肥皂盒:音樂不會比Zelda更怪異和悲傷:Majora的面具

我沒有玩馬利亞的面具當它第一次出來時,感謝天堂,我沒有 - 我可能會在那時和那兒玩電子遊戲。我的意思是,我曾經有關於聲音效果時間陶尾(在我的辯護中,他們令人毛骨悚然);我不知道我將如何處理滲透到馬利亞面具的生存恐懼和不斷的死亡威脅。

但是現在我是成年人,而且我很勇敢,我已經完成了馬利亞的面具 - 謝謝,謝謝,我是英雄 - 我不得不說,音樂是我最喜歡的Zelda配樂之一。儘管如此,我幾乎永遠不會聽它,因為我一定會在一天的其餘時間處於邊緣狀態。

這一切都始於鍾鎮主題,這也是標題屏幕上的主題。為了與“時間”的一般敘述設備保持一致,它每天變得更快,更瘋狂。你可能甚至都不注意(至少我沒有;我說我很勇敢,不是觀察的),而是在最後一天,那是有很多事情要做的事情,而且時間很少。

整個配樂中都充滿了不祥的角,c的衝突,怪異的動力和各種噪音,代表了遊戲故事的核心:兩個孩子,鏈接和骷髏孩子,掙扎著身份,不知道他們屬於哪裡。 Majora的主題在您遇到Skull Kid時就會發揮作用,它設定了遊戲音樂的一般音調:緩慢的表現,令人不安和緊張,但具有憂鬱的核心。就像一般不和諧的音樂一樣,感覺就像定影- 這正是您需要做的。

當然,這種令人不安的音樂是通過康復之歌的平衡,一種溫柔的旋律,可以像預期的那樣為您的耳朵帶來香脂。這是將馬哈拉麵具保持在一起的結:鏈接播放它來修復很多事情,但在很大程度上,他用它來使人們知道一切也有些破碎,這是可以的。

康復之歌令人難以置信的憂鬱,因為遊戲也是:即使在更美好的時刻,該信息仍然是找到繼續前進的力量之一。 《康復之歌》以其悲傷,苦樂參半的聲音告訴我們這一點:這是一首接受變化令人心碎的歌曲,但必要。康復並沒有使傷害消失,而是要學習生活,心中受傷。

馬塔拉的面具配樂使我想起了日本藝術Kintsugi,這全都是要用金固定破碎的陶器,從而使“破碎”的作品比以前更美麗。 Termina需要節省,但是它的許多問題就已經存在於月球開始崩潰之前很久了,在他甚至可以考慮將它們擺脫出更大的威脅之外之前,林克的工作是解決這些裂縫的工作。

同樣,歌曲感覺就像是被打破和重新組裝的。就像扭曲的長凳一樣,它們應該讓您感到不舒服。遊戲相同:一年限制,他們被迫重新利用大量陶醉的資產來節省努力,結果是有些凌亂,非常奇怪的事情,而且對此更加美麗。

但是,如果終點一開始是不間斷的,而末端的末端被打破了,但是再次縫合在一起,那麼我最喜歡的作品是中間的,一切都在破爛。而且,沒有一個比空虛的輓歌更像那個零散狀態的狀態。他改變自己的狀態。

空虛的輓歌是一首葬禮上的歌曲,它適合一種曲調,允許鏈接創造出那些死於幫助他的人的毫無生氣的雕像。一個老闆教給您,他根本不是邪惡的,只是被詛咒。他告訴鏈接以相信他的朋友,並寬恕失敗,並為他提供了輓歌,以召集“一名沒有心的士兵”。文字稱留下的雕像為“砲彈” - 好像鏈接本人正在脫落他的皮膚。

當您學習空虛的輓歌時,一切都是真實的傷心。您遇到的一群人死了。您目睹了孤獨,傷心,失落和悲傷。您知道您需要做什麼 - 召喚四個巨人 - 但是您看到了很多痛苦,很難繼續下去。一切都破了,但是您擁有所有的作品,現在唯一要做的就是將它們再次放回原處。

但是,這種虛無和精疲力盡在空虛的輓歌中完美地呈現出來。這是遊戲故事中絕對的最低點,因此,這很容易成為所有歌曲中最令人毛骨悚然的……但是,儘管如此,儘管有痛苦,但苛刻的喇叭和不安的弦樂,背景中有那隻精緻的鋼琴,和解決方案幾乎聽起來很放心。如果這首歌可以告訴您一個故事,那將是推進,邁出第一步並撿起碎片的故事之一,即使您不想。

回顧時代的陶尾,這比Majora的面具佔用了兩倍的時間,音樂大多是宏偉的,偉大的,英勇的東西。非常適合從童話中直接出現的史詩般的冒險,有好人與壞人。 (我仍然認為時間神廟令人毛骨悚然,但這可能只是我。)

陶尾遵循了一個非常典型的英雄之旅,但馬利亞的面具是一個關於一個人一次又一次失敗的人的故事。他被童話指南拋棄了。在比賽的大部分時間裡,他並沒有與“壞人”作鬥爭。主要對手只是一個孤獨的孩子小的力量有點瘋狂,但他不是邪惡的。最重要的是,這個鏈接並沒有拯救世界 - 實際上,他只是設法拯救了一個小鎮,據《塞爾達百科全書》報導消失鏈接離開後:

“雖然英雄的純潔心使末日島的世界暫時陶醉於他的救贖,但他離開時,這個世界就不再存在。”

您不能真正指出“一切都是徒勞的”,比這更強大,是嗎?

Zelda系列的最大優勢一直是它的音樂 - 畢竟,每個人都知道標誌性的仙女噴泉是有原因的,但是偉大的音樂並不總是意味著聽很有趣。 Majora的面具實現了它的目標,即通過讓您希望聽任何其他內容來使您完全蔓延。


如果您想從實際的音樂家中閱讀更多有關Majora面具的音樂的信息,那麼您絕對應該查看傑克·布蒂諾(Jake Butineau。如果您想閱讀更多我們的VGM Fest功能,你可以在這裡找到它們- 包括對作曲家的採訪Minecraft,,,,hades,,,,塞萊斯特, 和旅行