聽起來像是健康補充會議,但是維生素連接原來是迄今為止年度最熱情的開關專家之一 - 當您考慮到它背後的開發人員(Wayforward)對快樂的責任時,這並不令人驚訝Shantae系列。
不過,這不是90年代啟發的2D平台遊戲。實際上,很難固定確切地什麼是維生素連接。這是一個休閒的shmup,一個動作控制的迷宮跑步者,也是一個迷你游戲的綱要,所有這些綱要都陷入困境,並放在J-Pop節拍中。哦,只是為了加入遊戲濃湯,也有一個獨特的兩人沙發合作社的重點。
玩遊戲,想到了許多不同的遊戲古玩,包括Kuru Kuru Kururin,,,,Pixeljunk射手,,,,危險時空的戀人, 和節奏Tengoku- 如果這使維生素連接聽起來像是一堆雜亂的樂趣,那麼我們的散佈比較就完成了他們的工作。
您可以控制一對稱為Vita-Boy和Mina-Girl(在這裡與我們在一起)的微小維生素生物,他們通過瘋狂的動脈和核心家庭扭曲了藥丸大小的潛水員(及其狗) )。當您沿著分支移動時,自動滾動路線將與激光彈出擬人化病毒,穿過顏色編碼的膜,並爆炸濃稠的粘液層(儘管它看起來更像是膽固醇)還原收藏品。
這是一個非常不同的遊戲,具體取決於您是獨奏還是在2P中,儘管遊戲的基本流程是相同的。一切都歸結為控制。在您自己的情況下,遊戲像一個具有字面意義上的雙桿射手一樣玩。您用左棍將手工藝在屏幕上移動,瞄準並用右側射擊殺死感染的激光。您也可以通過握住肩膀按鈕或物理旋轉正確的歡樂控制來旋轉手工藝品。這是一個必不可少的動作,既可以通過遊戲中的一些更嚴格的段落進行擠壓,也是針對小型遊戲的相遇,這些相遇基本上代表老闆遭遇。
不過,這兩種旋轉方法都沒有完全確定的。肩部按鈕以增量的增量移動您的手工藝品,感覺太大,無法進行良好的控制,而物理扭曲動作只是一個小的太脆弱且難以判斷。通常,您可以通過自己的方式進行理解,但這不是理想的。
在第二個球員上,你們中的一個人控制著運動並用左Joy-Con發射,而第二名玩家則可以傾斜和朝右。在這種合作形式中,它變得更加棘手,需要大量的溝通和實踐 - 尤其是當遊戲需要您移動時和同時傾斜。毋庸置疑,兩名參與者的滿意度和刺激的潛力大大增加,這可能是大多數情況下應該玩遊戲的方式。
另一個控制要求是一種抓斗的鉤子機械師,在遊戲中很早就到達,無論您是獨奏還是與他人一起玩,它都非常卑鄙。這要求您握住一個左D-Pad按鈕之一,物理傾斜左Joy-Con,以引導一個緊張的抓手,然後輕推右棍子抓住。它從未感覺到遠程任何配置的本能,並導致了一些極其令人沮喪的時刻,隨著世界自動滾動,我們的手藝被卡住了。
但是,通過肉質通道導航只是故事的一部分。正如我們已經提到的那樣,當您到達每個級別的三個關鍵區域之一時,通常會遇到類似小型遊戲的部分,這些區域通常由大型器官(例如眼睛或心臟)表示。這些緊湊的遊戲之一採用節奏動作遊戲的形式,該遊戲需要您及時扭曲,移動和拍手到提示。這是罕見的維生素連接之一,由於需要同時關注兩個不同的時間欄,因此實際上有兩個玩家更容易。
另一部分涉及基於計時的Grabber遊戲,該遊戲在多人遊戲中融合了正確的Joy-Con的IR傳感器。還有另一個像那些嗡嗡作響的鐵絲網游戲一樣。不過,我們最喜歡這些迷你游戲的是庫魯庫魯庫林(Kuru kuru kurrin)的“ Escaper”,儘管它使第二名球員幾乎沒有什麼可做的。在這裡,您將盡快通過一系列令人難以置信的緊密迷宮進行指導。除了讓我們為八丁被忽視的寶石的新開關版本提供新的開關版本外,這是我們發現自己一旦解鎖的標題菜單就反復返回的一個迷你游戲 - 這本身就是一個受歡迎的規定。
演講是無可挑剔的,具有藝術風格和幽默的剪裁場景(完全發聲),類似於星期六早上的卡通秀。這是由由J-Pop,晦澀的獨立和輕鬆的嘻哈音樂組成的適當折衷的配樂的支持。像遊戲本身一樣,它以某種方式有效,甚至是由於其音調不一致。
闡述所有維生素連接的各種元素都表明,它有點像它具有生物學上的水平圖之一。這是在各種維修狀態下的各種遊戲器官的混亂,所有這些器官都伴隨著色彩鮮豔,快速流動的遊戲段落。有時,它可能會被一半形成的想法所堵塞,可容納的控制系統和不必要的回溯。但是,還有更多的時刻,所有這些都可以單擊到位,一切都以某種方式使輝煌感覺,通常是在激發病毒或瘋狂旋轉手工藝以切開彈力障礙時。
結論
維生素連接是千變萬化的影響和流派的雜種 - 一部分可愛的射擊遊戲,部分迷你游戲。並非所有的想法都粘住,而且傾斜控制器會引起幾個摩擦點,但是當它在歌曲上時,這是一種迷人的體驗- 尤其是當您追求新的沙發cou-couch-couch-cou -cou-- OP遊戲。