如果有一個不再缺乏的特定利基市場,那就是馬里奧(Mario)的運動冠軍。這位標誌性的水管工在幾乎任何運動挑戰中都不太可能的實力已廣泛,經常被記錄下來,馬里奧網球和馬里奧和索尼克在奧運會上定期固定家庭控制台。但是,並非總是如此 - 超越裁判或裁判的客串角色,馬里奧在任天堂的體育遊戲中很少出現 - 但NES公開比賽高爾夫將管道工帶入了動作。
這並不是說NES Open Tournament高爾夫擁有任何一個繁忙的Tomfoolery,人們會期望從近年來的Mario Sports遊戲中期望 - 該遊戲沒有任何物品和荒謬的蘑菇王國障礙,而是保留的,幾乎是一般的近似值運動,快速濺起馬里奧油漆。馬里奧(Mario)兄弟會在標題屏幕上飾演桃子,桃子和雛菊(Daisy)(很難注意到您看起來與桃子,雛菊相同),大而詳細的精靈,使遊戲變得輕鬆,誘人。遊戲的演示毫無疑問是其強壯的西裝,每個洞都散佈著馬里奧(Mario)的短過場動畫,取回了他的球並對他的得分做出了適當的反應。因此,不幸的是,這個迷人和特色的展示與某種基本的遊戲玩法不一致。
這是從鳥瞰圖中播放的,屏幕左側顯示了相關信息,例如風速和方向。沒有顯示球的著陸點,而是球員將搖擺的一般方向 - 這使玩家可以使用俱樂部的最大距離和與孔的剩餘距離一起辨別著登陸的大約降落點,即使不是更有趣的運動,也可以更真實地描繪這項運動。選擇方向後,可以在緩慢,中速或快速揮桿之間做出選擇,從而改變了射擊的最大距離,同時也改變了時間的難度,這是一個新穎的想法,為遊戲增加了一定程度的創造力。
在應用topspin或backspin後,顯示了定時表,通過將球擊中儀表上的接近兩個點,從而使玩家最大程度地發揮了射門。放置模式同樣簡單,箭頭顯示綠色的層,以促進精心計算的鏡頭。這並不是說由於缺乏距離的環境,新玩家不會不斷地超過他們的早期推桿- 他們會- 但是,成功地推進了成功的技巧,這是基於經驗和對遊戲機制的知識而獲得的技能;這是由練習帶來的。
該遊戲具有標準的中風遊戲模式以及錦標賽功能- 在這裡,馬里奧(Mario)競爭獎金,驢子孔(Donkey Kong)的熱鬧視覺效果是他的會計師,襯衫和所有人- 但無論如何,這實際上是相同的經驗。 NES Open Tournament高爾夫確實具有保存遊戲的能力,儘管通過虛擬控制台的還原點功能使該功能有些冗餘,但該功能很容易濫用,以允許玩家努力爭取完美的射門。這很誘人,但消除了許多娛樂因素,而NES Open Tournament Golf一開始就沒有豐富的。
Chirpy的配樂開始很快地磨碎,至少在某種程度上是由於每次拍攝時都會暫停音樂,這是一種令人討厭的間歇性叮噹聲,這比娛樂更煩人。除了前面提到的過場動畫之外,NES Open Tournament高爾夫幾乎沒有什麼可看的東西- 肯定的是,您只能使用8位高爾夫SIM卡做很多事情- 因此,Mario許可證未能將其攜帶到以外的任何地方以外的任何東西功能。
結論
這是描述NES Open Golf時的關鍵詞 - “功能”;遊戲的機制工作和標題是高爾夫遊戲的公平代表,但是很少有裝飾或花哨的人可以登上通用運動模擬的陷阱。雖然Camelot之類的人從那以後製作了出色的遊戲,例如馬里奧高爾夫高爾夫之旅(希望很快能找到通往Wii U Virtual Console服務的標題),很難為此感到興奮。熱心的高爾夫愛好者會發現有理由享受NES公開比賽高爾夫球,但是那些對這項運動興趣的人並不一定會在扮演這項運動後會更加熱情。如果您沒有一套新穎的俱樂部封面,那麼這可能不適合您。