Contra系列遊戲包括一些跑步類型的最偉大的遊戲;除了金屬slug系列外,您也不會發現一堆精美的荒謬,設計精美的平台動作體驗。我們已經擁有Konami 1992年SNES傑作的Wii U虛擬控制台港口的祝福反對III:外星戰爭,現在矛盾的粉絲也可以接聽反對進步:外星戰爭前- SNES遊戲的GBA港口有許多重大變化。
像往常一樣,一些不太友好的外星人入侵了地球,這取決於您使用過度的暴力來消除它們。在六個越來越困難的階段進行的任務是擊倒老闆的每個末端,同時越來越接近外星巢穴內的最後一場戰鬥。最初的SNES遊戲是在Konami處於遊戲榜首時創建的,並具有一些遊戲機最美麗的2D Sprite Works以及大量SNES Trickery,包括Sprite尺寸的固定裝置和模式7旋轉,下階段。這個動作包裝的蛋糕上的錦上添花是令人難以置信的喧鬧的配樂和同時的2播放器模式。考慮到這一點,您認為簡單地將同樣的經歷倒在GBA上並使每個人都開心很容易,對嗎?
可悲的是,上述對GBA迭代的變化大多是不好的。對於初學者而言,顯示區域已被縮放,因此,儘管精靈較大,但這意味著在內部移動的房地產較小,與SNES版本相比,圖形更為阻礙。在Wii U上,與SNES版本的並排比較顯示GBA圖形更加蒼白,更被洗淨了。在啟動時,考慮到GBA屏幕的大小,這種設計選擇是有意義的,但是在Wii U上的翻譯不太好。
在遊戲玩法方面,這仍然是一個精心設計的射手,玩家跑步,跳躍和射擊,穿過一堆精心設計的階段,充滿了精心設計的敵人和外星技術。甚至有機會沿途乘坐幾輛軍車進行旋轉。但是,原始元素已被更改以極大地改變遊戲玩法。對於初學者來說,您再也不能同時持有兩種武器,有效地消除了持有屏幕清理武器的策略,以及更強大而專注的武器來奪走更強大的敵人。智能(巨型)炸彈也完全沒有,這是一個奇怪的遺漏。
也許為了應對這些變化,遊戲玩法比SNES上的遊戲要容易得多,而老闆可以更快地擊倒。此外,現在可以鎖定角色的目標並同時移動,這是SNES版本中缺少的功能。開發人員還在密碼系統中添加了允許玩家直接跳至特定階段的階段,儘管通過虛擬控制台允許保存狀態,此選項對於Wii U用戶來說已經過時了,除非您打算將作弊密碼用於額外的生命。
以及遊戲更改,一些階段將完全刪除;現在,兩個自上而下的探索階段已經消失,取而代之的是“軍事火車”和“大戰”階段,來自Sega Mega Drive Contra冠軍Hard Corps。從表面上看,這聽起來像是一個體面的主意。不幸的是,兩種圖形樣式之間的交替是觸摸刺痛,因為巨型驅動器圖形沒有被更改或重新繪製,並且看起來不合適。水平的設計和藝術方向仍然很棒,這簡直是可恥的開發人員並沒有試圖更好地整合兩者以匹配SNES圖形樣式。
最終,這表明包裝的整體感覺;一切都感覺有點扔,匆匆忙忙。即使是出色的配樂也被調低了,聽起來像是原始的8位複古演繹,這本身就是一個小的悲劇。您剩下的是一款絕對出色的遊戲,首先要為自己的利益進行了太多的調整。古老的格言,如果沒有打破,請肯定適用。最終的酸點是您也無法播放合作社,因為此功能通過鏈接電纜在GBA硬件上訪問,因此根本不起作用。
結論
總而言之,最重要的是,如果您要在Wii U上玩出色的16位圖形,以出色的16位圖形,Thumping Foundtrack(和2-player Co-op完整)進行出色的對抗遊戲,那麼您已經可以- 這就是所謂的contra III:外星戰爭。只要SNES版本在其旁邊存在,除了播放幾個巨型驅動器階段的新穎性價值外,只要SNES版本就存在。雖然Contra Advance:Alien Wars EX是一款出色的GBA遊戲,但在Wii U上,即使遺產遊戲仍然閃閃發光,也根本不需要。