ACE戰鬥7:天空未知豪華版評論(開關)

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

您是否知道F-16在50年前幾個月前首次乘飛機?目前,它正在享受其70塊修訂,以防您擔心世界各地的空軍仍在飛行半個世紀的技術。同時,王牌戰鬥明年將滿30歲,就像飛機塊修訂版一樣,它隨著每個新的條目而演變。可悲的是,任天堂所有者可能完全錯過了這種演變,只有一個遊戲男孩的進步和兩個略有不同的3DS版本王牌戰鬥2重製成功到任天堂的天空。可悲的是,3DS遊戲在西部帶有突擊範圍遺產(+),這最終使潛在的年輕掘金感到困惑,因為自家控制台以來突擊範圍仍然是該系列中最設計的條目,開發人員項目ACE試圖注入一些使命召喚- 將其進入公式,並帶有災難性的結果。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

壓力打開了。 Xbox 360排行王牌戰鬥6:解放之火已經提高了該系列的標準(PlayStation 2三部曲之後已經很高),因此需要項目ace確保該系列中的下一個編號遊戲是他們最亮,最光滑的F-16同等產品。 2019年1月,王牌戰鬥7:天空未知在上一代遊戲機上發布,不久之後,在PC上進行了熱門評論。五年後,現在這款非常不真實的發動機驅動的Opus現在登上了Nintendo Switch,這是我們在Nintendo Life曾經期望寫過的任何一個人。當然,必須有一個捕獲吧...對嗎?

這一年是2019年,我們處於“陌生人”,這是虛構但相當可信的替代地球,大部分王牌戰鬥佳能發生在那裡。在這裡,不同的土地,不同的國家,不同的歷史事件導致了不同的戰爭。在這項單人運動中,我們承擔了一個不露面和沈默的新秀奧塞恩防空隊飛行員在呼號“觸發”下的角色。和平因埃魯西亞王國的入侵軍事力量破壞了,引起了一場衝突,這將被稱為“燈塔戰爭”,這是對情節關鍵的國際太空電梯裝置的提法。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

史詩般的20 mission運動詳細介紹了從掘金飛行員到丟臉的罪犯的觸發之旅,以及他們最終崛起的傳奇戰爭英雄。雖然當然不是原始的,但演講非常出色,可以很好地完成獨立的CGI電影,而角色在衝突的兩面和與玩家的互動中敘述自己的經歷,要么盟友或敵人。無論這是您的第一次王牌戰鬥,您都可以參加一次史詩般的騎行。不用擔心會被控件淹沒,前幾個任務做出了出色的工作,作為一個內置教程,其中包含有關基本飛行和消防漫畫的詳細說明。

該條目中最大的新功能是天氣。在以前的條目中嘗試採用更微妙的方法,但這裡的天氣是一個成熟的存在。該系列體積雲首次遍布每個任務的獨立地圖,所有這些都有數百平方英里的詳細地形,城市景觀,海洋,山脈等。將您令人印象深刻的飛機飛向上述雲層將導致由水滴代表的冷凝水,甚至會在駕駛艙玻璃上形成冰,以及翼尖的束縛。

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除了視覺反饋之外,這也是一個重要的遊戲元素,因為雲蓋現在將破壞朋友和敵人的導彈鎖,成為始終牢記的重要戰略元素。升高的熱氣流,沙漠風暴,雷擊和其他氣象現象將使您的數百萬美元的戰鬥鳥謙虛,將一塊雄偉的航空技術變成無助的紙,而您將抓地力擰緊了控制器的抓地力防止您撞到地面或山的側面。加上十幾個地面和空中敵人,試圖將您擊落,很容易忽略一個明顯的事實:這款遊戲非常漂亮!

每個環境都經過如此精通和精通製作,很容易錯過更細節的細節。您可以直接飛行到城市景觀上,穿過雕刻到山脈的地下機庫,甚至在您的技能允許的情況下,甚至在高速公路隧道內。每個天盒都是壁畫,每爆炸都是碎片的合唱團。所有這些在此開關端口中的1:1內容過渡中倖存下來的事實解釋了為什麼開發花費了兩年的時間。

也不害怕缺乏內容。一旦完成單人運動活動,多虧了飛機樹就可以享受數十個小時。每個任務都會為您贏得MRP,MRP是從歐洲,日本,美國和俄羅斯製造商中解鎖新飛機的貨幣,並為每種製造商提供了一套特殊武器。您個人的最愛幾乎可以肯定地進入了可玩的陣容。

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每條路線還可以解鎖可以幫助您自定義每個平面的零件,因此需要一段時間才能完全解鎖和測試提供的每個組合。隱藏的ACE飛行員潛伏在每個單人任務中,並將其追捕(並聲稱其對您的皮膚列表的獨特塗層)進一步擴展了可重複性因子。所有這些都是為了獨奏飛行員,但令人驚訝的是,在過渡到Switch的過渡也是在線多人遊戲。

雖然與長期缺陷相比,它仍然是裸露的王牌戰鬥無窮大'基於小隊的任務,八人在線多人遊戲的功能與五年前一樣。在一些單人競選地圖上,只有兩種模式(八名球員的自由球隊和4v4團隊戰鬥)。比賽可以迅速退化為沒有人成功獲得的球員之間無盡的圓圈舞,或者有人擁有如此出色的戰鬥機/特殊武器/零件,以至於它成為單方面的屠殺。無論哪種方式,在線多人遊戲是賺取MRP的最快方法,您可以在飛機樹上花費,因為回合很短,即使是記分牌的底部也可以使您獲得足夠的MRP,以使痛苦值得。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

但是,就像五年前一樣,由於提供了數百種可能的飛機組合,經驗是非常不平衡的。在發布後撰寫時,我們找不到一個以上或兩個活動室,但是至少我們參加的所有比賽都沒有任何作弊者,這完全破壞了PC上的體驗。

是時候解決房間中眾所周知的大象了:老化的開關硬件可以在虛幻引擎4下處理如此雄心勃勃的遊戲嗎?我們當然有疑問。這種轉換目標的目標是30fps(解鎖),當整個天空充滿爆炸,產生的碎屑,導彈,敵飛機,巨大的空中武器平台時,偶爾會變慢,散發出數十個無人機,雷鳴,雨水等。明顯的幾何形狀彈出了樹木和建築物,如果您在低水平飛行,最引人注目的是在茂密的森林地圖或巨大的城市景觀中。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

那麼,有些妥協,但是從某種意義上說,這完全不可能運行,但是它以某種方式可以運行。這些問題都沒有真正影響遊戲玩法,無論是在停靠還是便攜式模式下(後來的Switch OLED型號真正展示了該遊戲的美麗)。在原始PC版本上花費了一百多個小時,我們能夠深入了解單人遊戲活動的幾個關鍵任務,以查看Switch需要承認其老化的移動芯片組需要多少,我們走了積極地驚訝所有這些工作方式。

如果您在經歷了所有基礎遊戲後仍然渴了,那麼該飛往Eshop了。豪華版綽號轉化為三個額外的DLC任務,以及以前的預訂飛機,甚至是以前的三凸架包裝王牌戰鬥遊戲扔進去。但是,這就是慷慨的結尾。 Switch版本上也可以使用每件DLC,這意味著以前在ESHOP上可以使用幾個月的時間才能滴給玩家,而每個紀念和概念飛機包的總成本都達到與基礎遊戲相同的成本。這些飛機中的大多數在單人遊戲模式和多人遊戲模式中都提供了一些真正不公平的優勢,進一步證明了多人遊戲體驗的不平衡和不公平性。

不過,我們不能否認頂級槍:小牛跨界包裝添加了電影中的標誌性飛機以及標誌,飛機皮,甚至是Namco的內部作曲家Kenny Loggin的封面危險區。我們做過感覺需要速度,但是2022年的虛構電影《 Darkstar飛機》在該部門是如此的野獸,以至於打破了一些單人任務,同時在多人遊戲模式下成為絕對的滋擾。如果飛行員決定將尾巴轉動併腿部,那麼您根本無法抓住一個!我們知道所有這些都是可選的,但是我們必須承認擁有完整的軟件包是刮擦我們無法觸及的唯一方法。

我們保存了最後一段,以指出在評論中通常會被忽略的東西:聲音設計。 Skies Unknown的配樂輕鬆融合了電子和管弦樂風格。但是,在聲音效果部門,Project Aces越來越多了。噴氣發動機,導彈和子彈,遠處爆炸與隨之而來的繁榮,閃電撞擊您的飛機的裂縫 - 一切都是原始的。它很好地圍繞著演講,蛋糕頂上的櫻桃有助於使您沉浸在陌生世界中。

結論

Ace戰鬥7:天空未知是該系列的絕對巔峰之作,儘管已經五年了,但這種“不可能的”轉換的轉換對降低了體驗的影響很少。長期的特許經營者和軍事航空愛好者將不知所措,從地面上的隕石坑到飛機,脂肪,呼號和標誌,都向以前的作品大喊大叫- 所有這些都準備在物理彈藥筒上玩耍(奇怪的是歐洲獨家),如果您走這條路線,沒有什麼可下載的。我們了解這種類型是獨特的利基市場,但是如果這是您第一次涉足專營權,則這種轉換是進入這個富有,受人尊敬的系列的完美門戶。您會得到大量的內容和一個史詩般的單人遊戲活動,該活動包含在Triple-A演示中,現在提供了項目Aces有史以來最全面的便攜式體驗。