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最初是在2021年2月出版的,作為我們塞爾達傳奇35週年慶典系列的一部分,我們將重新出版此功能,以紀念塞爾達二世:林克的35歲生日(在北美,在日本,它於1987年1月在Famicom上啟動磁盤系統)。在這裡,加文回顧了...
空間之間空間的迷失方向
為了慶祝《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)成立35週年,我們從每個Mainline Zelda Games中都介紹了一系列特徵(主題,角色,機械師,位置,內存或其他東西)。在這裡,凱特將天劍與走廊或其他東西進行比較...天空...
“徘徊在這片土地上的每個人都將變成反映他真實本性的形狀”
為了慶祝《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)的35週年,我們從每個Mainline Zelda Games中都使用了一系列特徵,這些功能是一個特定方面(主題,角色,機械師,位置,內存或其他東西)。今天,30日...
嘿聽!
《塞爾達傳說:Skyward Sword HD》的發射是2021年以Zelda為主題的幾個版本之一,與特許經營的35週年相吻合,這款新版本使我們回想起了該系列的許多參賽作品,以及令人難忘的時刻,我們是我們難忘的時刻。每一個都花在每一個。與天空劍高清搭配...
與過去之間過去的鏈接
為了慶祝《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)成立35週年,我們正在運行一系列功能,以查看特定方面(主題,角色,機械師,位置,內存或其他東西),來自每個Mainline Zelda遊戲。今天,凱特(Kate)驚嘆於世界之間的聯繫。
拼圖設計的新方法
為了慶祝《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)成立35週年,我們正在運行一系列功能,以查看特定方面(主題,角色,機械師,位置,內存或其他東西),來自每個Mainline Zelda遊戲。今天,米奇討論了一個...
特徵 Zelda:暮光公主在Wii上翻轉世界讓我走了一點Cucco
翻轉它
為了慶祝《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)成立35週年,我們正在運行一系列功能,以查看特定方面(主題,角色,機械師,位置,內存或其他東西),來自每個Mainline Zelda遊戲。今天,加文(Gavin)感到遺憾的是,他讓一個微小,微不足道的細節損害了他的時間...
特徵 Zelda:精神曲目終於賦予了公主扮演的至關重要的角色
唯一真正告訴塞爾達傳說的人
為了慶祝《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)成立35週年,我們正在運行一系列功能,以查看特定方面(主題,角色,機械師,位置,內存或其他東西),來自每個Mainline Zelda遊戲。今天,米奇回顧了被低估的手持式入口...
特徵 Zelda:Phantom Hourglass秘密是最好的Zeldas之一
當手寫筆控制最終讓鏈接墨水時
為了慶祝《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)成立35週年,我們正在運行一系列功能,以查看特定方面(主題,角色,機械師,位置,內存或其他東西),來自每個Mainline Zelda遊戲。今天,凱特(Kate)回憶起了好,壞和手寫筆...
特徵 Zelda:四把劍可能很棒,但是找到好朋友可以玩嗎?談論大師任務
所有的想法,沒有裝備
為了慶祝《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)成立35週年,我們正在運行一系列功能,以查看特定方面(主題,角色,機械師,位置,內存或其他東西),來自每個Mainline Zelda遊戲。今天,加文(Gavin)努力收集必要的物品來獲得他的多人任務...
這不是小事
我一直夢想著一個可穿戴的大鳥帽子來慶祝《塞爾達傳說》成立35週年,我們正在運行一系列特徵,以了解特定方面 - 主題,角色,機械師,位置,記憶或其他東西- 來自每個主線Zelda遊戲。今天,凱特(Kate)抓住了她(Minish)的帽子和...
Celda的傳說:反彈回溯
為了慶祝《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)成立35週年,我們正在運行一系列功能,以查看特定方面(主題,角色,機械師,位置,內存或其他東西),來自每個Mainline Zelda遊戲。今天,亞歷克斯回想起2001年太空世界和他的震驚...
特徵 《塞爾達傳說:年齡和季節的甲骨文》的才華迫使任天堂提高了遊戲
旗艦標題
為了慶祝《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)成立35週年,我們正在運行一系列功能,以查看特定方面(主題,角色,機械師,位置,內存或其他東西),來自每個Mainline Zelda遊戲。今天,加文(Gavin)思考了甲骨文遊戲(Oracle Games)如何展示了開發人員外部的表現如何...
特徵 Zelda:Majora的面具證明了任天堂何時變得奇怪的能力
您遇到了可怕的命運,不是嗎?
為了慶祝《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)成立35週年,我們正在運行一系列功能,以查看特定方面(主題,角色,機械師,位置,內存或其他東西),來自每個Mainline Zelda遊戲。今天,凱特探索了背後的哲學和悲劇。
無論如何是什麼現實?
為了慶祝《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)成立35週年,我們正在運行一系列功能,以查看特定方面(主題,角色,機械師,位置,內存或其他東西),來自每個Mainline Zelda遊戲。今天,Stu對他在特許經營中最喜歡的條目之一感到夢幻...
特徵 忘記拯救Hyrule,Zelda:時間的陶藝是為我釣魚的
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為了慶祝《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)成立35週年,我們正在運行一系列功能,以查看特定方面(主題,角色,機械師,位置,內存或其他東西),來自每個Mainline Zelda遊戲。今天,克里承認,她在玩一個...
特徵 塞爾達傳說是視頻遊戲的羅賓遜·克魯索(Robinson Crusoe)
我們在開始時開始我們的35週年功能係列...結束?
為了慶祝《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)成立35週年,我們正在運行一系列功能,以查看特定方面(主題,角色,機械師,位置,內存或其他東西),來自每個Mainline Zelda遊戲。今天,艾倫回頭看...