任天堂的Eshop已成為有抱負的獨立開發人員的家。誠然,Wii U和3DS上的情況在任何其他競爭對手的數字平台上都沒有太大不同。自移動應用商店的成立以來,Valve在其Steam平台上以及Kickstarter之類的產品上的早期訪問和Greenlight程序,向大眾發布遊戲變得更加容易。同時,在每個市場中的所有令人失望的經歷中篩選偶爾的鑽石越來越困難。不幸的是,rcmadiax's熊貓的愛不是寶石。
熊貓的愛情是一款小型遊戲,它的價格與飲料相同,它充其量將持續一位經驗豐富的老兵大約十分鐘。即便如此,平均比賽也很慷慨。儘管遊戲時間不應總是認真考慮,但在這種情況下,這肯定是一個主要的話題。這個標題中根本沒有足夠的內容來使購買值得。也許要克服的水平和挑戰更多,甚至是高分或時間試驗模式,就會有更多的價值,但是在當前狀態下,沒有長壽。
遊戲的一般基礎是指導奔跑的熊貓穿越19個水平,同時跳到尖峰,收集硬幣並從一個平台跳到另一個平台,以便可以與同伴團聚可愛的動物。只需要一個按鈕才能使熊貓跳。逐漸的難度增加幾乎是顯而易見的,但是新移民可能會發現偶爾有挑戰的時刻。跳躍尖峰是在19個級別上的主食,最終將平台投入其中。最困難的挑戰是消失的平台,即使這也不會比幾秒鐘停止更長的時間。
每個級別都要求熊貓收集每個硬幣,然後跳過門戶以移到下一個硬幣。儘管幸運的是,每個級別都提供了無限的重試,但會定期犯錯。熊貓愛情中的水平設計沒有什麼錯,問題是有限的。
像素藝術資產使Panda Love成為一個平易近人的遊戲,循環的單曲歌曲也是如此。但是,奇怪的是,標題的分辨率甚至沒有擴展到電視屏幕的邊界,也沒有擴展到此事的遊戲手柄。結合在一起,視覺效果和音頻仍然不足以挽救此標題。
無疑是Wii U Eshop上發行的最短遊戲之一。完成後,您實際上在幾分鐘之內完成了整個遊戲的事實,您可能會感到困惑。奇怪的是,您甚至可能被誘使您返回並完成幾次遊戲。由於遊戲如此短,因此在看到整個遊戲的速度速度的速度方面,人們一直很滿意。但是,這並不能完全彌補標題的短期性質。
結論
有瞭如此簡潔的遊戲時間,很難將熊貓的愛推薦給任何堅強的老兵。充其量,這是一個簡單的入門遊戲,適合幼兒。儘管它在聲音和視覺部門中具有可接受的生產價值,而且價格合理,但它仍然是在五到十分鐘之內的遊戲。在移動應用商店或瀏覽器遊戲網站上,您可能會免費找到完全相同的遊戲類型的遊戲;結果,很難對此表現出太多的愛。