Chop叔叔的火箭店是一種roguelite修復 - 'em-up,結合了瘋狂的按鈕和範圍的工作太空隊和混亂的手冊繼續說話,沒有人爆炸帶有汽車力學的重複,油膩的作品。您是名義上的火箭店的唯一有用的員工,這是一個podunk太空車庫,看起來它可以在速溶咖啡中提供蟑螂,並用吐痰來拋光大燈,這是修復每天進入商店的太空飛船的工作。
每艘船都有一堆破裂的模塊。有些易於理解,例如燃料,油,大燈和星星地圖,有些人變成了荒謬的,例如Tomfoolery,VR和Rebreather,聽起來可能很簡單,但實際上充滿了蝸牛和煎餅。
每個模塊都有自己的特定內容可以修復,並要找出如何做到這一點,您需要轉向手冊- 一種精心設計的油脂染色的粘合劑,到了艱苦細節中描述的每個模塊的指南。每個任務都有一些步驟,範圍從相對簡單(卸下燃油罐,補充燃料,更換罐)到混亂的複雜(AI模塊具有兩頁的邏輯流程圖,使我們想哭泣)。
您在這個世界上的化身是威爾伯(Wilbur),他是一隻擬人化的狐狸,眼睛太多,在他的前任毫不客氣地死亡之後固定船隻。您的直接老闆是一個怪異,友好的傢伙(原來是偽裝死亡,能夠在失敗時轉世),但是您的公司霸主是一個貪婪的人工智能,每隔幾天就會出現每隔幾天,要求租金,一筆錢,可以擴大金錢隨著船隻到達您門口的困難和復雜性,迅速地,為您提供了搖滾堅硬的老闆拼圖。失敗導致威爾伯的可怕死亡,並再次重新開始。購買永久性升級可以幫助平滑體驗,但不能實現太多。
錢是總是緊的。您可以購買非永久性升級,例如更快的螺絲刀或扳手,但這會吸收您的利潤 - 您的利潤率是稀薄的,因為您必須從自己的口袋中購買替換零件,包括您的機器需要實際去做您要做的工作。有些船隻需要零件僅有的是由編碼器或Honk Pancake Maker製成的,因此您必須購買這些產品,然後購買足夠的空間才能實際容納它們。如果你會得到任何停靠的錢不在此之前,要有合適的部分,而且罰款通常比您做所有正確的事情所賺的錢更陡峭。我們早期的大多數日子都以紅色深處結束。
但是,實際的工作本身對他們有著令人愉悅的節奏,尤其是一旦您開始真正學習繩索。讓經驗豐富的機械師了解問題和解決方案是令人滿意的,當您填充流體,折斷的零件和新的新零件時,在來回的芭蕾舞中達到了芭蕾的芭蕾,將其融入了可愛的矮胖界面。不要誤會我們的意思 - 在新模塊面前掙扎,在恐慌中翻閱手冊,然後獲得停靠的辛苦工資,因為它弄錯了樂趣,但是建立能力是值得的回報。
不幸的是,並非所有的作業都是平等的。特別是TomFoolery模塊應該在地獄中腐爛,迫使您連續完成三個Janky-Ass平台水平而不會退出。安全模塊是一個響亮的閃爍警報,可以使您無法做任何事情,迫使您每次重置警報,但只會給您兩分半分鐘的喘息時間,然後再啟動。核反應堆始終處於崩潰狀態,僅幾秒鐘就可以修復或死亡(並結束您的運行)。流星風暴為您提供了許多額外的維修,除非您已經購買了一種永久升級,從而為您提供了盾牌。標識模塊要求您查看模糊,開關屏幕分辨率的照片,以決定它是否模糊(總是模糊的)。和AI模塊...嗯,我們仍然不了解AI模塊。
甚至有趣的工作也開始令人沮喪。通常,您甚至都不知道問題,因為您從未真正看到它是正確的。一些燈泡顯然是假設充滿液體;其他人充滿了錯誤種類流體。您將為模塊購買一個新零件,只是發現它的大小是錯誤的,即使您沒有跡象表明它應該是什麼尺寸。 Roguelites應該獎勵玩家理解系統,而不是在獲得該系統之前無休止地懲罰玩家!
也許這款遊戲所做的最令人震驚的事情是將其定時模式(瘋狂的修復)視為“默認”。該遊戲的全部是要執行需要緩慢動作,組織庫存並來回購買新零件的艱難任務,並在八分鐘的計時器上拍打著這個地獄,這似乎是殘酷和不必要的。沒關係,幾個任務都有內置的計時器,例如需要15秒才能開發照片的寶麗來相機!沒關係,沒有時間壓力就足夠了!不,這是真的玩法。得到古德或死亡。
(我們切換到了無計時器模式,重點固定,經過幾次感覺像拉牙,確實有幫助 - 但是在這種模式下工作更加困難。再次……有點含義。)
但是,從根本上講,這款遊戲並非設計為開關。從性能方面,我們沒有遇到任何問題,但是控件是一個真正的問題。您的許多任務都需要導航到模塊上的特定節點並與該節點進行交互,但是使用控制器意味著必須首先跳過許多其他節點,儘管觸摸屏控件將有助於解決這個問題,但沒有任何問題。試圖在時間壓力下選擇您想要的東西通常就像試圖讓Greggs的某人瘋狂地指向玻璃杯,然後走去,“那是!不,那個!”當他們混淆一遍又一遍地撿起玉米粉蛋糕時。
也許Chop的Rocket Shop是用鼠標和鍵盤上的PC上的爆炸,但是通過評論的聲音,它並不能從某些缺陷中保存下來。定時模式仍然殘酷,虐待狂。賺錢的困難仍然存在;失敗的懲罰遠遠超過了回報;而且TomFoolery模塊在任何平台上都很糟糕(儘管開發人員顯然在發行後補丁中變得更容易)。這是一個相當準確,諷刺的代表,是為一家討厭您在後期資本主義的啟動下的公司做艱鉅的瑣事的薪水,死胡同的工作,但...嗯,這也是如此。
結論
儘管它的表現力修復 - 啟動模塊及其詳細的手冊使我們想為了熱愛這場比賽,我們讓Chop叔叔的火箭店感到沮喪,他因懲罰,虐待狂的機制和不友好的控製而反复毆打。當您擺脫Roguelite不考慮“再去”,而是“請,請不要再這樣,這並不是一個很好的信號。”