Medabots一直是一個奇怪的情況。顯然是為了搭便車而創建的神奇寶貝這是一個關於人們的炒作訓練,講述的是 - 他們 - 而不是與生物捕捉和戰鬥,而是收集機器零件以與機器人建造和戰鬥。與眾不同Digimon在設置上也相似,Medabots似乎從來沒有真正趕上日本以外的地方。它最初是作為遊戲創建的,然後變成了動漫系列,然後再產生了幾場遊戲- 動漫開始後首次發行的Eshop上的兩個標題是第一個發行的遊戲,實際上是基於該系列的部分。
在Medabots:Metabee&Ristor- 最初是為Game Boy Advance發行的- 您扮演Ikki Tenryou,他是一個小男孩,他以某種方式設法擁有自己的Medabot,此後他開始進行一項任務,事實證明這比他可能想像的要大。基本上,這是與幾乎每個RPG創作的故事相同的故事。當然,Medabots是這個遊戲世界中最重要的事情。每個由六個不同的部分組成 - 一個框架,一個頭部,兩個手臂,腿(算作一個)和一枚獎牌,這實質上將其栩栩如生。自然,所有這些東西都可以完全定制,以創建很多不同的組合。您也可以一次擁有多達9個Medabots,因此您不僅要繼續更改一個
獲得第一個Medabot後,不久之後您就會進入第一次機器人戰鬥,或者像遊戲所說的那樣Robattle。 Robattles將是玩此遊戲時您將要做的主要事情,您會很快找出原因。這些戰鬥比其他類似系列的戰鬥要復雜得多,要真正理解所有機械師,需要一段時間。
它的基本要旨是,您和對方的每場戰鬥中最多可以擁有3個機器人。在每個回合之前,您和您的對手都會分配動作,然後全部同時進行。自然,每個機器人的統計數據都會決定其攻擊的有效性和快速性,以及它們可以造成的損失。特別有趣的是,機器人沒有一個健康池 - 它們有四個不同的健康池,用於不同的身體部位。這意味著某些部分可能最終會首先被摧毀,從而使某些功能禁用。
儘管這個想法在紙上聽起來很酷,但您完全不可能決定要拍攝的機器人到底是什麼。摧毀敵方機器人的頭會立即擊敗它,如果說機器人是團隊的領導者,它甚至立即結束了戰鬥,但是由於您無法手動瞄準頭部使戰鬥很快結束。不幸的是,這是雙向的,因為敵人很可能會立即給您頭部打擊並將您擊倒。
儘管該遊戲在與情節有關的戰鬥中有相當大的份額,但在您只是四處走動時,它也會進行隨機戰鬥。和不同的Pokémon這些不僅限於特定區域,而且幾乎在包括城鎮在內的地方。說超過一半的遊戲將在隨機的戰鬥中花費一半以上,並且考慮到您第一次打比賽可能需要大約30個小時才能達到終結!
除了戰鬥之外,遊戲通常與它具有靈感的系列相似。在出發前往下一個情節標記並在此過程中進行一些戰鬥之前,期望有很多走動,與人交談,與人交談併購買物品和零件。
還應該解決遊戲的確實有兩個版本可供購買。如果您有興趣,那麼您購買的哪一個確實沒關係 - 唯一的區別是您從其他Medabot開始,並且每個版本都有一些自己的獨家零件可供找到。最初,您可以通過GBA鏈接電纜在版本之間進行交易,但是與其他Wii U Eshop遊戲一樣,此功能不受支持。
從圖形上講,這是一個非常不錯的遊戲,因為它在Game Boy Advance的生活中相對較早發行。所有角色都有動漫風格的肖像,精靈都非常詳細,機器人精靈甚至會根據哪些身體部位被破壞而改變。無論如何,音樂都不是驚人的,但是足夠好,那里肯定有一些令人愉快,引人入勝的主題。
結論
機械上,Medabots非常有趣,並在神奇寶貝公式,其3對3的戰鬥和同時行動。可以說還有更多的策略,但不幸的是,它因某些隨機因素而損害了。如果您選擇不使用可用的保存狀態,請期待一些挫敗感!四處走動時的隨機戰鬥也可能是一個主要的煩惱,但是如果您願意忍受所有這些方面 - 最肯定的是,當拿起虛擬控制台RPG時,您可以找到相當體面的,如果沒有的話任天堂著名特許經營的真正特殊替代品。