Witcheye評論(Switch Eshop)

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

有某種巫術正在進行女巫,我們不僅在談論標題角色。這是一個不涉及任何跳躍的2D平台遊戲。幽靈般的

在遊戲開始時,您可以控制一個女巫,該女巫將自己變成一個自由飛揚的眼球 - 因為女巫- 為了追逐一個粘手指的騎士。由於四肢也不要擔心,您突然能夠輕鬆輕鬆地瀏覽這些緊密的隧道般的水平或觸摸屏。朝著一個方向出發並留在自己的設備上,我們的女巫的行為就像一個橡皮球一樣,彈起表面,如果您不小心,則會陷入尖刺的陷阱。值得慶幸的是,按下任何主要的歡樂鍵按鈕或敲擊屏幕將使您在軌道上死亡。

Witcheye的控制權在激光般的精度和幾乎不受限制的混亂之間誘人,具體取決於您要完成的工作。這是由於水下部分的複雜性,這些部分不斷以良好的浮力效果將您的巫婆眼球推向表面,大風部分會減慢您的前進動量,並且網站使您無能為力,使您無能為力。這一切都使遊戲具有獨特的味道,儘管在某些敵人的遇到方面可能會感到沮喪。這就是Witcheye真正挑戰所在的地方。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

與大多數平台遊戲不同,在Witcheye中擊敗敵人是與他們相撞的簡單案例。然而,不久之後,可能會出現壞人,需要您從一定角度與他們接觸,或者在某個脆弱的時刻攻擊它們。有些人會因彈丸或尖峰表面而積極傷害您,或者會以無法預測的啤酒花向您跳躍。如果您還沒有完全馴服這些古怪的控件,您會發現一個stoge可以在短時間內消除一半有限的心臟供應。

不過,您不必應對每個敵人。如果您選擇繞過它們,那麼一定會立即通過Witcheye的咬合大小的水平爆炸非常簡單,只有奇怪的老闆或鎖定的房間遇到可以減慢您的速度。但是,如果您是真正的完善主義,那麼您需要停下來並吸引咕unt聲,因為它們通常會放棄在每個階段散佈的少數可收集寶石之一。

其他人可能會藏在可疑區域的易碎盒子中或隱藏在屏幕外。發現這些寶石通常只是戰鬥的一半,因為然後您需要咬住並收集它們,然後它們在屏幕外消失之前。老闆也可以提供艱鉅的挑戰。為了擊敗它們,您需要做什麼,這是一個熟悉的案例,避免了它們的循環攻擊模式並將其刺入發光的弱點,這從來沒有一個謎。但是,在一款遊戲中,您的硬頓平台技能證明幾乎沒有用的遊戲需要一些習慣。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

Witcheye的非傳統控制權控制了其移動遺產。該遊戲是考慮到觸摸屏控件的,它顯示的。它在手持台上表現最好,在那裡移動和停止彼此分層。使用模擬棍子移動可能會對頑固的控制台遊戲玩家感到更加滿意,但我們發現它的精確和本能不那麼精確和本能。該遊戲的緊湊,有點簡單的水平也與旨在用於移動遊戲的短暫性節奏節奏有關的遊戲。

雖然Witcheye在手持模式下是一個合理的貼合性,但在這裡它的效果不如在移動平台上的效果很好。畢竟,與大多數現代手機和平板電腦相比,該開關的觸摸屏設備不那麼聰明。即使是便宜的Android平板電腦和古代iPad,也會為您提供更大而更清晰的圖片,更不用說更容易單手。

儘管如此,Witcheye從根本上按照手持模式的方式工作。當遊戲以停靠模式玩遊戲時,我們不能說同樣的話。儘管它們工作正常,但物理控制卻增加了與體驗的距離(字面意義上的)。當您坐在沙發上扮演Witcheye時,您會意識到它是一個細長的基本平台遊戲。除了那些可收集的寶石以及希望看到運動系統上哪些微妙的轉折的願望之外,遊戲確實沒有太多的肉。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

在50英寸電視上,在手持模式下以乾淨,吸引人的16位藝術風格看起來有些貧血。也許部分是因為Eshop上只有很多遊戲依靠Snes美學(更不用說Nintendo Switch在線snes庫本身的現成可用性),但是Witcheye的視覺效果並不像他們那樣在電視上彈出在手機上做。

雖然從來沒有感覺像是本地開關的體驗,但Witcheye是舊的16位平台遊戲的一種非常有趣的旋轉。如果您喜歡那些SNES時代的跳躍 - 但又厭倦了同樣的舊頭式機制,那麼Witcheye將是一個值得轉移的人。只要確保將其保留在那些屬於其元素的場合。

結論

Witcheye是一個具有創新運動系統的古怪平台遊戲,如果您追求新鮮的,大小的手持式手持式體驗,那麼值得一遊。但是,從其移動環境中刪除,它沒有必要的觸覺吸引力來克服遊戲相對缺乏深度。有趣的是,這是一個移動端口,在開關上並不理想。