- 球員數量
- 1(單人)
- 類型
- 發布日期
3DS
2012年3月9日
2012年1月13日
- 系列
- 官方網站
- sega.co.uk
喜歡那
儘管對PSP的巧妙概念非常積極,但對PSP的最初迷戀是商業上的失敗。開發人員ZoëMode的第二次嘗試與Crush3D進行了第二次嘗試,現在在歐洲,並於2月在美國領先。 Crush的中心概念很簡單:它的3D階段可以“壓碎”成為兩個...
現在在三月份
可憐的老粉碎3D。 SEGA的層面拼圖標題最初原本應該在去年9月發布,然後推遲到2012年1月,以使3DS有機會建立一些銷售動力。現在,機器已經完成了,現在該是Cru的時候了...哦。它再次被推遲了。 GameStop現在以3月6日列出遊戲...
那是一個黑暗而暴風雨的夜晚
Sega的Crush3D準備在2012年初達到3DS,現在您可以感覺到為整個過程的故事。該遊戲是一個尺寸較高的拼圖器:主角丹尼(Danny)可以壓縮 - 或“粉碎”(Crush),這是三維階段,分為兩個維度,以便簡易段落。它比它簡單得多...
挑戰你的思想。改變你的世界。
在這個古怪的拼圖中,在失眠的丹尼(Danny)的心中玩。操縱丹尼夢想的景觀從2d到3d,然後再次返回,以幫助他征服自己不可能的過去。您克服的每個敵人和障礙都使丹尼更接近整夜的睡眠。