肥皂盒:塞爾達:王國的眼淚固定了Yiga氏族,現在我想要更多

圖片:任天堂生活

Soapbox的功能使我們的個人作家和貢獻者能夠對他們一直在咀嚼的熱門話題和隨機內容髮表意見。 今天,吉姆(Jim)咀嚼了該系列喜歡香蕉的土匪的正確方向邁出的一步。


讓我從認罪開始。當我最初開始王國的眼淚,我忘記了Yiga氏族。在遊戲發行的過程中,我的腦海一直在想到“什麼是地下城的計劃?”,“我需要重新學習時間表嗎?”和“請為了愛情在Hylia中,不要讓那些翻轉的Koroks回來” ,那個大師Kohga and Co。在我的考慮方面佔據了後座。因此,當我第一次被秘密的Yiga伏擊時,在整個Hyrule Field進行了早期跋涉時,我有些失望。您知道,我從不喜歡Yiga氏族,我不認為我想要他們回來。

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現在,完成了主要的冒險並開始探索我尚未探索的其他99%的世界,我很高興地說我錯了。在我看來,Yiga氏族已被固定,並且 - 在整個180度轉彎處 - 我希望將來看到更多。

我本人不是Yiga家族成員(香蕉是鉀的絕佳來源,但我必須在總是對我的人有一堆),所以我會保持開放和真實。我將詳細介紹Yiga氏族在以下段落中要做什麼,直到一些遊戲後期的東西。因此,如果您還沒有看到足夠多的Kohga大師,那麼您渴望避免公司,那我現在看著。同時去享用香蕉...

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回到它。王國的淚水設法將我帶回了Yiga氏族,這絕非易事。自從結束以來,該小組在我的嘴裡留下了酸味wild,當與Kohga大師進行的高潮戰鬥並不是我希望的激烈的劍客-VS-Swordsman碰撞,而是一個愚蠢的喜劇習慣,這在早些時候的卡通漫畫中不會不合時宜。

Kohga在他的化合物中間的最後一個並非如此的無底坑倒下(嚴重的是,為什麼您至少不放欄杆?)使我感到沮喪。到目前為止,我整個Hylian都在整個過程中遇到的涼爽的忍者只是一個立面。這些傢伙只是一堆愚蠢的人。

隨後的外觀Hyrule Warriors:災難時代沒有改變我的主意。現在,聲音充分發揮了作用,Kohga的愚蠢被撥打到11個,幾乎每一行都是嘲笑他的藉口,並且在大多數情況下,其他Yiga成員都效仿了。當然,Sooga一直構成肌肉謎的元素,但是香蕉束的其餘部分經常被證明是毫無用處的,在他們的領導者的笑話下沒有太多。

只要看看這個彙編。這個傢伙是誰,比恩先生?

這種情況從來沒有真正加起來。野外的呼氣告訴我們,Yiga氏族在人們開始懷疑Sheikah技術之後,Yiga氏族出於對Hyrule王國的仇恨而出生。 Yiga脫離了母親Sheikah部落,是為了支持Ganon的支持,並渴望帶來王國的垮台。我可以相信,漫遊土地的神秘腳下是這個超出的群體的一部分,但暗示他們實際上都是傻瓜?猶太人,那永遠不會和我坐。

因此,我們回到了我與Yiga的第一次驚喜王國的眼淚。毫無疑問,我擊敗了Link的對手,收集了我的盧比和香蕉,並繼續探索。但是,當我開始發現Yiga哨所散佈在整個土地上時,我的想法開始改變。戰士仍然很酷且熟練,但突然之間,他們有一些實際的故事。如果您在海岸晴朗時冒險進入Yiga的前哨基地,您可能會找到一個日記條目,其中沒有一個小人物作為您的全部捕捉者愚蠢的鵝,而是作為真實的人。

我們從少數副冒險中學到了更多關於它們的知識,儘管不是最艱苦的練習,但您還是讓您穿越Hyrule(“ Yiga氏族考試”)或進入社會的內部運作(“滲透Yiga氏族'' )。不要誤會我的意思,他們仍然是一個怪異的群體,但是我開始看到它們至少比我想像的要復雜得多。

好的,現在有一些期刊,這幾乎不是該系列有史以來最大的轉折。如果不是為了重新出現Kohga大師,這將是事實。如果我還沒有明確說明,我從來沒有和這個傢伙在一起,所以第一次在他的深處絆倒了他,這並不是我第一次玩耍中最快樂的經歷。哦,我多麼錯。

Kohga作為Wile E. Coyote風格的反復反复惡棍的工作要好得多,其主計劃在最後一分鐘不讓他失敗,而不是一個神秘的領導人,他一直在幕後拉起弦樂。

要明確,這個同一大師科加。在野外呼吸結束時,很長一段時間跌入深處並沒有從他的系統中淘汰愚蠢,但是隨後花在重建軍隊並為惡魔國王服務的幾年觸摸更多的複雜性。

“ Yiga氏族的Kohga大師”一側冒險看到您在他試圖收集結晶的指控以為Ganon提供武器時,在整個深處追求這一不利的糟糕。這是一個週期性的結構,跟隨標誌,找到科加,在一些非常有趣的迷你領域中擊敗他,看著他逃到下一個地點,但在延伸這個以前的二維角色時,在幾次會議上,王國的眼淚,將他從一個令人難以置信的領導者轉變為那個領導者 - 我敢這麼說嗎? - 我開始喜歡。

前幾次會議自然是愚蠢的。 Kohga無法工作Zonai Tech,他對Link的能力感到生氣,因此他試圖用任何東西擠壓他皮條客我的旅程他一直在努力的車輛設計直到那時。他們幾乎沒有革命性,但是我很快開始看到角色的吸引力。 Kohga作為Wile E. Coyote風格的反復反复惡棍的工作要好得多,其主計劃在最後一分鐘不讓他失敗,而不是一個神秘的領導人,他一直在幕後拉起弦樂。

喜劇開始點擊,但這是最後的會議確實達成了交易。 Kohga並沒有被視為深度領先的身體漫畫,而是突然成為我可以相信的領導者。他已經實現了自己打算做的事情(收集所有必要的結晶指控),並且他與Link的對抗是致命的。沒有通話的話,沒有可笑的助手,沒有腳踩腳,也沒有掙扎著站起來。整個序列甚至從樂譜中降低了長號重的“有趣的人”主題,被更多險惡的東西所取代。 Kohga突然成為我期望在野外呼吸結束時發現的Yiga家族領導人,這很棒。

當然,任何在側面冒險中取得到這一點的人都可能會發現隨後的迷你老闆打架最令人失望的一群人(尤其是如果您有一定的賢哲可以提供幫助),但這沒關係大部頭書。我終於覺得我得到Kohga。是的,他是個愚蠢的球,但是這裡有一定程度的吸引力,這意味著我了解他如何升任他的位置。這是Goldilocks選擇的Kohga - 不太愚蠢,不要太嚴重,正好

Kohga以野外結局的呼吸倒流完成了他的故事,通過鴻溝和上面的地面世界向上旋轉。我對這個想法並不瘋狂其他Zelda Game設置在同一Hyrule中(哎呀,我在野外呼吸後說了同樣的話),但我想認為這不是我們對Kohga大師的最後一次。

《塞爾達傳說》系列一直對愚蠢(嗨,tingle粉絲!)開放,但是必須有一個極限。推動這一限制使我和Yiga氏族在錯誤的腳上掉下來,王國的淚水已經彌補了事情。如果小組再次重新出現,我們可以保持喜劇的繼續前進,但是他們需要真正的威脅才能使事情保持辣。多虧了Totk,我的#kohgaforsmash廣告系列今天開始...

您是Yiga粉絲還是Kohga評論家?將您的想法放在煙霧中。