Warioware起飛後,似乎所有人最喜歡的反英雄都在做到這一點,除了Wii分期付款沃里奧土地系列。實際上,DS上還嘗試了Wario平台遊戲的嘗試,儘管很容易看出為什麼沒有多少人似乎記得這次郊遊。
由Suzak開發的公司,該公司負責GBA上的最後兩個F-Zero遊戲(後者從未在日本以外發布)沃里奧:偽裝大師有點奇怪。乍一看,遊戲與Wario Land 3有些相似,因為Wario逐漸獲得了新的能力,儘管它並不完全相同。
有一天,沃里奧(Wario)在看電視時看到了一場有關小偷的節目,他的能力有多種偽裝。出於嫉妒,他創建了一種設備,使他能夠進入電視內的世界,以便偷走自己的力量以供自己使用。自然而然地,他偶然發現了一些有價值的東西,並決定獲得盡可能多的寶藏。
開始後不久,Wario將獲得他的第一個偽裝,Cosmic Wario。穿上太空服,這將使他能夠稍微稍微降低,並用激光槍進行火橫梁。正如您可能從遊戲的標題中收集的那樣,這些偽裝是這次冒險中的主要遊戲機械師。每個人都有不同的能力,並允許Wario到達他以前無法的區域,某些可收藏的物品為每個物品增添了其他能力。當然,這與Wario Land Games形成鮮明對比,在該遊戲中,您只能通過在特定位置被特定的敵人擊中來轉變。合適的是,這款遊戲還選擇了一個基於健康的系統,而不是使Wario Invincible,就像他在Wario Land 2和3中一樣。
在這裡,您將遇到遊戲的第一個大問題 - 它在觸摸屏上的過度依賴。除了步行和跳躍外,遊戲中的每件事都是通過與觸摸屏進行互動來完成的。最重要的是,跳躍甚至不在一個面部按鈕上,它是通過按下D-Pad來完成的。這不一定是一件壞事,過去還有許多其他遊戲做到這一點,但是如果您習慣了按下另一個按鈕跳躍的傳統方法,那麼這可能需要一些習慣。
切換到不同的偽裝以及使用大多數偽裝能力,全部使用了手寫筆。當遊戲最初發佈時,特別是通過繪製特定的形狀來掩飾瓦里奧是一個巨大的挫敗感,因為您必須非常準確,才能使遊戲能夠識別您想改變的東西,這只會在您的沮喪之中變得更加令人沮喪獲得了其他偽裝。仁慈的是,此Wii U VC的發布似乎是後來的歐洲版本,而不是北美遊戲,該遊戲經過調整,以了解您的預期圖紙。
充滿寶貴戰利品的寶藏對Wario遊戲並不陌生,但是它們也構成了偽裝大師挫敗感的一部分,因為直到您首先完成一個非常簡單的迷你游戲之前,每個人都無法打開每一個(和很多)。這些幾乎感覺就像是剛剛拋出更多內容的技術演示,而且由於只有幾個不同的內容,您會一遍又一遍地重複它們,它們每次都變得非常稍微(幾乎沒有任何感染)。
也就是說,遊戲確實有一些贖回的部分。一些後期的階段可能很有趣,大多數老闆戰鬥都很有趣。您還可以重新訪問較早的水平,並具有新的能力來到達您以前無法獲得的地方,並且擊敗遊戲後有幾個獎勵情節,給它帶來了一些不錯的重播價值。
不幸的是,幾件好事還不足以使遊戲擺脫平庸。大多數級別都是非常乏味的,無聊的事務,在觸摸屏上,您會遇到比與實際敵人作鬥爭更多的麻煩。將其與無窮無盡的迷你游戲,一個非常奇怪的角色演員表,普遍缺乏幽默感,大多是沒有靈感的無人物圖形,而且您擁有Wario最不娛樂的冒險之一。
結論
雖然能夠隨時在紙上進行轉換的概念,但由於偽裝的主人在觸摸屏上過度依賴依賴的大師,因此執行有很多不足之處。如果您願意在遊戲中閒逛,您可以偶爾瞥見光彩,但不幸的是,它們太少了,我們之間無法真正推薦給任何人 - 除非您絕對渴望玩每個Wario遊戲在那裡。