儘管我們聰明第一集標籤線中的參考,了解VSR:無效太空賽車你需要忘記一切您知道星際大戰電影唯一可以為您提供幫助的科幻小說是擴展。雖然我們並不是說您需要牛頓物理學學位才能駕駛這些船隻,但也不會受到傷害。
空間。最後的邊界。很大 - 真的大 - 充滿了危險和奇觀,但大部分是空虛的大塊。除氣氛外,最值得注意的缺席之一是摩擦。如果您在地球上踢足球,它的腳踢力量將減去大氣中的摩擦,而重力的拉力可以使它在完全停止之前。在太空中具有相同強度的相同球踢,它只會以相同的恆定速度朝著相同的方向前進,直到它擊中某些東西或被重力場從更大的物體中拉出。考慮到這一點,太空賽車怎麼可能呢?
VSR是您的答案。快速瀏覽一下您的起始手工藝設計,告訴您這不是普通的賽車遊戲。與視頻遊戲和流行文化中描繪的大多數宇宙飛船不同,這些側發動機不在那裡,它們使您可以旋轉(使用ZL和ZR),然後將您(幸運的是無敵的)運送到您看到的任何點,主發動機為其推動它前進所需的推力。
在太空中沒有上,向下,左或右,因此,如果您期待定期的賽道,遊戲會給您帶來另一個驚喜:您在行星,車站,貨運船和其他如此美麗的太空景點中競爭未來一個太陽能人類種族。您不會真正關注他們幾乎是可惜的 - 如果您想在最後的任何地方完成任何其他地方,那就不是。
與其常規的賽道軌道,只有圓形航路點遍布整個區域,HUD總是顯示下兩個檢查站的位置。這非常方便,因為您可以計劃最佳的角度,以佔據最近的檢查站,並以有利的位置出現在另一側,以開始增強下一個。一旦指針變成紅色,就無需撞到其他七個賽車手之一,或者撞向風景,將阻止您越過該檢查站。因此,飛行員可以判斷一個可以判斷檢查站之間最短/最快的軌跡,甚至在三個難度設置中的最低軌跡中,AI賽車手都是來自太空飛船學校的頂級畢業生。
因此,在您跳入駕駛艙的前幾次,這項運動確實會感到不足。錯過了太多的檢查站,您將被取消資格,但是“安全”飛行,您將最後完成。我們花了大約15分鐘的時間,直到我們實際上在開場比賽中贏得了第一名。到那時,一切都開始在適當的位置,VSR成為了真正幸福的經歷。您只需要在飛船101飛行中征服“速成課程”,然後才能開始享受這個。
圖形確實非常華麗,每秒穩定的60幀顯示空間遠景,與發現的遠處相當Manticore:星繫著火。我們在便攜式模式和停靠模式之間的性能差異也沒有太多,這總是一個加號。除非您的鄰居瘋狂地瘋狂,否則您不會在整個客廳爆炸瘋狂的電子配樂時結交很多朋友,但它可以完美地適合動作。對於價格,內容量恰到好處 - 三個不同的宇宙飛船和八個總軌道,當您搶購第一名時被解鎖。在線排行榜將確保在解鎖所有內容後,您將不斷回來更長時間。
多人遊戲有垂直拆分屏幕,毫不費力地容納了多達兩名球員,可以朝前。可惜的是,開發人員沒有資源可以添加本地無線或在線,因為這些比賽將會隨著八名人類飛行員的增加而變得更加多事。但是,我們真正相信的一個真正的遺漏將增強體驗是座艙的視野。雖然目前的第三人稱攝像機效果很好,但從適當的第一人稱駕駛艙的角度來看,可能會更加激動。也沒有任何類型的武器,但是我們不確定是否有這些武器會以某種方式惡化賽車經歷的純度。
結論
VSR:Void Space Racing是一款獨一無二的賽車遊戲,在Switch庫中發現自己非常受歡迎。根本沒有什麼像它了。與競爭對手的賽車手一樣,您正在與原始物理學作鬥爭,總體體驗是殘酷但令人難以置信的有益的。準備在前幾個會議上吞噬您的自豪感 - 在此期間,您將不僅僅是太空彈球 - 然後瞄準星星。