最終戰鬥評論(Wii U Eshop / snes)

早在80年代末和90年代初 - 當街機仍然是專門遊戲玩家的最大吸引力時,Capcom就成為了Coin-Op成功的公司。它在這段時間左右產生了一系列經典作品,其中大多數在當時流行的家用遊戲機上看到了轉換。儘管Street Fighter II可以說會成為該公司最持久的街機到庫的出口,這是遊戲的非官方前傳使Chins在SNES推出之前狂奔。

最後戰鬥- 最初被認為是Street Fighter '89但是它的名字在發行前就改變了 - 是那個時代的硬幣。它具有龐大的精靈,充滿混亂的兩人動作和三個不同的角色可供選擇,它只是笨拙的硬幣,並證明其創造者和全球娛樂街機操作員都是有利可圖的成功。鑑於Capcom與Nintendo的密切關係(在NES的輝煌時期都受到了培育),當Thines Fight成為任天堂16位控制台的首發時,最令人驚訝的是。但是,粉絲們得到的並不像他們想像的那樣全面。

最終戰鬥的SNES conversion依肯定看起來很重要。大量精靈仍然完好無損,詳細的背景也是如此。從視覺上講,除非您並排運行,否則很難說出國內版和街機原件之間的區別。早在90年代初期,該遊戲就表明了SNES的功能,但它也顯示了家用遊戲機墨盒格式的局限性。

此轉換中缺少的元素列表是傳奇的;第三個角色蓋伊(Guy)無處可見,直到發布最後戰鬥的傢伙,遊戲的版本將科迪換成了紅色的忍者。更痛苦的遺漏是缺乏兩人模式。在拱廊中,與朋友一起玩是原始的最大吸引力之一,因此,SNES版本感覺就像是澆水的傳真。最後,工業層面(其標誌性的老闆Rolento)已被完全刪除。

還值得一提的是,這是該遊戲的北美版本,因此具有一些令人陶醉的審查制度。毒與roxy - 街機和日本版本中的女敵人,顯然是由設計師Akira Yasuda在美國任天堂舉行的遊戲tester Quizz Quizz Quizz時​​,被Billy and Sids取代,被Billy and Sids取代,顯然是男性的Sprites但是保留相同的女性動畫。還有其他更改,例如毫無意義的名稱更改。

儘管這些元素在發行時顯然有一些理由,但今天它們幾乎沒有意義 - 例如,在幾個西方發行的Capcom冠軍中都看到了毒藥。很高興看到任天堂和Capcom共同恢復此版本中的角色。取而代之的是,我們留下了一個感覺像過去的遺物。

儘管在SNES上進行的最後戰鬥並不是一個完美的轉換,但應記住,從純遊戲角度來看,它仍然非常成功。當然,與其街機父母相比,屏幕上的精靈在任何時候都較少,但它的核心遊戲玩法正確。用令人滿意的轟鳴聲和將敵人投入他的朋友們的行為 - 使他們朝各個方向蔓延 - 從不曾經變老。前面提到的演講很棒,音樂令人嘆為觀止且令人難忘。

結論

遊戲中最引人注目的失望之一,注定要在歷史上進行最後的戰鬥。發行後不久,獲得國內版的街機經典版的喜悅,這是因為它意識到它缺乏最重要的合作模式,並且是失踪的傢伙,這是原始三人組中最快的戰鬥機。

但是,這種轉換至少確實延續了核心遊戲玩法,即使按照當今的標準,它看起來和聽起來很棒。懷舊在復古遊戲中發揮了重要作用,在最後的戰鬥中,對於許多經驗豐富的球員來說,平局可能是不可抗拒的。這是超級任天堂的技術至高無上的遊戲之一。雖然這不是我們所有人都希望的理想端口,但它仍然是一個晚上的有趣方式 - 即使您可悲地無法邀請朋友一起乘車。