Hello Kitty和朋友已經在Cute上陷入了四十年的發展,這很容易理解:Sanrio的簡單而迷人的風格幾乎可以輕鬆地應用於任何東西。賽車遊戲當然不是不可能的,並且Hello Kitty巡洋艦像我們一樣,以明顯的異想天開的路線穿過流派速度和憤怒跨界狂熱者否則試圖倡導。但是,儘管期望有效地可愛,但賽車元素的表現如何?
Hello Kitty Kruisers具有Sanrio名冊中的10個可玩角色,其中有4個已解鎖。除了名義上的小貓外,還可以選擇包括青蛙的Keroppi,我的旋律和Badtz-Maru(永久性非印象企鵝)的收藏夾。每個人都穿著通常穿著的衣服。
遊戲中的12首曲目涵蓋了五個主題區域,並在汽車,船和飛機上使用了範圍。與眾不同迪迪·孔賽車,您無法選擇使用哪種運輸方式。您會遇到任何軌道設計的東西,但可以從10輛型號的車輛中選擇,每種車輛都有兩個替代油漆方案。
隨意選擇您想要的任何角色和車輛,因為它們之間幾乎沒有明顯的區別;這是您關於賽車體驗深度的第一個兆頭。第二個是您意識到統計數據根本不重要的時候。
克魯伊斯(Kruisers)的比賽非常容易獲勝,甚至對目標受眾群體也是如此。這些軌道是簡單的幾何設計,通常幾乎沒有障礙物和寬度,使6車道的超高速公路相比之下。控件的響應非常好,除Wii遙控 +連鎖組合外,Wii U上提供的每種方法。 Wii遙控器本身是一個嘗試,可能是因為可以使用傾斜控件,並且它們在這里大多可以用來駕駛公共汽車穿過沙漠而可能不會撞到任何東西的方式來維修。
可悲的是,對於課程的基礎程度,AI似乎無法處理它。計算機驅動的賽車手大聲疾呼,從第一回合開始牆壁。您可以使用電視或GamePad上的地圖來查看您最喜歡的角色已永久陷入角落,或者莫名其妙地以錯誤的方式駕駛,因為無論如何它們都會在您身後。在第一次嘗試中,每門課程都很容易獲勝,並且沒有難以適應挑戰。提供通常的物品接送服務,包括餡餅形導彈和交通錐礦,但首先,您的保留位置幾乎沒有用。
最多有4名玩家可以在拆分屏幕上在本地比賽,至少有真正的競爭希望,但是在線比賽不是一個選擇。單人遊戲“冒險”模式提供了20個挑戰,可以在熱圈,門清理以及在軌道上收集蘋果和紙杯蛋糕之間循環。在這裡贏得的明星將在比賽中贏得冠軍,並在沒有大張旗鼓的情況下解鎖角色和車輛。當您進入選擇屏幕時,新的選項將在那裡,就好像他們試圖遲到了一樣。
演講總體上令人愉悅,充滿活力,豐富多彩但無鏈的美學,可為Sanrio宇宙提供良好的服務。音樂是甜美而有彈性的,聽起來像是16位和32位時代音樂的歡快回頭。但是,偶爾會有粗糙的質地,或者船隻在急劇轉動時不會對水引起任何反應並產生橡膠的聲音效果(順便說一句,沒有動力幻燈片提升)。
同樣,遊戲中最強大的賣點,即Sanrio許可證本身,並沒有盡可能廣泛地使用。角色完全靜音,幾乎沒有做任何傳達自己的個性。想了解更多角色的粉絲也將在這裡找不到。哎呀,加載時只是一些藝術品,但您所得到的只是帶有加載條的單色屏幕。
結論
Hello Kitty Kruisers可能不是一個很好的賽車經歷,但至少它提供了一些體面的狂熱靈感:
“我想喜歡你,孩子;我真的做到了。”多米尼克在駕駛員的窗戶上說。 “你有魅力。街道需要。您的引擎也可以運行。但是您必須知道如何競爭,如何開車。您和您的船員,好吧……”
警報器的哀號越來越近,他們面前的柔和曲線上的9輛堆積物將煙霧帶入夜空。 Cinnamoroll沿著街上揮舞著,他的鬆軟的耳朵著火了。
“ ...您需要工作。您可能會與年輕的人群一起奔跑 - 我的意思是年輕 - 但是有經驗的任何人都會在您的含糖光環磨損後將您踢到路邊。你比那更好。”
她深黑眼睛凝視著他,沒有閃爍。多米尼克嘆了口氣,把汽車轉移到了齒輪上。
“也找到你的聲音。反應!除非您努力至少吱吱作響,否則您將無法獲得尊重。凱蒂(Kitty)在路上見。”
隨著引擎的吼叫,他走了。她看著他逐漸消失,拳頭(盡其所能)被憤怒和kawaii憤怒緊握。