Rush Rush Rally Racing Review(Wiiware)

Dreamcast不值得如此短暫的壽命,繼續在偶爾的獨立發展中發揮作用。一個這樣的遊戲就是老年團隊的Rush Rush Rally Racing((R4)。該團隊最初是作為Dreamcast編程比賽的條目創建的,因此該團隊改編了其工作,以便適合Wiiware上的發行。

這是一項很好的工作,因為它的16位風格的複古視覺效果在自上而下的賽車手中是一個挑戰性的挑戰,很快就以每小時數百公里的速度在拐角處滑行。它的模式相對較少 - 大獎賽,挑戰模式和永遠存在的時間攻擊 - 但每種都相當富裕,並且必然會持續一段時間。即使在最簡單的設置下,Rush Rally Rally Racing也拒絕在沒有轉速的情況下翻身,您需要鐵拇指才能進入正確的“瘋狂”困難。如果Wii Remote的Little D-Pad給您帶來了困難,則可以彈出經典或GameCube控制器。

Grand Prix帶您穿越10首曲目的旅程。您只有在排名前三的情況下才有資格參加下一課程 - 而且,如果您失敗,您只需要重試。其他驅動程序是不受歡迎的,與頻繁急轉彎的軌道愉快地配對,因此通過這種模式並不容易騎行。

儘管有一些傳統的比賽課程,但這不是您典型的大獎賽。您還開車穿越沙漠和城市,那裡的軌道經常偏離停機坪和替代路線,例如泥土軌道或地下通行證。確保您將頭盔擰緊,因為很少有直接的軌道,儘管路線確實在屏幕上閃爍,以警告您哪種方式轉向並保持您的路線:夜間比賽的快感和非常常規的,空中的坡道進一步混合在一起事情起來。許多課程中都有捷徑,但是有時很難確定使用它們何時可以接受。不一致的是,某些曲目會懲罰和禁止膝蓋錯誤的轉彎,而另一些曲目則讓您滑過並擺脫它。

實際上,您不時地鼓勵您不時地滑行,因為在這些區域周圍隱藏了秘密車輛:發現它們,您可以在多人遊戲中與推土機之類的人一起玩。它們根本不容易發現,而且您更有可能遇到其他路邊的“景點”,例如行人和牛,當您碰撞到他們的地面時,在地面上散佈著大吼大小和雜亂的碎片。思考2​​D自上而下俠盜獵車手

可以在挑戰模式下找到更多的課程,在該模式下,您可以從頭開始攻擊幾個角色,並嘗試通過盡可能地向前劃出屏幕。首先贏得了五分,每次將它們留在灰塵中時都會得分。對手很艱難,他們對每條曲目的內在知識也許有些明顯。您走的速度越快,靠近您獲得的屏幕邊緣,使您更難看到要去的地方 - 因此您最好快速學習這些路線。

時間攻擊使您可以在Rush Rush Rally Racing的課程的所有19個課程中進行測試,這很有用,因為您最初只能在以後的大獎賽中進行少數時間。您在每個課程上的最佳圈量都由幽靈車代表,為您提供了與您當前的表現相比的切實可行的東西。挑戰模式和時間攻擊都是為Wiiware Edition新開發的,後者缺乏在Dreamcast上發布的主要批評之一。

最多可容納四個球員R4的本地多人遊戲模式。有標準的分屏比賽,這是基於得分的挑戰模式的多人版本(僅適用於兩個球員),以及您可以使用Boost,Slicks和Machine Guns來獲得比其他人的不公平優勢的項目比賽。可惜沒有在線功能可以看到。至少看到排行榜攻擊是很好的。

當您首次啟動時,Rush Rush Rush Rally Racing的視覺效果令人震驚 - 乍一看,它們看起來可能會從大型驅動器中彈出。深入研究,您會發現夜間階段和透明的照明,這可能會造成系統麻煩,在第一場比賽甚至一半之前,它都沒有關係 - 它們在自己的16位中很有吸引力方式。

音頻是一種不斷的樂趣,它使人想起了90年代的Sega與同一時代的舞蹈音樂混合在一起。最令人驚訝的驚喜是它的保真度 - 由於其視覺較低的要求,必須保存相當大的空間,而且從它的聲音中,任何備用的聲音都回到了音頻中。每片音樂和聲音效果都以驚人的清晰度傳遞,我們已經不止一次地嗡嗡作響。是有原因的,配樂CD與Dreamcast發行捆綁在一起。

結論

Senile團隊顯然已經付出了很多努力來修改Wiiware的遊戲,並有回報。 Rush Rush Rally Racing是一款令人上癮的,緊密控制的複古賽車手,在帽子上鮮豔地繪製了靈感。它看起來可能會發光,但是如果您想打敗並在每個難度設置上找到所有內容,則可以保持發動機運行。