功能:2024年評論中的Nintendo Switch年 - 我們玩得最多的遊戲

圖片:任天堂生活

我們都仔細考慮了音樂習慣,必須掌握PlayStation和Xbox回顧,現在,隨著任天堂的時尚晚會,現在是時候借助Nintendo的《 2024年評論》來查看我們的Switch Playtime了。

開關“包裝”網站現在可用,這意味著您可以一目了然地看到過去366天的亮點。今年,回顧涵蓋了您的總開關遊戲時間,您的三場比賽,每月一個月的故障以及少數其他功能。

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可能沒有王國的眼淚或者馬里奧奇蹟真的在2024年,我們的時間陷入了困境,但是遊戲的一年仍然是一年的地獄!請繼續閱讀以查看我們的個人統計數據,然後接受評論以分享您玩耍最多的遊戲。

吉姆·諾曼(Jim Norman),參謀作家

圖像:PlayStack

2024年玩的大多數遊戲:

今年不是我最大的開關數字(哎呀,我的前三名只有2024年的發行版),但我預測Balatro將位於頂部,而且在那裡。看到沃格魯夫(Wargroove)進入領獎台,我有些驚訝,但我想我做過今年夏天,它連續將近兩個星期的時間播放,所以我想那些時間加起來。至於空心騎士,2024年終於可以說:“是的,我明白了。”他們應該真正考慮對此進行續集。

喜歡波斯王子:失落的王冠hades勉強錯過了一些前三名的代表,我有點想知道我僅有的花了13個小時Mario&Luigi:兄弟- 我暗中希望我會更接近盡頭。

總體而言,今年在Switch上,我在55場比賽中加了351小時。與很多總數相比,這是小土豆,但我希望只看到小的明年我的“ Switch 2年”中的“切換2年”有點碰撞(請)。

Ollie Reynolds,參謀作家

圖片:SEGA

2024年玩的大多數遊戲:

天哪,Sega的一年,是嗎?

老實說,如果您在年初對我說,超級猴子舞會和Sonic將排在我玩得最多的遊戲中,我會說您已經走了。但是它在那裡,沒有開玩笑。隨著香蕉隆隆聲,儘管我與多人遊戲感到掌握,但該活動使我絕對著迷,我只是喜歡修補新的Boost Mechangic,看看我是否可以將更多的時間浪費在時間。

老實說,這三個遊戲的共同點是,儘管打算僅僅是出於審查目的而扮演它們,但他們都在提交我的意見後很長時間都設法引起了我的注意。鑑於很多很棒的遊戲在幾乎恆定的基礎上發行,這很多。

我很驚訝Lumines重新製作實際上,沒有晉級,因為在過去的幾周里,我一直沉迷於那場比賽。我無法停止,我可能需要一些幫助。不過,還沒有。再去一次。

否則,該開關使我今年總共鎖定了321個小時,這聽起來並不多,但是當您認為它等於將近兩個星期時,這有點令人震驚。

Alana Hagues,副編輯

圖像:關注的詞

2024年玩的大多數遊戲:

嗯...好吧,我可以解釋。我認為?多麼奇怪的一年。

該開關今年成為我的減壓機。搬家後,我在四月將自己埋葬在星谷谷,然後我於11月回來,當時1.6落下,因此 *Gulp *95小時我投入了。第二次幻想曲根本不足為奇 - 當我回顧一些濃密(和挑戰)的東西時,我往往會休息一下。因此,在75小時的遊戲時間裡,大概有5-10個小時的“閒置”。最後,吸血鬼倖存者:頌歌到卡斯爾瓦尼亞讓我留下來非常上個月快樂。我有點震驚,我玩了70多個小時。

Balatro幾乎沒有錯過在前三名中 - 我已經在那件事上打了70多個小時。我的意思是,誰沒有?但是今年我已經分散了許多不同的事情。獨角獸霸主在那裡很高,我在GBA NSO應用程序上花了大約40個小時黃金太陽失去的年齡,後者仍然需要擊敗...

2024年,與去年相比,我的切換時間減少了一半 - 我在這裡有640個小時,比去年的四位數總和少得多。仍然是一個很大的數字,但是我將大部分時間都花在其他遊戲機上 - 最終幻想VII重生,,,,黎明,,,,埃爾登戒指,,,,人3重新加載,,,,隱喻:可愛,,,,hades 2等等。我希望2025年會有很大不同Xenoblade Chronicles X,,,,神奇寶貝傳說:ZA和開關2。

加文·萊恩(Gavin Lane),編輯

否認 - 圖片:任天堂

2024年玩的大多數遊戲:

盡我所能,評論網站不想打球。也許擁有多個任天堂帳戶正在將其拋棄,但這不是去年的問題,我通過同一帳戶播放所有內容。

查看我的遊戲活動個人資料顯示,最近跌入了較舊遊戲。不,我沒有今年玩了295個小時的新視野,上週日我玩了20分鐘。令人驚訝的是,我的Balatro小時數是一個相當健康的20個小時,我設法輔助了其他大規模的時間(吸血鬼倖存者),並在今年的“ 4個小時或更長時間”的比賽中打勾。我把超過25個小時的時間進入塞爾達。我正在敲門30,我對此進行了評論。我今年也獲得了100%的Pikmin 4,這可能是25小時的價值。我可以檢查,但這將意味著在我包裝的Micro SD上雜耍內存以減少該物品。

那麼,今年沒什麼瘋狂的。我期待在假期期間與獨角獸霸主度過一些認真的時光。

貢薩洛·洛佩斯(GonçaloLopes),撰稿人

圖片:Bandai Namco

2024年玩遊戲最多的遊戲:

《銅牌》是最近記憶中發布的最好的育碧遊戲。這個史詩般的銀業車確實是一個令人難忘的特許經營條目,最多可撥打11種使最初的波斯王子遊戲邪教經典的所有東西:更大的戰鬥,更快的動作,更艱難的平台,更具挑戰性的老闆……一切都在這裡!甚至不要讓我開始進行配樂(它贏得了類別我的遊戲獎)。我還沒有完成黑暗DLC的(瘋狂的)面具,但它在今年結束之前就在卡片上。該傑作中唯一的酸味與遊戲本身以外的遊戲無關:它未能出售足夠的副本,ubisoft認為這是成功的,並且開發人員已被解散並重新分配給其他項目,因此續集是一廂情願的思維。但這不會阻止失落的王冠成為未來的邪教經典。

圖像:Ubisoft

對於銀牌,我知道在2019年的前三名中擁有一場比賽有點欺騙,但是將完整的Ace戰鬥7:Skies Unknownable Switch帶來了Switch,這似乎是那些無法正常工作的不可能的港口之一- 但是我們在這裡。憑藉令人驚嘆的配樂,詳細的平面型號,混亂的多人遊戲和令人驚訝的優化性能為虛幻的引擎4驅動遊戲,您會瘋狂地不要跳上這個虛擬駕駛艙。審查了該網站遊戲的人似乎同樣印象深刻。

有趣的是,我們在選拔Goty候選人時忘記了年初比賽的迅速。今年抓住金牌的是我一旦結束失落的冠軍就跳了。 Vanillaware的中世紀幻想史詩般的獨角獸霸主可能沒有革命性的情節,但是開發商的藝術方向的純粹質量永遠不會令人著迷。的確,遊戲主要扮演著我們的角色是混合和匹配我們一路上遇到的幾個角色,但是就戰術RPG而言,這是一種令人上癮的公式。與波斯王子不同,SEGA據報導的銷售額高於預期數字,而Vanillaware並不眾所周知,它可以製作出其特許經營的續集,但希望有進一步的參賽作品。也許對於開關繼任者...

凱特·格雷(Kate Gray),撰稿人

圖片:Akupara遊戲

2024年玩遊戲最多的遊戲:

哇!我不敢相信我將75個小時的時間進入Everafter Falls。這是一款非常好的舒適遊戲,但我仍然很驚訝,這是我一年來我審查了兩款ACE律師收集遊戲的第一場比賽!我想這比謀殺案更加平靜。

至於ACE律師的調查,是的,這可以追踪。我認為阿波羅正義除了我在2023年底獲得了該權利的審核代碼,這也將在那兒,這將我的時間分開了。今年我和Edgey一起度過了很多時間,我仍然不敢相信我們終於必須玩ACE律師調查2。真棒的遊戲。

Paper Mario:千年的門是另一個重新製作,而我很高興終於玩的另一場比賽。在這38個小時中的每一秒鐘都愛我的童年。伙計,這是比賽的好年份!


這些是我們在評論中玩過的幾年,但是您的遊戲呢?在下面的民意調查中投票,在評論中讓我們知道您最喜歡的統計信息