任天堂分鐘主持人的消息Kit和Krysta離開任天堂對於許多有趣的視頻系列,許多粉絲在公司中遵循自己的職業生涯的粉絲來說,這是一個時代的終結。但是,兩人很快透露了自己播客的計劃而且似乎他們將在遊戲界呆在一起,直到現在,他們可以自由地討論和討論非候選人視頻遊戲。是的,它們顯然存在!
Kit和Krysta的新播客(適當的標題為“ Kit&Krysta播客”)已經是現場直播的,第一集可用,第二集在寫作時即將到來。我們徹底建議您通過您的Pod Catcher進行檢查(蘋果,,,,Spotify,類似),或通過存檔Youtube 視頻(請參閱此頁面的底部)。
最近,我們有機會通過電子郵件向Kit和Krysta詢問一些問題,以了解他們的工作,並且已經計劃了。他們的“演員”的第一集完全涉及他們離開任天堂的原因,所以我們不會再在這裡再解決,但請繼續閱讀以了解他們對自由談論非紐約多遊戲,他們的未來計劃和他們最想與...
注意:響應主要來自套件,除非另有說明。
Nintendo Life:首先,您的新套件和Krysta播客是現場直播的!我們相信,這是您正在進行的各種項目中的第一個。您能告訴我們一些關於您在任天堂的最後一天以來您一直在做什麼的事情,以及為什麼您將播客作為您的第一個冒險?
對我們來說,這是一個令人興奮但瘋狂的時光!自從我們倆在1月份離開任天堂,並將注意力轉向接下來的幾週內推出Kit&Krysta播客以來,我們沒有太多時間進行喘息。我們都是龐大的播客粉絲,並認為該格式在進行長期的對話,與社區建立聯繫並在視頻和音頻中都很可行,具有很大的靈活性。
您會堅持遊戲談話嗎?還是有計劃將其他主題分會?
視頻遊戲將是我們的重點,但這並不意味著我們不會不時談到其他主題。就像與朋友聊天一樣,我們自己並不總是知道對話一旦開始就在哪裡。
現在您不是任天堂員工,能夠自由討論其他平台感覺如何?
感覺很棒,這是我們對這個播客最興奮的事情之一。我們倆都喜歡在許多其他遊戲玩家等所有平台上的遊戲,接下來的幾個月確實充滿了跨PlayStation,Xbox和Switch的大型遊戲,我們迫不及待地想玩耍和討論。
你們倆已經在一起工作了很長時間了,顯然是好朋友,但是在您職業生涯的這個紐約後階段是否有猶豫地“在一起”?
一旦我們克服了全職工作專注於內容創建的駝峰,那麼繼續一起做就毫不猶豫。人們認識到,我們分享了一個奇妙的創意火花,並在彼此中帶出了最好的(或有時是最壞的……)。 Nintendo Minuter是我們在Nintendo工作的最有趣的,因此我們非常高興我們能夠繼續與這個新項目一起繼續。
與某人一起工作了很多年,您肯定有一兩個爭執,這一定要稍後出現在相機上時一定很難。在拍攝表演之前,您是否曾經有過分歧或分歧?
成套工具:我們很爭吵很多(通常在錄製演出時!),但是某種程度上從未真正有過這樣的大爆發論點之一。當我們拍攝《 Nintendo Minute》的購物狂歡劇集時,有一個有趣的時刻,我們意識到某些規則本來可以用不同的解釋。克里斯塔(Krysta)確定自己贏了,但比賽以平局結束,她讓我(套件)與剛剛不斷的基督徒貝爾式的咆哮一起做。我所能做的就是笑!
克里斯塔:這是克里斯塔(Krysta),我只想說,經過漫長的一天,非常需要咆哮,並且在套件上彎曲了很多規則。歸根結底,我們在該視頻中購買的所有內容都交給了慈善機構,這很重要。
您的許多追隨者可能沒有意識到任天堂分鐘只是您在任天堂工作的一部分。您能解釋一下兩個人在辦公室的典型日子嗎?
的確,任天堂分鐘實際上是我們在任天堂工作的一小部分,甚至不是我們“正式”工作的一部分。我們倆都在公共關係部門工作,但後來專注於社交媒體,內容創建者關係和原始內容創建。任天堂的每一天都不同,這為我們留下了新鮮感。總會有會議,開發即將推出的產品,併計劃出現剛剛即將到來的遊戲。
在任天堂之外,您最驕傲的是什麼基於任天堂的工作或項目?
我碰巧在Nintendo Direct的早期分期付款上工作……看到它變得有多大和重要,但是當我們真正嘗試創新和建立基本格式時,它很有趣,但是很有趣
成套工具:當沒有很多人知道這是什麼或為什麼我們這樣做的時候,我碰巧在Nintendo Direct的早期分期付款工作 - 其中包括公司內外的人!看到它變得有多大和重要,這真是太瘋狂了,但是當我們真正試圖創新和建立基本格式時,努力工作很有趣。
克里斯塔:我在任天堂的最後幾年主要專注於公司與內容創作者的合作。我幫助塑造了現在正在使用的程序,這是我14年來我最喜歡做的一些工作。我們與之合作的內容創作者對任天堂和才華橫溢的人非常熱衷 - 他們確實很高興與我們在一起,其中許多是我們的好朋友。
您在任天堂度過了美好時光和不太愉快的時期(嘿,我們喜歡Wii U,但我們屬於相對少數!) - 在Switch到達之前那幾天,整個公司的士氣如何?
我們確實已經看到了所有 - 從Wii和DS的高度到Wii U和3DS的挑戰,然後是開關現象。這些年來,該公司一直對此一直保持著驚人的穩定觀點。當事情進展順利時,沒有人的頭太大了,當我們掙扎時,沒有人會太沮喪。我想當您的公司已有125年以上時,這會有所幫助,但是這種觀點無疑是獨一無二的。
我們聽說任天堂喜歡讓員工跳入表達小角色或在遊戲中記錄額外的台詞。你們中的任何一個曾經在任何任天堂遊戲中都做過任何語音工作嗎?
不,我們沒有在遊戲中進行任何語音工作 - 這將由令人難以置信的任天堂本地化團隊處理。他們確實是一支了不起的團隊,他們在使任天堂遊戲如此有趣和迷人方面發揮了重要作用。
我在任天堂的最後幾年主要專注於與內容創建者的合作。我幫助塑造了現在正在使用的程序,這是我14年來我最喜歡做的一些工作 - 克里斯塔
您是否看到自己將來要回到一家大型公司,遊戲或其他方式工作?
沒有人能告訴未來,但我認為我們只是喜歡玩遊戲和遊戲迷。在整個職業生涯與大公司在一起之後,我們自己工作是一種截然不同的經歷,到目前為止,擁有所有的自由是很有趣的。
我們在這裡要求一個朋友,但是您遇到了宮本Shigeru多少次?比您指望的是更多的次數?
我們確實應該跟踪確切的數字,但假設它在“多次”範圍內。我們總是在E3與他互動,他還進行了許多我們經常為美國提供幫助的促銷之旅。他是一個真正令人難以置信的人。
您能給您明年想到的其他項目提供任何提示嗎?
一旦我們超越了這次發射的瘋狂,我們就有一些目標。首先,我們真的想擴大為Patreon成員的經驗和產品。我們從單個早期訪問會員層開始很小,但是我們還想盡快推出。
其次,我們知道人們將我們與視頻聯繫在一起,我們確實想重新返回定期製作視頻我們玩遊戲或討論愚蠢的話題。上週我們製作了一段視頻,在Nintendo上展示了我們在Nintendo多年來收集的一些很酷的東西,反應很棒。
最後,我們真的希望能夠直接與粉絲互動。顯然,大流行已經影響了我們所能做的事情,但是我們錯過了參加Pax之類的演出,在那裡參加活動,或者只是在周圍閒逛並與人交談。
最後,考慮到任天堂高管(過去或現在)的選擇,您是否願意與電梯停留3個小時?
我們真的很幸運能與雷吉(Reggie)緊密合作,我們倆都認為自己是雷吉(Reggie)的門徒。答案必須是伊瓦塔先生。多年來,我們與他進行了許多互動,他不僅是我們見過的最聰明的人之一,而且還是最善良和真誠的人之一。我們倆都非常想念他,我們確實在一起做了三個小時的時間。
非常感謝Kit和Krysta花時間回答我們的問題。您可以在Twitter上關注它們(@kitandkrysta),他們有一個帕特里昂如果您想直接支持他們的未來努力,請設置。請務必檢查一下!