您可能還記得這個遊戲它出現在Wiiware上,因此您不會驚訝地知道這是一個直接端口。我們對Wii的化身並沒有多大考慮,尤其是在其控件上掙扎,但是現在在DSI上,它更喜歡我們的口味嗎?
是的,否,答案是。從本質上講,DSIware版本與Wii版本完全相同,但實際上僅缺少來自其家庭遊戲機大兄弟的兩人競爭模式。這些圖形得以出人意料地倖存,保持了可愛的風格和明亮的調色板,儘管某些菜單屏幕還不清楚。從吸血鬼到維京人到介於兩者之間的各種奇怪的角色,在頂部屏幕上都很清晰,將底部屏幕視為您的工作區域。
遊戲流程非常簡單。客戶神奇地出現在您的餐廳中的頂部屏幕上,您將他們通過菜單,然後為他們提供訂購的內容。將游樂區分為一半是一個聰明的舉動,觸摸屏的頂部“鴿子洞”對應於頂部屏幕上餐廳的座位。您只需將它們拖到Wii中,而不是像Wii那樣將其拖到角色上,而只需通過其中一個孔將它們傳遞到這些孔中,這也是顧客在一餐結束時留下技巧的地方。這很清楚,總體上比Wii上的控制系統要好得多。
從一家不起眼的熱狗餐廳開始,您將學習接收訂單和享用飯菜的繩索。起初,這是一種簡單地將正確的成分放在盤子上的情況,但是很快您必須將其加熱,以正確的順序添加食材,塗抹醬汁等。一開始很簡單,也許太多了。您的前十分鐘將花在製作不同種類的熱狗中,然後您進入十分鐘的漢堡製作。值得稱讚的是,遊戲在各個層面上增加了新的元素,並且會慢慢地避免使您過快地壓倒您,但是值得一提的是,您的普通遊戲玩家一開始就會發現遊戲一點點容易。
一旦翻轉了最後一個漢堡,您就會開始創建更複雜的烹飪產品,但是一般的遊戲玩法是相同的- 接收訂單,處理訂單並進入下一個級別,在這裡您通常會做同樣的事情,但要在不同的順序。如果您想真正挑剔,您可以說您在每個級別上都在做同樣的事情,只有圖形會更改,但這會忽略這樣一個事實:即使有了改進的觸摸屏控件,稍後會變得非常困難。
實際上,它的困難可能是我們向有經驗的遊戲玩家推薦這個標題的唯一方法,儘管您的機會很早就可以在它變得足夠挑戰以使您值得一時光之前就被關閉了。前兩家餐廳非常簡單,有時您只需要為兩個或三個客戶提供服務即可贏得足夠的技巧來實現水平的目標,這意味著您可以忽略任何走過門口而只是等待時間通過的人。在遊戲中應該以瘋狂和對反應和準確性的測試而感到自豪的遊戲中,您在上半小時的大部分時間都在等待顧客來完成飲食或飲酒,這不是引起介紹。如果您堅持不懈地經過這些開幕階段,您會很快發現遊戲會加快速度,並且在任何時候都有超過兩個客戶,您可能會很難迅速餵養牠們。值得慶幸的是,遊戲的聰明足夠避免讓四個客戶一次只能煮兩次,所以很少有瓶頸,但是您需要很快就可以吸引所有人。
結論
美味美味的烹飪果醬開始緩慢,但很快就會演變成一個令人愉快的協調測試,只要您不介意在午餐中遇到困難。觸摸屏控件明顯好於其Wiiware對應物,事實實際上僅佔500分的一半,使其變得更好。
然而,足以將其拖到有意義的建議之下 - 這並不是那麼有趣,儘管難度級別在48個級別的三分之一範圍內發現了一個不錯的媒介,但很難動搖絕對重複的感覺。對於設定高分沒有任何回報,因此您經常會盡最大最低限度的進步,而且絕對不應該玩遊戲?