CFK的公主製造商去!去!公主前提公主製造商系列 - 通過計劃她所有的社交互動,課程,工作和休閒時間,以使她成為她可以成為最好的公主,並將其變成棋盤遊戲。與其做出選擇並從戰略上填寫日記以影響公主的各種統計數據,在這裡您只需打開按鈕即可滾動骰子並讓命運決定未來。這是一個足夠的新穎想法,確實設法以棋盤遊戲形式捕捉了這個利基系列的本質,但它幾乎可以消除任何依賴的理由完全幸運的是,請切除任何少量策略,並挑戰原始遊戲的開始。
從公主製造商開始!去!公主,您 - 以及最多三個當地合作社的朋友(您也可以獨自一人玩三個機器人) - 從特許經營中選擇一個公主角色,然後隨機將其隨機放在代表您王國的董事會上。遊戲的目的僅僅是為了打動王子,並通過完成挑戰並改善您的統計數據來打動王子,並通過降落在代表工作,學校教育,休閒追求和所有其他主要活動中的正方形上來改善您的統計數據。該系列通常會讓您進入日記。挑戰(或任務)是從宮殿中發出的,包括通過擲骰子來移動您選擇的公主,直到您降落在精確的當前挑戰正在發生的景點。這就是其中的全部。您必須精確地降落在現場,這涉及很多圈子,第一位管理它的公主贏得了這一天,並使榮耀更近。
這是一個極其棋盤遊戲的脆弱設置,尤其是在棋盤遊戲中可以持續很長時間的一輪遊戲,而且它永遠不會試圖掩蓋這一事實,即發生的一切都是由骰子擲骰完全決定的。它不會承擔任何風險,也不會對公主製造商的概念做任何非常有趣或新的事情,實際上只能真正成功地將所有挑戰從該系列的中心自我中心挑戰。有一些合理的想法 - 如果您與另一位公主相同的正方形,您可以發起一場戰鬥,其結果令人失望地由骰子卷決定 - 並且沿途有一些物品和福音;但是,這些不能在遊戲的商店中購買,而是通過偶然發行的,或者是為完成任務的獎勵。
此外,其他公主製造商遊戲中包含的任何敘事興趣都完全消失在這裡。這做就CFK在該系列的“西方版本”過程中所做的偽造的翻譯工作方面的幫助,只要沒有太多破碎的英語可以與您進行戰鬥,但這也進一步降低了您在您所擁有的有意義的互動水平玩。 CFK還繼續其趨勢是絕對不提供有關遊戲任何方面的指導或教程,因此您需要探索並獨自握住,以弄清楚什麼是什麼。還有一個問題,必須輸入遊戲菜單並選擇“地圖”每次您想自由滾動,以加起來剩下的正方形,或者一般而言軸承;這很煩人,並且能夠隨時滾動板子的能力應該是一項基本規定。
在Switch上的演示和性能方面,這是一款比該系列中大多數其他條目更現代和清潔的遊戲。它是明亮多彩的,董事會本身會改變以反映各個季節的傳球。同樣,正如這樣一個簡單的遊戲所期望的那樣,它在任何對接和手持式上都沒有掛鉤,並且可以通過簡單地在四個之間共享一個joy-con來建立和與朋友一起玩。的確,如果您能夠設法將三個感興趣的朋友聚集在一起,以進行一些肯定是必不可少的公主行動,因為對抗機器人是一件孤獨而無聊的事情,我們肯定會在不止一次的情況下獲得這種感覺我們的AI對手對骰子的骰子如何跌倒了。
結論
公主製造商去!去!公主在其核心方面具有足夠合理的想法,以公主製造商系列的中心遊戲元素並將其改編成四人棋盤遊戲。但是,實際上,這種轉變只會導致從主要遊戲中消除所有敘事興趣,技能和策略,並為您帶來非常簡單的體驗,這很快就變得乏味和重複。回合太長了,一切都100%取決於骰子卷,實際上,一旦您花了三十分鐘,您就已經看到了一切它必須提供,還有更多。