虛構的河流通常有兩種形式之一 - 溫柔而美麗,在神秘的森林中輕柔地移動,或者快速而危險,破壞了他們的道路上的一切。幸運的是,在愛麗絲河:擴展版本採用了前者的想法,這使我們擁有一場令人滿意的遊戲,可以從遠處看和聆聽,因為它正跳進去並為自己體驗。
作為愛麗絲,您的任務是穿越幻想世界,與人和物體互動以嘗試解決自己的拼圖。這個想法非常簡單 - 唯一可用的控件輸入是GamePad的觸摸屏,您唯一要做的就是確定需要使用哪些對象,何時何地,以解決基本難題。但這並不意味著遊戲是在公園裡散步的 - 當然還有一條河。拼圖很具有挑戰性。它們是那種拼圖,讓您堅持看起來永遠,這使您因為最終意識到所需要做的只是按Switch而踢自己的愚蠢而踢自己。
遊戲開始時,不可能錯過美麗的藝術和聲音。這些圖形主要由水色製成,並富含墨水和石墨。手繪世界經常引起您快樂的眼睛的注意,這款遊戲也不例外。儘管她周圍的世界充滿了顏色,但愛麗絲本人完全是無色的 - 這只是一種藝術風格的選擇,還是一個深厚的,有意義的隱喻?坐在視覺上是由獨立搖滾樂隊Vetusta Morla撰寫的令人驚嘆的配樂。主要主題 - 在啟動遊戲時以及在讓您免費漫遊的第一部分中聽到的話 - 當您在第二,第三,第四次加載遊戲時,都會感到非常熱情和熱情,幾乎一樣是你屬於的地方。
在允許您的感官片刻付諸實踐之後,是時候開始做生意了。您很早就偶然發現的角色非常重要:懶惰。懶惰的人實際上並不是一個懶惰,他成為了您的嚮導。只要您特別卡住,他將專門通過塗鴉進行交流,為您提供線索。每當您感到困惑時,回到懶惰的家都是一個很好的習慣。
您穿過許多屏幕,每個屏幕都有自己的難題。有時,需要解決這些難題以進展到下一個屏幕,其他難題可以在您已經去過的屏幕中打開新的方式。通常,解決難題會給您帶來一個新項目,該項目可用於解決以前的屏幕中的難題。這意味著回溯是遊戲的重要組成部分,是您以前無法解決的難題。儘管在某些遊戲中,回溯可能是一場噩夢,但這裡從來都不是一件瑣事。
難題永遠不會感覺到。您不會發現自己認為想法剛剛被複製和粘貼而沒有任何想像力。隨著每個新屏幕的帶來新的可能性 - 令人興奮的可能性。最好的難題是真正讓您想到的拼圖,幾乎像萊頓教授一樣,您發現自己坐下來,重新審視每個小細節,試圖發現您可能錯過的東西。
儘管在大多數情況下都很高興,但該遊戲確實遭受了令人難以置信的加劇小故障的困擾 - 在發射時 - 令人沮喪,足以使我們的整體得分降低。有時會在特定房間中觸發特定物品的使用會使遊戲凍結。這沒有邏輯,似乎是不可避免的。這是一個巨大的恥辱,因為遊戲的大部分流動如此之大,以至於您覺得自己逃脫了夢幻般的世界,只有在必須被Wii U主屏幕取代時才能被擊倒。幸運的是,在輸入和離開每個屏幕之間的遊戲自動衛星意味著您將永遠不會損失超過20秒的進度,但這並不意味著可以忽略它。您只需要返回主屏幕,重新啟動遊戲,並希望在決定完全放棄之前進行更好的運行。
結論
愛麗絲的河流:擴展版本是感官的絕對享受。您的眼睛和耳朵會感謝您將其介紹給他們的生活,並且由於它將接受的訓練,您的大腦力量最終將足夠強大,可以弄清楚哪種鞋在早上4:30時會延伸哪隻腳。儘管您成為受害者的受害者,但遊戲的“凍結”特徵可能會開始磨損,儘管它不是遊戲(或靈魂)破壞,但它自然會抑制您的經歷。