Yog Temple Review(Wii U Eshop)

人類的犧牲通常是一件大事,但事實並非如此瑜伽廟在Wii U Eshop上。在這裡,您向地下城狂熱的毒品發送的眾多貢獻似乎像一袋薯片一樣可傾向,並且使人上癮,可以一一拋光。

死亡只是瑜伽界每日磨碎的一部分,在那裡,玩家可以從四個不同氏族的無盡志願者中進行選擇,以進入雙層世界,並為“ boon”進行戰鬥怪物。這是氏族通過聖殿的協議尋求的恩惠,將生活交易以取得進步。一旦致敬咬了一下,福音就會傳遞,並花在升級下一個傻瓜加緊升級的情況下。

這有點瘋狂。

這四個氏族具有相同的基本技能,儘管起步量有不同。每個人都能夠在與左移動時使用正確的控制棒在各個方向上射擊彈丸,就像許多雙棒射擊手一樣。但是,這些攻擊的速度和範圍將因氏族而異。

每個人還能夠通過按住ZR按鈕來超過限時的時間。看,聖殿中的每個田地實際上都是由兩個組成的。一個在電視上呈現,另一個在遊戲板上呈現。只要角色的陰影能力堅持下去,角色就可以短暫地潛入以遊戲頁板為中心的影子世界,必須重新回到光明世界中以恢復其儀表。影子世界的佈局和敵人是不同的,但兩者總是可見的。因此,儘管有時超越敵人有時可能是一種好方法,但值得確保您不會將自己傳送到更糟的情況下。總體而言,這是一個有趣的,涉及遊戲板的使用。

氏族還具有依靠魔術表的特殊能力。神職人員具有治療能力,Magi可以在自己周圍施放保護性氣泡,勇士可以進入狂戰模式,而流氓可能會破裂。用buon調整水平使每個氏族都在很大程度上可自定義,但是特價和攻擊方式可能遲早會導致單個收藏夾。但是,確實有些奇怪,每個人似乎都依靠某種遠程攻擊,而不是真正以近戰形式的任何東西。

不過,整個要點很簡單。挑選一名戰鬥機,進入那裡,開始炸毀敵人並找到出口,直到您是卡普特為止。沖洗。花恩賜。重複。在聖殿世界中,有一些文物可以為您帶來好處,例如速度提升和下陰影儀的耗盡,而死亡的同時卻死了,可以讓它可以在“一開始”的下一次貢品中為下一次致敬。方尖碑還分散在將獎勵達成某些挑戰的獎勵的水平上。也可以找到老闆生物的形式。

這些水平似乎是隨機放置或產生的,可以看作是祝福又是詛咒。一個不斷變化的領域無疑增加了一個興奮的要素,但是從物理意義上講,它確實可以遠離進步感。您積累的要點似乎更重要。有時,遊戲也可能會在敵人的頂部吐出來,並在您做出反應之前殺死您。這曾經發生在遊戲的第一級。糟糕的是,他的名字致敬從來沒有機會。

控件在大多數情況下都非常有用。雖然正確的棍子可以對排列鏡頭有些敏感,但是當您能夠找到一個怪物無法擊中您的最佳位置時,這一折衷就可以了。另外,開始按鈕不用於暫停。它完全做了其他事情,但是您本能地至少將其擊中了兩次。這是一名虐待狂的程序員,他分配了該按鈕,我們不確定是為他們的純粹塗鴉而購買啤酒,還是用油罐將它們砸在頭上。

Yog Temple的圖形很簡單,但回到了過去的Roguelikes。對於那些喜歡舊的PC遊戲並與駕駛原聲帶融合在一起的人來說,這感覺很合適。儘管強調人類的犧牲,但氣氛更是一種略帶黑暗,無害的幽默之一。

這座寺廟並不容易奔跑,但是喜歡猛烈抨擊以尋找高分的挑戰的球員可能會在這裡度過愉快的時光。開發人員Chudchud Industries甚至在遊戲的前幾週都開始通過社交媒體展示最高分數。

但是,對於那些更喜歡探索和發現的人來說,至少在最初,似乎沒有很多東西可以找到或很多敵人的品種。 Chudchud正在以旋轉瓶子:坎皮的聚會,將來將發布額外的內容,這些內容將對現在購買遊戲的人免費。否則,隨著添加更多內容,遊戲的總體價格將會上漲。潛力似乎肯定是為了獲得更廣泛,更強大的體驗,但是很難確定目前將交付什麼。

結論

Yog Temple可以為積分和榮耀提供令人滿意的,類似街機的衝動,並且巧妙地實施了對遊戲板的使用。當然,值得一看的是得分攻擊者,並且有望成為更多的事情,但是那些希望在他們的地牢潛水中尋求更深層次的體驗的人可能希望謹慎(或耐心)在決定犧牲自己的錢之前謹慎行事(或耐心)。