Cloudberry王國從來沒有讓任何人都留下任何疑問 - 它想要測試和激怒遊戲玩家。是的,有一些更容易的選擇和水平,但是它的王牌將屏幕填滿了看起來像是難以置信的障礙,然後用可能被擊敗的可能性來逗弄遊戲玩家。這是一場殘酷,欺凌的遊戲,但同時卻很奇怪。 Biff Tannen(見回到未來)視頻遊戲,如果可以的話。
為了簡要比較與任天堂的水管工的2D平台系列龐然大物,此標題採用了通常的“綁架公主”故事情節,但態度更大,偶爾的態度和偶爾的轉折- 可玩的英雄鮑勃(Bob)是一個相當笨拙的小吉祥物,雖然公主只是粉紅色和“姑娘”。但是,說出這個故事的過場動畫並不是特別光滑,即使最終無害,它感覺相當無關緊要。缺乏有價值的音調設定也可以傳播到音頻上,隨機的一系列技術軌道循環,抽出節拍並感到比平台遊戲更適合SHMUP;這都是成為的一部分前衛,也許,但不僅僅是許多頂級平台的令人失望的背景。
故事模式可以在沒有的情況下完成故事然後,泵送配樂,但更多地是關於解決很多Quickfire級別的挑戰越來越大。隨機生成的級別已經很大程度上了,但是在這種模式下 - 分為通常為40個級別的七個章節 - 結構程度和逐漸的難度曲線。可以有尖峰;奇怪的層次使我們gnaw著指甲被遺忘了,但是在大多數情況下,當您學習繩索時,它感覺就像是邏輯上穩定的介紹。
關於這種模式的最好的事情是,它將玩家介紹到20-45秒的級別,這些級別在道具方面並沒有很大差異,但鮑勃的各種化身給了很多壽命。每個十個級別的每組通常都遵循一個特定的控制主題,從經典跑步和跳躍到迷你鮑勃,胖鮑勃,雙跳鮑勃等等。一些例子是牆壁,一個例子完全切換瞭如何解決水平,因此我們不會在這裡破壞它們。可以說每個遊戲玩家都會有自己的最愛,也許是他們並不特別喜歡的一兩個。
最重要的是,這些故事模式的水平對各自的強制性加電都具有很好的設計,因此,偶爾的路障降低了進度,專注,熟練的玩家將能夠在幾個小時內攪動150個水平。當您進一步發展困難時,越來越瘋狂的程度,但是由於階段是如此短 - 在大多數情況下都有檢查站 - 它很吸引您嘗試再一次。通常,儘管有無數尖刺的障礙物和致命的激光橫梁,您還是可以瞥見一個可以通過的鮑勃寬度空間。五分鐘和20人死亡後,您可能會釘住它。正如我們已經提到的那樣,有一個明顯的要點太尖峰了,但是在大多數情況下,這種故事模式逐漸磨練並收緊了您的技能,以使不可能,可能。
隨著故事模式級別的發展,您會收到每個通過的級別的評分點,從這裡您可以進入街機模式。您需要達到某些評分才能解鎖每個評分,並且它們會在故事的結構上提供曲折,並鼓勵一名分數(或水平)追逐。升級為您帶來有限的生命 - 充滿了可收藏寶石的積分 - 並在您扭轉水平時逐漸使賭注升至賭注。英雄類型 - 故事模式的變化 - 隨著進度而解鎖,每個人都有自己的個人資料在選擇中,因此,使用經典鮑勃的50級(或100級)可以讓您下次從該階段開始例如,那個角色。
時代危機以短暫的3-5次階段和非常有限的時間搖擺不定。只有寶石會增加您在階段之間的時間。英雄拉什(Hero Rush)採用了這種技工,但在每個階段都改變了您的英雄類型,在您抓住額外的比賽並競爭到最後時,需要快速的思維和快速調整。
免費播放是隨機級別發電機發揮最大效果的地方,因為您可以確定難度,設置和英雄類型的水平。在每個級別的末尾,您都可以將其保存以將來播放 - 這是所有模式中的一種選擇 - 或繼續進行隨機階段;作為沒有驅動結構的唯一模式,這實際上具有最小的吸引力。然而,對於經驗不足的平台遊戲玩家來說,這是理想的訓練場。
然而,當然值得清楚的是,那些經驗不足或熟練的遊戲玩家應該三思而後行。雖然有可能發揮更輕鬆的水平,但這是一種在提出重大挑戰時蓬勃發展的經歷。這部分是由於階段的結構,具有固定的側面滾動視角,沒有垂直。它只是在右邊的目標上直達目標,而無需探索或隱藏的物品以尋找。控件很緊,水平通常構造得很好,並且可以發揮作用,但是簡單的風格意味著它可以穩步改善狂暴的階段。對於那些無法超越早期層次的人來說,大部分樂趣將丟失,或者 - 更糟糕的情況 - 甚至沒有發現。
但是,即使對於那些拇指快速的人,進步也成為一場消耗之戰。收集的寶石可以兌換為一些有用的工具,要么顯示路線或簡單地減速時間,而且這些都是值得使用的額外功能。其他有趣的附加功能包括自定義鮑勃外觀的能力,而最多三個額外的球員可以在任何時候加入。從本質上講,這增加了額外的生命,因為只有一個玩家需要使其結束,這是一個與朋友在沙發上和朋友一起玩的愉快的頭銜。還有強制性的電視節目,但沒有其他Wii U功能,而在線發射中缺少在線排行榜 - 承諾更新- 是一個失望的人。
結論
Cloudberry王國的結構簡單,堆積了數百個30秒的階段。然而,鮑勃的各種迭代使事情變得新鮮,這是一種以動量為中心的體驗,敦促玩家總是玩還有一個等級。嘗試的故事情節幾乎沒有影響,而沉重的隨機音樂令人失望。每個區域的主題軌道都是可取的。儘管有這些缺點,但對於經驗豐富的平台遊戲來說,這是一次爆炸,很難測試您必須提供的最佳反射。非常適合30分鐘的不懈樂趣爆發。