有發布官方數據的地方 - 因此標題在此排名中不存在。
71。遊戲建築商車庫(開關)
終身銷售(截至2022年3月):106萬
遊戲建築商車庫是一種令人震驚的強大遊戲創建工具,這些工具被一些限制因素拖延了下來。缺乏對象創建工具(和金字塔)意味著大多數遊戲是看起來像是在遊戲創建套件中製作的,但是可能的範圍有助於將刺痛從尾巴中取出。實際上,這將教您如何製作遊戲,導致您通過的教程是一般出色的,並且包括USB鼠標支持是天哪。我們可能甚至無法想像一半的交換機所有者能夠使用此軟件創建的一半,但是我們敢肯定,這有助於傳播下一代遊戲開發人員。
72。Bayonetta 2(開關)
終身銷售(截至2021年12月):104萬
儘管來自上一代,Bayonetta 2在任天堂開關上最亮。它在60fps的情況下毫無障礙,在電視和桌面模式下看起來都令人難以置信,並提供了令人上癮的自由流動戰鬥配方,可以在平台上撒上平台,輕探索和一個荒謬的故事,以創建一些您簡單地創建的東西需要體驗。如果您以前從未玩過它,那麼您就可以享受。如果您已經玩過它,那麼它將像手持式寶石一樣迷惑。
73。火徽標戰士:三個希望(切換)
終身銷售(截至2022年8月):100萬
火徽標戰士:三個希望是對Musou Mayhem,策略和建立關係建設方面的徹底娛樂性混搭,這應該使這兩個涉及的特許經營權的粉絲更加滿足。它以幾種方式改進了2017年的前任,最著名的是提供了一個更具吸引力的故事,其敘事是多個重播的敘述。在開關上表現令人印象深刻的表現和一個充滿動感的廣告系列,它會看到您在一個單一的比賽中以30個小時的速度爆炸了成千上萬的敵人,這就是在那裡,並帶有開發人員Omega的最佳戰士冠軍力量曾經服務。
74。健身拳擊(開關)
終身銷售(截至2020年9月):100萬
健身拳擊是一個微風,充滿活力的成功,可以吸引您的血液。對於一個月的健身會員資格的一次性價格,它提供了一些輕率的簡歷,並從只是跳舞系列和各種節奏遊戲可提供方便而引人入勝的鍛煉。在體育館裡,這不能代替艱難的時光,但是肯定有潛力來張開那些手臂並散發幾磅。購買這個以為您會得到的,這是一個錯誤遊戲或您的備用輪胎的一些神奇的解毒劑。但是,它使我們回來了,如果您是為了證明取消直接借記的理由,那就與您在控制台上找到的任何東西一樣好。
75。健身拳擊2:節奏和運動(開關)
終身銷售(截至2021年12月):100萬
原始健身拳擊的粉絲會在此續集中讓人感到賓至如歸的感覺,如果有些失望的是那不是完全的演變。一些新的講師和改進的成就係統還不足以彌補這一事實仍然遭受了其許多前身問題的影響,最值得注意的是,它令人失望的音樂選擇和可怕的無執照的未經許可的樂器版本。
76。Shin Megami Tensei V(開關)
終身銷售(截至2022年4月):100萬
Shin Megami Tensei V是現代傑作。它成功地提供了使該系列在迄今為止受到粉絲如此受歡迎的所有方面 - 即通過其高度困難,繁重的敘事主題以及廣泛的團隊建設選擇 - 同時拋光並收緊了較弱的方面。諸如更容易導航的地圖和更困難的選擇之類的東西,可以滿足所有技能水平的玩家,這使得這是該系列中最平易近人的參賽作品,並且感覺世界上還有比以往任何時候都多。如果您完全是RPG的粉絲,或者一直在尋找這個經常被忽視的系列的良好切入點,那麼我們強烈建議您盡快撿起它。 Shin Megami Tensei V值得等待。 Atlus成功地將著陸點粘住了。
好吧,你有。一個漂亮的精英俱樂部,是嗎?我們把事情結束之前的最後一個問題...
這些數字來自哪裡?
許多遊戲的總終身銷售數字來自最新的財務報告,儘管我們不得不研究一些近年來某些遊戲的報導。以下列表中的數據出現僅來自任天堂的官方人物和不是來自第三方調查,例如停止,因此,值得一提的是,儘管我們使用了最新數據,但今天以下一些總數可能會更高。
這意味著“排名”可能不是完全準確的,尤其是官方數據已有多年的時間。
該訂單可以隨著下一份財務報告而改變,因此,每當我們再次查看Nintendo的官方銷售數據時,我們將保持排行榜的更新。
您選擇了上述幾款遊戲?在評論中讓我們知道。