彩色交響樂2評論(Wii U Eshop)

顧名思義,報銷顏色交響曲2的前提是基於色彩的概念,或更準確地“顏色的歧義”。平台拼圖遊戲,Color Symphony 2允許玩家通過轉移顏色來解決各種拼圖,影響您所處的世界。儘管它帶來了一些非常好的主意,但遊戲本身可以單調,並且可以使用更多的深度來實現它的全部潛力。

色彩交響曲2始終是相當神秘的。主角本人非常Zorro風格,有彎腰的姿勢和低矮的帽子。實際上,在開始之前,我們並沒有介紹大部分故事,儘管隨著您的進展,遊戲試圖在屏幕上用隱秘的文字充實。整個情節始終含糊不清,在遊戲點上有一點方向或暗示,這肯定會受到歡迎。故事情節的片段並沒有真正為遊戲玩法做出任何貢獻,並且由於得分是基於時間的,因此無論如何都不值得停止閱讀它。

您可以在短級別上進行,這是平台和難題的混合物;這些水平很快就會變得很困難,並且可能對休閒遊戲玩家來說是一個挑戰。每個級別都有一個設置,可以根據顏色按鈕進行更改,因此,例如,黃色的障礙物可能出現在紅色背景上,而不是黃色的,因此我們必須使用顏色來玩耍以確定哪個將使我們能夠有效克服障礙。儘管沒有設定的難度級別,但隨著時間的流逝,拼圖變得更加複雜,有時需要花費一段時間才能解決下一步的動作,因為您可能必須使用多種顏色才能繼續。每一章都介紹了一些新的東西,例如敵人,顏色門戶和移動平台,因此它並不總是與顏色有關。

該遊戲具有無限的生命,這很方便,有時在嘗試顏色時,您的平台將完全消失,甚至在您開始之前將您送給您。無限的生命意味著您不太可能對顏色玩耍感到沮喪,如果您被卡住,也可以選擇跳過一個水平,這使您可以自由地從一章中遵循章節。不過,除此之外,除了可解鎖的獎金章節和偶爾的成就外,還有其他事情要做。成就可以上傳到Miiverse並與朋友共享,但是多人遊戲沒有選擇。但是,可以為那些具有色盲或顏色弱點的人更改顏色色板的選項,這使更多玩家可訪問。

控件良好且響應迅速,這對於顏色交響曲2所需,因為它依賴於快速反射。 GamePad顯示您的死亡總數,一些故事摘錄相當低調,並且不會為體驗增加太多。還有一種特殊的能力,可以使您一次一次隱藏多種顏色,但這是唯一的特殊能力,對於不太線性的體驗,可能值得添加一些。每個章節有7個章節,每個章節都有15個級別,因此您的Buck有很多遊戲玩法,還有3個獎勵章節也可以解鎖。

Color Symphony 2看起來像是它的圖形風格從動漫中產生了影響,尤其是在主角。簡單的輪廓與三種顏色的機械師很好地工作,角色脫穎而出。有時,屏幕可能太黑了,並且會有舊的膠卷效果,這在眼睛上並不特別令人愉悅。設置和障礙的變化也可以使用一些工作,因為相同的旋轉葉片一遍又一遍地使用,並且與同一設計偏離相同的方式沒有太多的方式。隨著水平的發展,將一些新項目引入將是很棒的。同樣缺乏變化,音頻震撼和重複,聲音效果很少。隨著很多時間玩遊戲的思考,可能會越來越多的護理來找到一種不那麼刺激的配樂。

結論

儘管Color Symphony 2介紹了一個原始的想法,但它需要在某些方面進行工作以吸引玩家。故事需要更多地充實,圖形和音頻的額外變化將奏效奇蹟,以阻止遊戲的重複性。那些喜歡拼圖平台遊戲的人會享受前提(至少有一段時間),但這可以為更廣泛的受眾介紹更多。