作為原始的“玩具 - 生命”視頻遊戲概念 - 激發了迪士尼的無窮大和任天堂的即將到來amiibo線 -天蘭者有一個令人印象深刻的遺產可以辜負。該系列的第一個版本,Spyro的冒險,從經典中奪走了世界和人物龍Spyro遊戲並用獨特的鉤子製作了一個令人愉悅的動作平台:玩家會通過將真實世界的身材貼在“ Power of Power of Power”上,從而選擇遊戲中的角色。此後,每年的年度迭代都為該模型添加了新的玩具,新角色和新的頭條新聞功能 - Skylanders陷阱團隊- 為玩家提供陷阱和玩遊戲的機會。儘管其無恥的定價結構對每個人都沒有吸引力,但陷阱團隊仍然是一款非常值得一遊的遊戲,尤其是對於年輕的球員和兩個人的球隊而言。
在每次Skylanders冒險活動開始時,Skylands的居民發現自己處於被吹牛Baddie Kaos接管的危險,最初在陷阱團隊中似乎也是如此。這次,品脫大小的小人從Cloudcracker監獄中釋放了一群強大的邪惡囚犯,被稱為毀滅戰士的襲擊者,旨在利用他們的力量征服世界。但是,並非一切都按照(邪惡)計劃進行;末日襲擊者有自己的議程,而金斯很快就落在了他的頭上。扮演您選擇的英勇天蘭者,利用神秘的“ Traptanium”元素的力量並將這些Uppity Evildoers的力量重新放回原處,這是您的工作。從故事的角度來看,這並不是一件很原始的,但是周六早上的卡通氛圍和龐大的對話很有趣,而且寫作非常好- 這是針對孩子的,但是有很多厚臉皮的參考文獻,也可以欣賞成年人。
在其基本的遊戲玩法中,陷阱團隊在很大程度上與其前輩保持不變:將一個現實生活中的天蘭賽人的人物放在所包含的力量門戶上後,您將帶領您的英雄通過3D動作平台,帶走敵人,撿起撿起來寶藏,解決障礙,並面對老闆戰鬥中更大的壞蛋。這是一個簡單,迷人的循環,非常適合年輕球員和兩人玩家的樂趣。 Drop-In Co-Op可以隨時帶著自己的身影加入競爭,而自動攝像頭意味著沒有拆分屏幕或第二桿可擔心。
即使這是一個動作遊戲,陷阱團隊還是在其廣告系列中包含了令人印象深刻的遊戲方式。從側視圖平台和可收藏的紙牌遊戲到節奏遊戲和軌道上的射手段,您永遠都不知道接下來要做什麼,這有助於彌補以下事實,即主層設計(視覺上獨特)是大部分是在相當標準的房間和符合模板上的變化。除了主要故事章節外,還有一些功能齊全的迷你游戲,包括多階段的塔防禦遊戲和基於競技場的戰鬥挑戰。
進一步增加了多樣性的是陷阱團隊新的陷阱機械師的強大潛力:在戰鬥中擊敗了某些壞蛋之後,您可以將正確元素的真實陷阱插入門戶中,以“陷阱”該小人,然後將其標記為作為暫時可玩的角色,每當您需要時擊中“ ZL”。聽起來很花哨,但這是一個很棒的功能。小人的性格令人驚訝,許多人真正地討人喜歡 - 他們在騙而不是險惡 - 每個人都帶有自己的主題曲。由於門戶網站上的一些花式揚聲器的技巧,看著他們從電視上“笑著”到物理陷阱是一個特別好的觸摸,一旦他們在那裡,他們就會繼續對您的屏幕冒險進行奇特的評論。 。
最重要的是,惡棍也很有趣。它們不會受到損害 - 儘管您只能在需要充電之前在有限的時間內使用它們 - 並且由於它們不僅限於標準的Skylander陣列,而且距 - 每個人都會感到非常不同。他們的許多技能似乎也針對小人和您選擇的Skylander之間的快速切換進行了優化。例如,Nintendo Life最受歡迎的西蘭花傢伙可以創建一個康復圈,一旦您將其標記回來,它將恢復您的英雄的健康,而Chill Bill可以使用他的Freeze Ray將充滿活力的敵人凍結在適當的位置,使您的Skylander完美地擺放輕鬆攻擊。
每個反派都有一個獨特的“反派任務”來進行。這些側面問題通常會隱藏一些人跡罕至的地方,讓您將當前配備的不法行為帶到一個小型任務上 - 伴隨著幽默的背景故事 - 並授予新的配色方案,並在完成後永久發動了攻擊。這些任務很短,但是它們會改變節奏,並為壞人增添了品格成長的好感。
當然,角色進度不僅限於Skylands的evildoers;陷阱團隊擁有一個易於訪問的,引人入勝的系統,可以使您的天蘭賽車在您升級時感覺自己像您自己的感覺。除了擊敗敵人並賺取經驗時,STAT和健康還會增加,您還可以訪問返回的仙女Persephone,為每個數字購買“魔法升級”。 Skylanders從兩次基本攻擊開始,但是通過升級您可以添加三分之一,最終可以顯著增強這三個。在沿升級樹的某個點上,您將為您的英雄選擇兩種技能路徑之一,每條路線都集中在其能力的不同方面。例如,當作為入門套件的澳大利亞鱷魚弓箭手“快照射擊”時,您可以選擇“ Crackshot Croc”路線,該路線可以用其他射擊,爆炸式爆炸和水元素損壞,或“潮汐特納”路線,以增加射程,誘使敵人的能力,甚至是海上怪物的能力來升級他的漩渦攻擊。
陷阱團隊憑藉其迷人的角色和令人愉悅的動作,成為了一個偉大的孩子的遊戲,並且出於所有正確的原因。這本身就是一個有趣的遊戲,恰好按設計非常適合兒童。這有一些巧妙的寬容選擇,例如無限期地掉落的戰利品棍子,如果您劃著的話,就不會消失,掉下一個水平並沒有任何健康,並且有一個微妙但有效的目標 - 協助遠程武器。通過搗碎的“ Y”打開寶藏箱子也很可愛,這應該吸引年輕的遊戲玩家,甚至是老年玩家眼中似乎不足的事情 - 例如,缺乏跑步按鈕,或者是不可調節的。相機- 幫助讓遊戲玩法簡單而精簡。
年輕的遊戲玩家會欣賞的一件事是陷阱團隊的高高生產價值。這些圖形既明亮又美麗,具有出色的動畫和類似Dreamworks的外觀,並且帶有許多有趣的作品和令人難忘的主題來支持動作。語音工作也值得一提。每個Skylander和NPC都有自己獨特的聲音 - 幾位有著名的配音演員,他們都做得很好 - 它為遊戲增添了很多個性。從總體上講,陷阱團隊的演講是一項令人印象深刻的努力,看著您的人物在世界內生存是一種快樂。
令人高興的是,這些生產價值也擴展了屏幕外。 Skylander玩具本身精心製作,細節和鮮豔的色彩,並且足夠耐用,足以容納年輕遊戲玩家的輕便玩法。我們入門套件中的“食物戰”人物確實有一些小的油漆斑點,導致他的生菜膚色看起來有些枯萎,但總的來說,我們對這些人物的可收藏品質感到非常滿意。
當然,不僅僅是玩具的質量,旨在吸引收藏家。 “一定要抓住”的心態是Skylanders'血液和商業模式的一部分,無論好壞,偶爾會溢出到遊戲玩法中。撿起收藏品授予不同角色的新舉動的收藏品將促使您觀看該圖的預覽(閱讀:廣告),需要在遊戲中被淘汰的Skylanders才能“休息”直到級別的結束,本質上是這意味著您擁有的數字越多,您獲得的延續就越多,也許最令人失望的是,每個級別都有幾個需要“陷阱主”(讀:讀取:高價)的特定元素訪問的“陷阱挑戰”。
但是,儘管其他玩具和封閉式帽子挑戰的遊戲中的預覽確實銷售了銷售,但值得注意的是,陷阱團隊的首發套裝確實確實感覺像“足夠”。我們手頭有幾個額外的數字用於測試目的,但是很高興地花費了我們的大部分冒險 - 非常令人滿意的合作跑 - 啟動器套裝中的兩個玩具和一個其他數字都包含。任何“陷阱大師”水平人物(例如與遊戲一起運送的水元英雄)都可以破壞導致財富和新途徑的“ traptanium”障礙,因此,如果您對可收藏的帽子不特別感興趣,那麼您就是通過堅持標準的英雄,根本不會缺少太多。與以前遊戲中的數字的完全向後兼容,這意味著您還可以將任何舊的收藏夾帶入陷阱團隊,而較舊的Skylanders可以戰鬥,升級和陷阱,並以最好的'em。
對於希望從最低限度寬敞的收藏中獲得最大享受的遊戲玩家來說,所有這些都是個好消息,在大多數情況下,入門包將幫助玩家做到這一點。可悲的是,唯一的例外在於陷阱團隊的最大新功能以及其同名的,基本切成薄片的陷阱。如果您遇到了一個全新的壞蛋並想將它們製作成自己,則需要至少有一個相應元素的陷阱 - 空氣陷阱只會捕獲空氣元素的惡棍,只有火陷阱只有火災 - 元素敵人,等等。與小人一起工作是遊戲中最吸引人的方面之一,從擴展的遊戲可能性到與門戶網站一起玩的有趣的真實揚聲器技巧,但起動器套裝只有兩個陷阱- 一個生命陷阱和一個水陷阱。要努力,您需要撿起更多的陷阱 - 遊戲中有9個不同的元素,並且陷阱目前的價格為每個零件約5美元左右,這很快就加起來了一個昂貴的命題。
除了陷阱,對於許多父母和潛在的球員而言,還有另一個考慮因素是購買決定的因素:Skylanders可能已經開始了玩具對生活的熱潮,但這不再是鎮上唯一的遊戲。陷阱團隊與迪士尼基於人物的類似人物一起推出無限2.0今年秋天,如果您在兩者之間進行選擇,那麼美學和偏愛迪士尼的流行物業或Skylanders吸引人的原始設計值得考慮,但是遊戲玩法也存在差異。 Infinity在玩具盒模式下強調了世界建設和自由形式的創意遊戲,因此,如果您或您的孩子對製作自己的世界感到興奮,那麼Infinity很可能是您的理想之選。 Skylanders提供了更多經典的,故事驅動的3D平台體驗,具有出色的性格發展感,儘管它缺乏與Infinity的玩具盒的直接相似,但大量的迷你游戲和額外的模式仍然與之相關。故事後,您的Skylanders。
結論
陷阱團隊繼續以風格的風格來延續Skylanders的遺產,在屏幕上和屏幕上都有有趣的遊戲玩法,各種各樣的品種和一流的生產價值。從各種意義上講,它也對孩子們友好,儘管成年遊戲玩家也會在這裡找到很多可以享受的東西。雖然是的確,如果您想看到陷阱團隊必須提供的所有內容,則必須超越高級價格的入門套件,但基本遊戲中包含了足夠的內容為了獲得出色的兩人合作經驗,即可開箱即用。不要讓貼紙震驚嚇到您 - 陷阱團隊是一種真正的享受。