記憶pak:在2022年與Earthbound合作新回憶

圖片:錫安草 /任天堂生活

我沒有長大的人。我也沒有NES。不過,我有一個N64,所以我並不是完全沒有希望。最近,我已經能夠補救遊戲知識中的差距,因為任天堂一直在添加了很多我錯過的遊戲(因為是嬰兒),要么錯過了(如,bemoan tose,bemoan to boan to boan to to to boan to boan to to to to bemoan to nintendo Switch在線服務。

但是,好吧,他們中的許多人都沒有很好地老化 - 即使是我記得的人,他們的邊緣可以通過懷舊的寬恕來提出,就像班卓琴 - 卡祖伊。聽著,Banjo-Kazooie是一款很棒的遊戲,但是25年的演奏經常精緻而完美,這使該遊戲有點糟糕。對不起。[我...但是...是...*寺廟疼痛踢入*- ed。]

玩舊的SNES和NES遊戲更加困難,因為我沒有美好的回憶來減輕打擊。我啟動了最終幻想,我以前從未玩過的遊戲,只是感覺就像玩一款舊遊戲一樣 - 就像以藍牙和座椅加熱器的價格出售您的2020 Ford Focus,並從90年代用手動滾動窗戶和沒有AUX端口購買汽車。我被寵壞了,但是在遊戲方面,我喜歡擁有明智的攝像頭控制以及在我的庫存中攜帶十件事的能力。

這也不只是控制。有些遊戲在寫作和追求設計方面的年齡較差,儘管我想說這不是他們的錯,但他們的年齡不是藉口。在90年代,有很多遊戲的鞭子對話和幽默非常好,其中之一是...地球。您是什麼意思,您已經從標題中知道了?

當您不使用某些遊戲機長大時,您會發現自己的視頻遊戲知識庫中存在很大的差距。人們會參考備受喜愛的系列光暈,,,,未知, 和F-Zero,您只會微笑著點頭,希望您不會因為不知道大師酋長和獵鷹隊長之間區別的人而不會出來。

那是我的地球。那是似乎普遍崇拜的遊戲之一,我中有一個憤世嫉俗的部分只是尖頭拒絕當人們普遍同意某件事時,相信人們,這也是為什麼我花了25年的時間觀看艱難地死

我的意思是,是的,當然,我敢肯定,當您還是個孩子的時候,Earthbound很棒,但是沒有這種情況,那隻是另一個舊的JRPG,對嗎?我玩了神奇寶貝呢我可以推斷! Earthbound可能只是神奇寶貝,額外的孩子和較少的動物設計用於打孔。

無論如何,要縮短一個30歲的故事,我就在Nintendo Switch在線圖書館後立即拿起Earthbound,因為如果您不打算,為NSO服務付費沒有什麼意義使用它。我想我會看到所有的大驚小怪,然後轉到具有可口的3D攝像頭控件和具有“按價值”按鈕的庫存的現代遊戲。百勝。

為什麼沒有人告訴我地球有多好?

哦,對。因為我沒有聽他們的話。

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從一開始,我就敬畏詭異的這個遊戲是。如今,千禧一代和Gen-Z幽默傾向於偏愛荒謬,而Earthbound則像昨天釋放一樣被散佈在其中。我的意思是,在遊戲的前幾分鐘,您會在火山口中找到一隻特殊的蜜蜂,而當您認為這本蜜蜂可能是同伴或最重要的角色時,他被擠壓了,從來沒有再次提到。那仍然很有趣!同樣,有很多不做任何神奇的項目,例如標尺,這只是幫助您測量事物。因為當然會這樣。這是統治者。您期望什麼?

像這樣玩這樣的遊戲很奇怪,因為玩了很多Undertale三角星,我的第一個想法是:“哇……這似乎是一場托比·福克斯的遊戲。”我知道。當然確實,這是他最大的影響力之一!這就像去博物館說:“嗯,許多畫家以青少年忍者神龜的名字命名。”但是你知道我的意思。

我的第一個想法是,“哇...這似乎是一場托比·福克斯的遊戲。”我知道...這就像去博物館說:“嗯,許多畫家以少年突變的忍者神龜的名字命名。”

能夠看到遊戲最終對整個開發人員產生的影響本身非常酷,但是能夠承認,您喜歡的許多現代遊戲都直接從地球上撕下來就像發現您甚至都不知道自己缺少的拼圖。突然,很多事情變得更有意義。

我一直在聽到的所有這些音樂刺痛,事實證明,它們都是來自同一個地方的:Earthbound,它的年齡具有一些令人驚嘆的聲音設計。與美學相同,從主要孩子的標誌性帽子襯衫襯衫(我稱他為“雞蛋”)到綠色/藍色方格背景 - 可以找到這些東西到處,一旦您知道在哪裡看。我告訴我的一個朋友,就像發現一半的美國名人是秘密的加拿大人一樣,然後您也會開始在各地看到秘密的加拿大人。

除了對行業的影響外,Earthbound只是一個真的很好的遊戲。當然,它的缺陷很大,這主要是由於90年代中期的遊戲而造成的 - 但我願意原諒很多問題,因為它們是如此無聊,巧妙地調味。

Earthbound是一款關於孩子的遊戲,其許多設計決定源於此。您得到的所有康復物品都是孩子們夢dream以求的食物,或者可能被包裝在午餐中:漢堡,薯條,煮雞蛋和三明治;有時您會發現更多成年物品,例如咖啡,但描述特別說:“我想這對成年人來說很好。”您的敵人的範圍從毫無意義的怪物(例如一個字面的路標)到具有平凡名字的腐敗成年人,例如“ Extra Cranky Lady”,這是8歲的怪物可能會想到的那種怪物。

我一直在說這個

因此感覺您的庫存非常小,其中一半充滿了您無法擺脫的關鍵物品。你是個孩子。你有很小的口袋。您可以通過打電話給爸爸來保存遊戲,而城鎮是唯一這樣做的地方,因為再次 - 您是一個孩子!同樣,快速旅行是通過公共汽車進行的,這是一個只有怪異的小傢伙居住的小村莊,他們都有相同的名字,而且遊戲的很大一部分是關於探索洞穴的事實- 這都是90年代的Prime'90年代的孩子。我沒有住在山洞附近,但是如果我這樣做,你可以賭注我本來會花很多時間在那裡想像自己是海盜之類的。

(因此,聽,遊戲開發人員:如果您要製作一個有點煩人的設計選擇的遊戲,那麼只要您就可以完全擺脫它主題它。)

很抱歉,我花了很長時間才聽到人們告訴我地球是一場好遊戲的人。公平地說,人們推薦東西一直以來事實證明是褲子,所以有一點犬儒主義是健康的。但是,也很高興知道有些遊戲永遠很棒,無論它們多大了,即使您沒有懷舊的緩衝 - 因此,在本母親節,我將在Earthbound的盡頭努力。 30年太晚總比沒有好!

Earthbound的偉大,是嗎?在評論中告訴我您最喜歡的位(以及您的角色!)。


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