Oddworld:新的“ N”美味評論(Wii U Eshop)

對於擁有PS1(或只是“ PlayStation”)的某個年齡的遊戲玩家來說,Abe the Mudokon是一個熟悉的角色,以某些時代最聰明的拼圖遊戲玩法而聞名。和Oddworld:新的'n'美味我們有重製Oddworld:安倍的Oddysee,儘管它實際上比翻拍更刷新了。毫無疑問,這個標題已經從頭開始開發,以至於其肉質文件的大小和要求似乎使Wii U版本的恢復更長的時間比任何人想要的。既然遊戲並不是很新的,因為它登上了任天堂的系統,但是它仍然很美味嗎?

對於初學者來說,這個標題是一個拼圖平台遊戲,其核心是一個相對詳盡且具有凝聚力的故事。安倍是破裂的食品加工廠中的地板清潔劑,該植物生產由各種肉製成的餡餅和快餐。在遇到了一個邪惡的計劃之後,他被發現了,他被發現了,因此開始了“ oddysee” - 他試圖逃脫的原始計劃,從而開始了,遇到了泥濘的泥濘,並開始尋求尋求的追求解放並營救他的同志。

安倍本人是一個相當簡單的傢伙,但這裡的劇本毫無疑問。總體道德故事針對現代工業的自私本質,尋求利潤公司的犬儒主義和危險行為,甚至可以被解釋為支持素食主義的辯論。它相當大膽,但同時又可以控制其信息,並且不會過度擴張,這使得玩家與安倍和小型但有趣的演員聯繫起來。從有吸引力的剪輯到加載屏幕的詩意線條,這是一個具有跳動的心和藝術價值的標題。

一旦進入遊戲玩法,您就會有拼圖平台,偶爾會有速度抬高的時刻。在大多數情況下,您在評估危險並考慮前進方向的同時,通過房間和更廣闊的區域進行相對線性的進步。少數派的瞬間在少數群體中 - 儘管他們來到了時,但是您花了很多時間穩步弄清周圍環境。

控件有一定的深度,對於遊戲的巨大信譽而言,在實際玩遊戲時並不令人生畏。除了跑步,跳躍,滾動和使用物品外,您還可以將對象扔給其他Mudokon的命令,並與其他Mudokon進行通信。然後是誦經,這在解決難題甚至控制著一些敵人方面是不可或缺的 - 安倍開始遊戲相對無助,偷偷溜走和躲避敵人,但這些桌子隨著進步而轉向。

所有這些都很好地結合了引人入勝的體驗,也可以為此分配強大的設計點。解決方案總是對他們具有邏輯,即使拼圖相當噁心或棘手,也可以做出一些讓步,以確保您可以避免加劇的挫敗感。檢查點很頻繁,但是您也可以隨時使用“選擇”按鈕進行QuickSave,這是一個受歡迎的功能。

最終,這些階段是與我們有魅力的主角一起的明星。精心構造的,它們也很棒,因為這個Eshop版本在提供遊戲的有吸引力的版本中呈現出來。視覺效果確實很美味,聲音設計也在整體體驗中發揮作用。

不過,這裡有一些缺點,這阻止了該遊戲在Eshop上最好的遊戲中佔據其應有的位置。對於初學者來說,幀速率有一些問題,這些問題在某些節奏的部分中變得麻煩,尤其是在騎行時,善良的生物在某些跑步和跳躍部分提供幫助時。幀率總是可以播放的,但是無論我們是從外部硬盤驅動器還是Wii U的內部內存中運行遊戲,它都會遇到一些故障點。頻繁的檢查點和QuickSave具有緩解疼痛的特徵,但是我們的某些死亡可能歸因於跌跌撞撞的較小輸入滯後和口吃的幀速率。

但是,可以更輕鬆地使快速或精確的部分更容易。啟用“經典”控件選項取代了模擬步行和跑步,除了使後者更容易從站立起步開始。但是,我們找不到任何解決方法,因為在過場動畫期間,遊戲板上的電視鏡像下降了。這很奇怪,因為其餘聲音完好無損,因此在此階段必須作為錯誤。

如果表現更好地優化,這將加入ESHOP上的頂級冠軍之一,但即使存在缺陷,它也只有一個檔次。總是可以玩耍,當整個產品的質量如此高時,寬恕幀傾角會更容易,從而及時提醒人們,經驗豐富的開發人員正在生產具有與某些零售標題一樣有吸引力的沉浸式體驗。這是一次相對漫長的冒險 - 尤其是對於那些系列賽新手的冒險 - 以及多個難度設置和可收藏的挑戰增加了可重播性。最終值得它的高價價格。

結論

Oddworld:New'n'Tasty曾通往Wii U,並且可以在這裡找到該遺產的殘餘。但是,總的來說,我們在Eshop上有一個吸引人,設計精美且聰明的平台遊戲,在商店中也很獨特。有時候,等待是值得的,這是一個人到達任天堂硬件的奧德賽值得付出的努力。