最終戰鬥3評論(Wii U Eshop / snes)

遵循原始的愉快但鮮美的SNES conversion依最後戰鬥及其令人失望的續集,,,,,最後戰鬥3可以看作是Capcom試圖為其以前的罪惡贖罪的企圖,並為粉絲提供了一個值得的獨家名稱。第三條條目在任天堂16位遊戲機的壽命中相對較晚,是一個真正創新的標題,具有新的想法和一些引人入勝的遊戲玩法- 但它遠非完美,並且隨著時間的推移,它的聲譽增長了,這是非常罕見的事實以其原始墨盒形式。

最後的戰鬥3看到Metro City市長和兼職街頭霸王的回歸邁克·哈格加(Mike Haggar),在擊敗邪惡的瘋狂裝備幫派後,他決定種馬尾辮。入門序列使他與第一場比賽的蓋伊(Guy)聯繫在一起,但是他們溫柔的團圓因突然在城市中的騷亂而爆發,這是由一個新幫派精心策劃的,這得益於瘋狂創造的力量真空。齒輪的滅亡。快速射擊,蓋伊和哈格(Guy)和哈格(Haggar)與盧西亞(Lucia)和街頭朋克院長(Street Punk Dean)一起加入,四重奏決定以唯一知道如何:用拳頭來應對這種威脅。如果這就是邁克·哈格(Mike Haggar)處理內亂的方式,那麼毫無疑問,儘管他的頭髮令人懷疑,但他一年四季就被投票。

儘管最終戰鬥3保留了前傳中存在的側面滾動狂熱動作,但它充實了每個角色的動作數量,以使事情變得更加有趣。現在,所有四名戰鬥機都能夠進行攻擊,並且也可以從後方抓緊。但是,最令人興奮的補充是特殊動作,被激活Street Fighter II- 風格的墊和按鈕命令。在戰鬥中,“超級”量規填充了,一旦達到最大水平,您就可以執行極有效的攻擊,這會使您的敵人流血和毆打。但是,如果您將其放在太久之前,請在採取此動作之前倒空,您必須等待它重新填充。

這四個可用的戰鬥機都足夠不同,可以鼓勵您玩幾次,以使自己熟悉所有人,並且有一種兩人模式來進一步延長游戲的壽命。此外,Capcom包括允許計算機AI控制第二個字符的選項,這意味著即使沒有其他人可以玩,您也可以享受多人遊戲體驗。最後,通過每個級別的分支路徑增加了另一層的複雜性,使它成為遊戲,您可以返回多次。

從視覺上看,最後的戰鬥3看起來並不像您想像的那麼驚人。角色設計具有像卡通般的感覺 - 當您認為Capcom正在從事相似的外觀工作時,就不足為奇了街頭戰鬥機阿爾法當時的系列 - 雖然這可能會吸引某些人,但它的連貫性和魅力與原始標題沒有相同的連貫性和魅力。像《最後的戰鬥2》一樣,此續集也受到一些令人沮喪的角色設計,不僅在敵方精靈方面,而且在主角看。邁克·哈格(Mike Haggar)的上述髮型被他的緊身短褲和騎自行車的靴子組合變得更加荒謬,這肯定表明一個男人遇到了特別糟糕的中年危機。至少可以說,這與他在第一場最後一戰中穿著的明智的鞋子和褲子相去甚遠。

另一個問題是可怕的放緩,每當有三個以上的敵人在屏幕上會影響遊戲 - 當您與朋友或AI合作夥伴一起玩時,這尤其糟糕。我們想說的是,只有在採取很多行動時才會說服它,但實際上,當您與風景的可破壞性元素(例如玻璃窗或板條箱)相互作用時,這個問題幾乎都會出現您所做的每一步,並且會放大。 Capcom不能被責備為SNES的緩慢CPU,但人們希望到1995年,其開發人員可以找到一種將問題最小化的方法。放緩並不能使其無法播放,但是它確實會出現足夠的味道,可以使您的享受略微柔軟。

結論

最後的戰鬥3得到了很多正確的事;充實的舉動集使遊戲感覺像是Sega幾乎無與倫比的真正競爭對手憤怒2的街道2,以及與AI合作的能力,沒有任何終點。當然,這是SNES上最強大,最愉快的側滾子鬥毆者之一,由於四個主要角色和分支路徑,它具有足夠的重播價值。 Capcom因主機硬件的局限性而阻礙了Capcom感到遺憾。放緩始終存在和不舒服,您會得到這樣的印象,即僅由於屏幕上的敵人數量少而阻止它變得更糟。

儘管有小動力,但最終的戰鬥3設法獲得了比錯過的更多的拳頭。當然,這是SNES上最好的入口,如果您想品嚐Capcom的側面滾動刮紙器的三重奏,那麼應該是您的首選- 但是,無論是Capcom最好的側面滾動戰鬥機,無論修正主義者如何,這都是很長的路要走你會相信的。