這一切都開始的地方 - 即使在這些年來,這場比賽的感覺都令人驚訝!儘管如今的視覺效果和聲音幾乎不會轉頭,但核心Zelda遊戲玩法都是在場和正確的。
塞爾達傳說是一個著名的系列。僅次於馬里奧(Mario),《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)設法使歌迷對每次後續行動感到興奮(除非您算出CD-I的憎惡)。但是像其他所有內容一樣,它具有起源,而其他系列的許多起源都無法堅持這款遊戲的方式。
那些只嘗試這款遊戲的人可能會對缺乏線索感到沮喪,但是那些不介意的人會發現一種與許多其他遊戲不同的遊戲感。
這款遊戲需要歸功於它是第一款電池節省的遊戲,這是一個巨大的欣慰,因為如果沒有它,這款遊戲將非常令人沮喪。值得慶幸的是,Wii內置的懸架保存點並不是問題。
在當時,這是周圍最長的遊戲之一。 128個屏幕,很少的線索以及許多隱藏的地牢可發現。這個遊戲是關於探索的,雖然當您無法弄清楚時令人沮喪,但找到隱藏的東西的感覺是無與倫比的。
您將獲得許多不同的項目,您可以將其映射到項目屏幕上的B按鈕。您可能會經常使用很多它們,這是您不能總是對本系列的其餘部分說的話。戰鬥可能會變得非常困難,因為敵人很快但眾多。
這個遊戲也與征服有關。您將擔任一個艱難的地牢老闆,最終贏得勝利,或者可能是一群巨大的敵人,並最終獲勝。您最終的設備最終將為您帶來比壞人所需的優勢,這使您的成就感沒有很多遊戲可以匹配。
結論
這是可用的最好的8位RPG之一。如果您尚未擁有此的副本(如果您獲得GBA版本或擁有Gamecube Zelda Disc),則應該立即下載它!