任天堂的Xenoblade Chronicles Dev Monolith Soft現在25歲

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Nintendo現在發布了一個特別的周年紀念視頻,慶祝了25年的Monolith Soft。開發人員還打開了特別25週年網頁帶有多個紀念壁紙以及代表導演Hirohide Sugiura的特別信息:

Monolith Soft很高興宣布其25週年。

我們要向所有玩過和享受我們發行的遊戲的人,對所有幫助我們創建遊戲的人,包括我們的合作夥伴公司和外部創作者,以及我們的員工以及我們的員工以及我們的員工以及他們的家人。

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回顧過去,25年似乎很長,但同時又短。有很多曲折,但我覺得面對和克服各種問題的結果一又一個導致了我們今天的位置。

自1999年10月成立以來,我們的員工已經大大成長,我們現在擁有三個發展基礎,我們已經從事許多主要冠軍,但與此同時,我認為我對擁有成功或取得了任何成就。只要Monolith Soft的存在,我將繼續追求這一點,這可能是我將來永遠無法實現的目標。

如果Monolith Soft將繼續延續到未來,那麼它仍處於其“創世紀”階段。我們希望公司的歷史繼續持續100、200甚至500年,因此我們希望在不滿足現狀的情況下爭取更高的質量。

我們要感謝您將來的持續支持。


原來的:

才華橫溢的日本開發商Monolith Soft將在本周慶祝其25週年視頻遊戲公司!

它始於1999年的NAMCO,團隊始於發行角色扮演遊戲Xenosaga第I集對於2002年的PlayStation 2。一年後,它發布了GameCube獨家系列Bours改變,最終在2006年產生了前傳。

這導致了任天堂在2007年對開發人員的所有權,該產品的發行版本像災難:危機日和誕生Xenoblade Chronicles系列,延續了Xeno RPG系列的遺產。

如今,除了Xenoblade Chronicles遊戲外,Monolith還在Key Nintendo冠軍的發展中發揮了重要作用 - 為類似的系列提供支持塞爾達傳說,,,,斯普拉遁保護動物

它最近幫助了2023年的熱門塞爾達傳說:王國的眼淚- 研究設計,編程和圖形。同年,它還發布了一些DLCXenoblade Chronicles 3

粉絲們聚集在社交媒體上,慶祝Monolith Soft的重要里程碑。這是幾條消息:

在過去的25年中,您玩了多少個Monolith軟遊戲?在評論中讓我們知道。

[來源X.com這是給出的