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Wii U Eshop
2014年6月5日,$ 1.99
散步
使用Nintendo Web Framework製造的4個角遊戲“我必須運行!與成熟的體驗相比,更多的是概念證明。這款小遊戲功能可愛,但是裸露的骨頭演示和遊戲玩法不會在幾分鐘之內維持任何人的注意力,而且大多數人都會想知道為什麼這款遊戲不在3DS或...
一件紅色X2,狂犬兒返回,Wii u上的恐怖等等
北美遊戲玩家又是那個時候,在Nintendo下載更新中獲得更多零食。在上週的Bonanza瘋狂之後,這次我們回到了較少的選擇。 Wii U和3DS都有零售業的零售版本,這是一個完全不錯的...
托馬達奇(Tomodachi
這是北美的時候,最新的任天堂下載更新,並提供本周可用的新糖果的詳細信息。 3DS上有一個備受矚目的零售標題,以及當前兩個系統上的各種新下載標題。有一些可喜的複古Zelda等...
消息 我必須跑步!獲得美國任天堂的批准Wii U Eshop發行
拖車即將推出Wii U獨家
我必須運行的自動運行平台遊戲!現在已經通過了美國批准過程的任天堂,使其更接近釋放。開發商Syrenne McNulty的4個角落遊戲在最近的一條推文中證實了這一消息:[推文的預告片應在5月14日星期三揭曉,同時:[Tweet ...
面試 4個角遊戲告訴我們為什麼必須跑到Wii U Eshop
“我申請了任天堂,因為我喜歡在任天堂平台上玩遊戲”
不久前,有4個角遊戲宣布,它將通過我必須運行的Wii U獨裁性來製作其Début,這是一個跑步者的標題,其中包括多種模式,並且每秒以每秒60幀的速度運行。在多平台下載版本的一波浪潮中,此加入...
消息 Wii U Eshop獨家我必須運行!將於2014年第二季度趕到北美
另一個新的工作室使其在系統上進行了處理
在美國威斯康星州在威斯康星州運營的一家單人遊戲,這是4個角落遊戲,它宣布了其首次商業活動。 Syrenne McNulty的Wii U eShop-劃界,我必須運行!是隨機生成的自動運行平台遊戲,在2014年第2季度在北美製造其Début。主演原始...
我必須跑步!挑戰玩家在隨機生成自動彈藥的平台遊戲中爭奪他們所能達到的最高分數。
棉花糖男孩羅伊(Roy the Marshmallow Boy)需要跑步,因此請指導他採用三種不同的遊戲模式和設置,然後將您的高分與Miiverse發布以與您的朋友和其他玩家進行比較!
遊戲的關鍵功能包括:
- 三種遊戲模式 - 無盡的經典,無盡的雙重和無盡的特別節目。無盡的雙打使玩家雙重跳躍,在無盡的特殊情況下,他們可以選擇收集或避免將游戲加快的對像以及會減慢速度的對象。這三個都有單獨註冊的高分。
- 流暢的遊戲玩法 - 整個遊戲都以HD運行,Wii U系統和Wii U GamePad控制器都以每秒60幀的穩定幀運行。
- “再嘗試”遊戲玩法 - 當玩家跌倒和失敗時,遊戲只需要一秒的1/20秒即可自動重新啟動,這意味著遊戲玩法中沒有可感知的暫停。
- 價值價格 - 僅以$ 1.99美元/2.19加元的價格發布,該遊戲是玩家一時興起購買並開始競爭的理想價格。