討厭旨在教育的視頻遊戲的想法並不少見。這聽起來像是一個巨大的概括,但是花點時間考慮一下您甚至玩過溫和的計算機遊戲的時間。也許這是您代表您的完全錯誤,或者以某種方式使您的常規日程感到緩解。無論哪種方式,它都可能不會使用傳統視頻遊戲完全相同的方法來娛樂。這是因為這種類型的遊戲是為學習目的重新使用數字娛樂的更廣泛的教育趨勢的一部分。也屬於臭名昭著的“娛樂”類型。
儘管厭惡這種概念的趨勢仍在繼續,但多年來,許多開發商和出版商都能夠成功利用該市場,並且在許多情況下都獲得了大眾吸引力。任天堂自己腦訓練系列部分屬於這一類別。每天都會通過教育但有趣的練習來訓練思想。信件任務,由培根匪徒開發並由Digerati出版,也釘了這些類型的遊戲中鮮為人知的有趣的一面。
信件探索重新製作,2014年的修訂版信件任務:格林的旅程,是一種教育的文字遊戲經驗。但是,由於其設計的性質,它通常只是一個有趣的視頻遊戲。得益於拼字遊戲和角色扮演機制的獨特融合,字母任務的教育方面迅速成為事後的想法。
信件任務中的任務是幫助兩個迷人的親切收割者,格林和玫瑰,殺死一支怪物,鬼魂,大老闆,甚至是邪惡的兔子。骨骼主角只有一個簡單的瓷磚網格,每個瓷磚上都有一個字母。使用此工具和對英語的知識 - 或詞典,詞庫甚至Google -Grimm和Rose必須通過可愛的卡通城堡,墓地和其他典型主題的中世紀地點來努力,以擊敗任何阻礙他們的敵人。
由於基於回合的角色扮演力學,信函任務設法超越了平均單詞瓷磚遊戲。在屏幕動作序列的上半部分明顯播放。在這裡,您可以看到與各種敵人和健康棒耗盡的基於回合的戰鬥。 Wii U GamePad在手寫筆和触摸屏的幫助下在大屏幕上反映了遊戲遊戲,還有Pro Controller支持,這是一個不錯的補充。屏幕的下半部分配給瓷磚網格,字符和單詞描述。字母任務中的佈局和菜單適用於大多數部分整潔且易於訪問的部分。
遊戲中每個級別的重點是擊敗一系列敵人,收集寶石來購買新的動力並獲得增強每個物品的力量的經驗。這是一種沖洗和重複的公式,但令人上癮的公式。這些項目包括升級,例如改善的裝甲和健康,以增加您在戰鬥中成功的機會。還可以解鎖特殊的咒語書,在滿足某些要求時可以造成更多損害。更不用說任務的任務,例如使用字母“ E”二十次,擊敗了一定數量的怪物或遭受瞭如此多的傷害和生存。任務列表還在繼續,並且可以完成一般角色扮演和單詞導向的任務。
瓷磚網格是玩家的主要焦點。在這裡,將花時間用可用的信件形成單詞。隨著每個層次的進步,賭注被提高,三個字母和四個字母的單詞根本不足以擊敗最後的敵人阻止進步。挑戰還增加了各種各樣的瓷磚,這些瓷磚將限制在可以使用的字母上。其中包括需要立即清除的毒瓷磚,尖刺的瓷磚和其他完全鎖定的瓷磚。這些限制鼓勵玩家更具創造力。
網格上的每個瓷磚都附有稀有性值;諸如“ z”等較少常見的字母具有金額,而更多的字母是銀色和青銅。還有一些單詞如果是構造下一個單詞的一部分,可以提供額外的點和損害 - 金字與獎金(例如雙字母)或六個或七個字母buffs造成的獎勵,對對手造成的傷害遠大於易於組裝三個或四個字母。這些字母的總體力量可以通過咒語書籍或通過裝甲和武器升級進一步增強。角色扮演的元素無縫地重疊了這個核心遊戲。
字母任務中的內置字典超過192,000個英語單詞。不管用戶是否熟悉輸入的單詞,都會顯示一個名詞或動詞表單中的描述示例。還有一個褻瀆過濾器,可以很好地阻止大多數頑皮的單詞。輸入單詞,收集寶石,升級裝備然後再做一次的循環非常令人滿意,並且肯定會延長每個遊戲的延長。在某些時刻,遊戲具有真正的流動感,這一切都屬於玩家使用當前可用瓷磚構造創意單詞的能力。
如果遊戲的正常難度還不夠進行心理鍛煉,那麼重新製作的版本具有新的無盡模式。這種模式使玩家能夠在解鎖許多化妝品升級和增強功能的同時,包括糖果拐杖,額外的瓷磚主題,一系列優質的卡通背景以及更合適的主題音樂,具有神秘感,恐懼和冒險- 與之共鳴- 與之共鳴- 與主要旅程。 Letter任務還包括跟踪遊戲進度的各個方面的詳細統計信息 - 從使用每個字母的次數到損壞造成的次數。如果這還不夠,還可以實現內置的成就,因此,除了常規任務之外,還有很多內容可以在很長一段時間內維持玩家。
結論
肯定的是,Letter Quest Remastered對那裡的每個Wii U所有者都無法很好地寄生,但是如果您正在尋找一個標題,以引起經典瓷磚遊戲(例如Scrabble)的基本樂趣,同時也有可能教育和教育和招待更多的觀眾,現在可以說,Eshop上沒有更好的遊戲。信函任務充滿了內容,其中包括一堆級別的級別,一長串的任務和成就以及許多享受的解鎖。當您完成Grimm的旅程時,您將成為合格的Wordsmith。