最後一個刀片:超越命運評論(開關ESHOP)

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

最後一個刀片是一個在日本巴庫馬村時代的格鬥遊戲系列,這是十九世紀中葉的時期,對於日本開始向西方貿易,投資和影響力開放。一切都有一些歷史性,但是那個時代的獨特主題使最後一個刀片在美學上變得如此有趣。

1997年首次出現在街機上最後一個刀片是更多的精神繼任者武士shodown而不是進化,因為這兩個遊戲都具有獨特的機械優勢。 Shodown的謹慎,測量的遊戲比上一個刀片重,雖然它也以毀滅性的大武器打擊的戰略元素為特色,但更輕,更快。通過兩種播放樣式選項,速度模式和功率模式,玩家可以圍繞更快的組合驅動遊戲或更強大,更具防禦性的方法來塑造自己的首選角色。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

如果您是1998年的街機孩子,那個新地理袋是一個短暫的天賜之物。在三年內停產,它使Neo Geo Home Console的鐵桿輪廓陷入了錯誤,因為它既是地獄般的利基市場,又是可悲的非常獨家的。 SNK證明了該遊戲機仍處於最初的單色構建中,他們設計了一個可以忠實地重現您手掌的街機戰鬥遊戲體驗的系統。任何基於其可愛效果圖的人都缺少一個技巧:Neo Geo的標誌性街機動作被擠壓,整齊地修剪,並在便攜式飛機上賦予了新的生活。

最後一個刀片:超越命運當SNK申請破產前不久,它在2001年首次亮相Neo Geo Pocket首次亮相時,這是相當遲來的。當該公司一個月後停止所有外國業務時,它的歐洲發行將受到召回,這使其成為遊戲機圖書館中最稀有的英語冠軍之一。

最後的劍術著蹲下,最後的刀片提供了九個可玩的角色,從原始的街機遊戲中摘下來,每場都伴隨著精美的肖像畫和大型,充滿動畫的精靈。任何不熟悉硬件的人都不應該期望廣泛的調色板或詳細的像素工作,但是圖形工具集具有個性袋,並且重要的是,捕獲了其拱廊堂兄的本質。在舊日本浪漫時期的主題和侵占西方的主題上,並謹慎地複制了街機遊戲的背景,舞台介紹序列和音樂,所有這些都以大膽的動漫片段散發出來。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

雖然戰鬥結構略有剝離,但這並不多,這一成就使Neo Geo Pocket對在鼎盛時期擁有的遊戲玩家感到非常特別。能夠輕鬆地進口在街機上學習到可以在火車上玩的小遊戲,這是一種魔術。最後一個刀片幾乎擁有一切:排斥,雜耍,啤酒花,交叉,空中恢復,超級動作和浮華的最後一場絕望攻擊。僅用兩個按鈕進行命令,您使用短水龍頭進行輕攻擊,然後按更長的壓力進行重擊。它的聲音不那麼棘手,而且由於動作的運行速度明顯慢於街機遊戲,因此您會很快適應。街機的功率和速度選項也都在這裡,並且通過快速代碼,您可以解鎖EX模式,這可以從功率和速度中汲取元素,從而允許在防禦較弱的情況下進行大規模的組合製作。

除了故事模式及其所有電影外圍外,還有培訓,生存和時間攻擊模式,以及兩人與戰鬥。對於那些願意投入數小時並賺取貨幣的人來說,它絕對塞滿了可以通過購買捲軸獲得的獎金。字符選擇屏幕上的五個解鎖字符全部來自最後的刀片2,從根本上講,遊戲將其變成了最後一個刀片1和2的成熟汞合金。而且,似乎還不夠,您也可以解鎖兩個原始的迷你游戲:本壘打比賽和從地獄大門逃脫。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

雖然無可否認的小型化壯舉令人印象深刻,但可悲的是,所有的NEO Potige Gighting遊戲都遭受了AI弱的困擾,而最後的刀片也不例外。這是一種形式致命的kombat- 炎,只要您有正確的間距,您就可以重複進行基本的跳入組合,而十分之七的對手將無法阻止揭幕戰。只有5場戰鬥和一場老闆遇到可以通過,這使一個完工相當快。而且,當您可以定期將猛部施加猛烈的武力踢到站立的刺戳和火球(或類似)時,它變得更快。儘管是原始硬件的局限性,但發現遊戲的令人印象深刻的複雜性很容易通過簡單的後備方法來避免。

此外,額外的遊戲配置選項有些令人失望。您現在有幾秒鐘可以倒帶遊戲中的動作,如果您是失敗者無法接受失敗的失敗者,那麼您可以從一系列原始的Neo Geo Pocket Bezels中進行選擇,這就是可愛的。但是,為什麼遊戲不利用交換機的其他按鈕是一個謎。

當您僅限於兩個按鈕時,觸摸敏感的光線和硬攻擊就可以了,而且效果很好,但是可以選擇將這些攻擊分配給額外的按鈕,這不僅受到歡迎,而且還會提供一種新的方式體驗舊軟件。確實,有時候,兩個按鈕的限制會使您旅行,因為您不能總是在戰鬥中衡量適當的按鈕正時。 Zantetsu是一個很好的例子,說明了擴展按鈕分配將是有用的,因為意外觸發他的忍者隱形性是司空見慣的,而對您的障礙比對AI的障礙更大(他們似乎沒有註意到)。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

只有一個屏幕過濾器,當圖像更大時,它非常不錯,可以捕獲原始硬件點虛線的TFT顯示屏的外觀,但是歡迎其他一些選項和不透明的滑塊。然而,最明顯的遺漏是缺少即時命令列表。到現在為止,這應該是任何新舊格鬥遊戲的先決條件,但似乎被懶惰地忽略了。查看角色攻擊命令的唯一方法是暫停並進行遊戲原始手冊的掃描。如果您需要重新檢查特定命令,則無法跳回您剛剛打開的頁面,迫使您從手動封面中重新加載並循環經過所有(現在無關)的控制台硬件硬件。它太慢和辛苦了,無法有用,因此您需要一台智能手機,準備快速參考。

結論

儘管最後一個刀片:超越命運是一件很棒的小事情,但必須記住,它仍然是2001年手持格鬥遊戲,而且大部分時間。在其原始的硬件上,它是天堂般的,但是在您的開關上,如果您盲目盲目,您可能會感到失望。對於SNK狂熱者和Last Blade粉絲來說,它將完全以歷史價值為基礎,但是那些沒有Neo Geo Pocket或SNK圖書館經驗的人可能會感覺更好地購買上一個刀片1和2的實際街機端口,這也是在Eshop上可用。為此,這對粉絲,收藏家和被遊戲curios迷住的人來說是一個更好的選擇。它很迷人,它證明了舊SNK的工藝。而且,雖然不完美,但它像最後一個刀片一樣發揮作用。對於某些遊戲玩家來說,這將足夠遠。