Young Souls評論(Switch Eshop)

大約四年前,街機工作人員和1p2p透露年輕的靈魂,在經常被忽視的有希望的新條目擊敗他們的流派。然後在2021年,這場比賽以Stadia的獨家發行,……好吧,我們都知道這是怎麼回事。毫不奇怪,該工作室很快就開始將發行版移植到其他平台上,並終於到達了開關。年輕的靈魂證明自己是一個非常質量的發行,它以一些良好的想法在類型的基礎上很好地建立在基礎上,從而為您不想錯過的體驗而言。

Young Souls跟隨Tristan和Jenn的故事,Tristan和Jenn是一組孤立的雄鹿雙胞胎,與一位古怪的教授住在城鎮邊緣。這位教授是Cryptozoology的專家,儘管他顯然在乎孩子們的照顧,但他大部分時間都花在實驗室裡的一些神秘項目。快速前往鎮上後,孩子們回到家,發現這個地方被洗劫了,他們心愛的教授走了,而不祥的門戶則在他的實驗室中開放。他們遵循它,發現自己在地面表面以下的一個迷失世界中,那裡是哥布林的交戰種族,他們正在安裝了佔領表面的計劃。在與一個友好的妖精配對之後,兩個人出發了一位漫長的客人,以拆除戰爭的主要參與者,並希望在此過程中拯救他們的教授。

為了打敗,年輕的靈魂被證明是一種令人驚訝的故事驅動的經歷。這不僅僅是一個典型的“找到暴民老闆,並從動作故事的所有事物中擊敗了焦油,而是一個涉及一個具有魅力的主角二人組的成年敘事。諸如雙胞胎之間正在進行的兄弟姐妹戲ter之類的元素使他們感到更加可愛,而填充的惡棍被證明具有更多的物質,使每場戰鬥都與流氓感到適當地高潮。當然,這個故事永遠不會妨礙遊戲玩法,如果您寧願回到動作中,您總是可以跳過過場動畫,但是我們寧可感謝該情節不僅僅是這裡的丟棄框架設備。

遊戲玩法是在典型的節奏之後的流程,但是還涉及了幾個元素,以使整體上更加圓潤的體驗。您的大部分時間都將在小型競技場上度過,您可以通過各種拳,踢,搶奪和擲球來削減幾隻敵人。一旦清理房間,您通常會向右移動到另一個競技場,但事實證明,級別的設計不僅僅是線性A-to-b序列的變化。

地精世界的每個區域都分為一系列散佈在一個小型樞紐級別的水平。有些門是強制性的,另一些是可選的,而另一些則是使用鑰匙鎖定的,您以後只能收到。每個階段在您輸入之前都有建議的級別要求,從而暗示您需要處理所包含的敵人所需的理想統計數據。這個非線性系統的好處是,它為您提供了一些以您自己的條件取得進展的代理商。如果一個階段結束時的老闆只是給您太多的悲傷,那麼您可以隨時嘗試另一個級別,然後再過一旦得到更好的裝備就回來了。年輕的靈魂仍然很困難,但是從來沒有感覺到您撞到了一堵無法克服的牆,而且您總是可以做的其他事情來取得進步。

那些被這樣的高難度遊戲推遲的人會很高興知道這裡有一些困難水平,因此您可以擴展遊戲以達到自己的技能水平。我們鼓勵您遇到預期的困難,但是,艱難的敵人和模式感覺就像它們在它們易於管理的地方一樣,但不在第一次嘗試中。您不斷地被迫學習敵人的講述,等待適當的窗戶拍攝幾張照片,並充分使用所有技術和攻擊。因此,一旦您取得了成就,勝利就會獲得適當的成就,使年輕的靈魂成為一貫的有益的經歷。

還有很多技術深度需要戰鬥。在單人玩家中,您只能一次播放一個雙胞胎,而有一個有趣的“標籤”系統來鼓勵您同時使用兩者。雙胞胎遭受的一定比例的損害不會立即從健康欄中消失,如果您在再命中之前將它們標記出來,他們會在兄弟姐妹戰鬥的同時慢慢恢復健康。

在另一個示例中,您給了兩種有意義的避免損壞的方法。一個是有限的用途卷,可為您帶來寶貴的i框架,但有一個小的冷卻時間以防止您進行垃圾郵件。另一個是帶有盾牌的塊,如果您在正確的時間按攻擊,也可以用來招架攻擊。諸如此類的事情有助於使年輕的靈魂具有令人印象深刻的高技能上限,同時為您如何進行戰鬥提供了很多種類。

在大多數層次上的發展將使您建立少量的貨幣和可收藏物品,以後可以在商店中用於購買和升級設備。雙胞胎可以用各種劍,刀,軸等套裝,每個設備都帶有自己的統計數據,特殊動作和被動。因此,這可以幫助使遊戲玩法更加多樣化,因此,每種武器都具有自己的遊戲風格。對於我們的玩法,我們選擇給一個雙胞胎之一一個巨大的斧頭,以消除疼痛和控制人群,而另一隻雙胞胎則攜帶了一把刀,具有生命的效果,使它們變得非常靈活和彈性。優質的裝甲和武器並不是要替代您需要克服年輕靈魂挑戰所需的原始技能,但是我們讚賞它如何為遊戲玩法增加更多的多樣性,有時為您帶來了Eke贏得勝利所需的優勢。

你們手上有朋友的人會很高興知道還有一項本地合作社功能用於多人遊戲。這裡的規則在很大程度上是相同的,但是有一些更改,例如“標籤”按鈕如何使您立即跨越戰場上的伴侶,或者如果您的伴侶在使用時足夠接近,則藥水將如何治愈, 。無論是在獨奏還是合作社中演奏,我們都感到經歷非常平衡,所以很難說是否有一種確定的扮演年輕人的靈魂的方式,但是用額外的手來克服老闆的確感到有些滿意幫助。

至於它的演講,年輕的靈魂堅持著一種令人著迷的2D藝術風格,它仍然具有3D空間的明智優勢。漫畫風格的視覺效果非常適合敘事的語氣,動畫為您提供了很多反饋,可以真正出售每一次打擊的著陸點。我們特別喜歡演示文稿中顯示的細節的關注,例如雙胞胎進入房間時,快速變焦在樓梯上,或者在過場動畫期間按住跳過按鈕時在屏幕周圍的文物。很明顯,開發人員付出了很多努力,使年輕人看起來只是是的,我們認為他們確實在這方面陷入了登陸。然後,這是通過同樣質量,高能配樂進行匹配的,為您忍受的戰鬥提供了一個絕佳的節奏。

所有這一切都很棒,但是偶爾的性能掛鉤會使演講有所失望。雖然其他平台上的版本以60 fps運行,但開關版本只能管理30 fps,甚至不時看到一些次要的下降。當您嘗試訪問庫存以切換設備時,最糟糕的性能是怪異的。我們在這裡遇到了有時超過的加載時間十秒鐘。聽起來可能並不多,但是至少可以說,每當您想嘗試新的劍或頭盔時,都會碰到負載。我們不會說性能問題是開關版本的巨大缺點,但請注意,在某些部分中感覺有些粗糙。

結論

你們中的那些忠實粉絲城堡崩潰者或者憤怒的街道4在這裡會發現很多愛。年輕的靈魂巧妙地將RPG-Lite元素與引人入勝的故事,非線性結構以及令人印象深刻的令人滿意的Beat'Em Up戰鬥相結合,以使您不想錯過的經歷。儘管與功能更強大的平台相比,儘管有一些罕見的性能打ic,但年輕的靈魂仍然證明自己是系統上最好的節拍'Em Up標題之一,我們會向任何人提供高度建議誰喜歡一個好的斗篷,合作社或獨奏。